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  <!ENTITY noteedit "NoteEdit">
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  <!ENTITY MMB "mittlere Maustaste">
  <!ENTITY RMB "rechte Maustaste">
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  <!ENTITY MMBD "mittleren Maustaste">
  <!ENTITY RMBD "rechten Maustaste">
  <!ENTITY LMBD "linken Maustaste">
  <!ENTITY % German "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
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<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Das &noteedit; Handbuch</title>

<authorgroup>
<author
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>Reinhard</firstname
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>Katzmann</surname
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><email
>reinhard@suamor.de</email
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>Jörg</firstname
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>Anders</surname
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> <ulink url="http://rnvs.informatik.tu-chemnitz.de/index.html"
> <foreignphrase lang="de"
> Professur Rechnernetz u. verteilte Systeme </foreignphrase
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>, TU-Chemnitz</foreignphrase
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> </orgname
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>j.anders@informatik.tu-chemnitz.de</email
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>Georg</firstname
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>Rudolph</surname
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<affiliation><address><email>sas610@compuserve.de</email></address></affiliation>
<contrib>Deutsche Übersetzung bis 2004</contrib>
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<copyright>
<year
>2001-2004</year>
<holder
>Jörg Anders</holder>
</copyright>
<copyright>
<year
>2005-2006</year>
<holder
>NoteEdit development team</holder>
</copyright>

<!-- <legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice
> -->

<legalnotice
><para
>Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled <link linkend="credits"
>"GNU Free Documentation License"</link
>.</para
></legalnotice>

<date
>2006-21-05</date>
<releaseinfo
>2.8.1</releaseinfo>
<abstract>

<para
>&noteedit; ist ein Partitureditor für &kde;</para>

</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>&noteedit;</keyword>
<keyword
>Qt</keyword>
<keyword
>Musik</keyword>
<keyword
>Editor (Herausgeber)</keyword>
<keyword
>Noten</keyword>
<keyword
>MuxiXTeX</keyword>
<keyword
>LilyPond</keyword>
<keyword
>PMX</keyword>
<keyword
>MUP</keyword>
<keyword
>Tastatur</keyword>
<keyword
>score</keyword>
<keyword
>MIDI</keyword>
<keyword
>libkmidi</keyword>
<keyword
>TSE3</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="using_noteedit">
<title
>Die Benutzung von &noteedit;</title>
<sect1 id="starting">
<title
>Starten von &noteedit;</title>

<para
>Dieses Kapitel beschreibt die Benutzung von &noteedit; zum Editieren von Noten.</para>


<para
>&noteedit; kann durch eines der unten beschriebenen Verfahren gestartet werden. </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Sie können &noteedit; starten, indem Sie es vom <guisubmenu
>Music</guisubmenu
> Submenü der Kontrollleiste auswählen.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Sie können &noteedit; starten, indem Sie am Prompter das folgende Kommando eingeben:</para>
<para
><prompt
>%</prompt
> <command
>noteedit</command
> &amp; </para>
</listitem>
<listitem
><para
>Auch im Menü Ausführen (Es wird mit <keycombo action="simul"
><keycap
>Alt</keycap
> <keycap
>F2</keycap
></keycombo
> geöffnet) kann &noteedit; gestartet werden.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Wenn &noteedit; startet, sehen Sie etwa das folgende Fenster: <mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="window.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>&noteedit; Hauptfenster</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</para>

</sect1>

<sect1 id="insert">
<title
>Einfügen</title>

<sect2 id="insert_notes">
<title>Noten einfügen</title>

<para>Wählen Sie eine Notenlänge auf der Werkzeugleiste(<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="toolbar.png"/></imageobject></inlinemediaobject>)!
Wählen Sie punktiert (<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="dotted.png"/></imageobject></inlinemediaobject>),
doppelt punktiert (<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="ddot.png"/></imageobject></inlinemediaobject>),
Haltebogen (<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="tied.png"/></imageobject></inlinemediaobject>),
Triole (<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="triplet.png"/></imageobject></inlinemediaobject>),
staccato (<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="staccato.png"/></imageobject></inlinemediaobject>),
sforzato (<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="sforzato.png"/></imageobject></inlinemediaobject>),
portato (<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="portato.png"/></imageobject></inlinemediaobject>),
starkes Pizzicato (<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="spizzicato.png"/></imageobject></inlinemediaobject>),
sforzando (<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="sforzando.png"/></imageobject></inlinemediaobject>),
Fermate (<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="fermata.png"/></imageobject></inlinemediaobject>),
arpeggio (<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="arpeggio.png"/></imageobject></inlinemediaobject>),
Pedal-an (<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="pedalon.png"/></imageobject></inlinemediaobject>),
oder Pedal-aus (<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="pedaloff.png"/></imageobject></inlinemediaobject>) wie gewünscht.</para>

<para id="accidentals"
><command
>Nur wenn Sie sichtbare Vorzeichen erzeugen wollen:</command
> Wählen Sie Kreuz (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="sharp.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>), B( (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="flat.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>), Doppelkreuz (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="dsharp.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>), Doppel-B (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="dflat.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>)oder Auflösungszeichen (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="natural.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>)!</para>

<para
>Drücken Sie die &LMB; an der Einfügeposition!</para
> 

<para id="keyboardInsert"
>Sie können auch den Tastatureingabemodus durch Drücken des Tastatureingabeknopfes (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="singlekey.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) aktivieren. In diesem Falle können Sie die Tonhöhe durch die Cursor Up/Down-Tasten  und die Einfügeposition durch die Cursor Links/Rechts-Tasten bestimmen. Um eine Note einzufügen, drücken Sie <keycap
>Enter</keycap
>!</para>

<para id="midikeyboard"
><command
>Nur mit TSE3</command
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="smlogo.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Sie können die Tonhöhe auch durch ein <hardware
>MIDI Keyboard</hardware
>, das an Ihre Soundkarte angeschlossen ist, vorgeben. Wenn Sie den schwarzen Keyboard-Knopf (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="blackkeyboard.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) drücken, können Sie die Noten hören, die auf dem MIDI-Keyboard gespielt werden. Wenn Sie den roten Keyboard-Knopf (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="redkeyboard.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) drücken,  wird die Tonhöhe durch das <hardware
>MIDI-Keyboard</hardware
> bestimmt.</para>

<para id="comp_keyboard"
>Eine andere Möglichkeit besteht darin, die Computertastatur anstelle eines MIDI-Keyboards zu benutzen:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
><literal
>Umschalt+C</literal
> bedeutet Ton C</para
></listitem>
<listitem
><para
><literal
>Umschalt+D</literal
> bedeutet Ton D</para
></listitem>
<listitem
><para
><literal
>Umschalt+E</literal
> bedeutet Ton E</para
></listitem>
<listitem
><para
>...</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>&noteedit; wählt automatisch die nächstliegende Tonhöhe bei der aktuellen. Sie können die Buchstaben umdefinieren, weil alle <link linkend="keyconf"
>Tasten konfigurierbar</link
> sind.</para>

<para
>Wenn Sie Noten am Ende einfügen, wird &noteedit; berechner &noteedit; dieBalken im letzten Takt neu (<link linkend="autobeaminsert"
>konfigurierbar</link
>).</para>

<para
>Wenn Sie Noten am Ende einfügen, wird &noteedit;  Taktstriche entsprechend dem geltenden Taktmaß einfügen (<link linkend="autobarinsert"
>konfigurierbar</link
>).</para>

<para id="stemupdown"
>Normalerweise wählt &noteedit; die Richtung des Notenhalses automatisch. Sie können eine bestimmte Richtung des Notenhalses erzwingen, indem Sie die Notenhals-Up/Down Knöpfe drücken (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="stemupdown.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>).</para>

<para>Normalerweise rasten die Punktierungs- und Vorzeichen-Knöpfe nach dem Einfügen wieder aus. Benutzen Sie den Feststellknopf(<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="rivet.png"/></imageobject></inlinemediaobject>), um dieses Verhalten zu ändern. </para>

<para>Wenn der Triolen-Knopf (<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="triplet.png"/></imageobject></inlinemediaobject>)
während der Eingabe von Noten oder Pausen gedrückt ist, wird &noteedit; versuchen, mit den zwei, drei eingegebenen Werten eine Triole zu bilden. Erst wenn keine Triolen-Werte mehr aktiv sind den Triolen-Knopf ausschalten, sonst wird die Triole wieder aufgebochen!
</para>

</sect2>

<sect2
><title
>Probleme mit Doppelt-Ganzen-Noten (Breve)</title>
<para
>Obwohl die Doppelt-Ganze-Note in den meisten Musik-Satz-Systemen <literal
><userinput
>breve</userinput
></literal
> genannt wird <emphasis
>( ausgenommen PMX, hier wird sie  9 genannt)</emphasis
>, differiert die Darstellung:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>In <application
>MUP</application
>, <application
>LilyPond</application
> und <application
>ABC music</application
> sieht sie wie eine ganze Note mit zweizusätzlichen Linien aus: <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="breve_oval.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
></para
></listitem>
<listitem
><para
>In <application
>MusiXTeX</application
> and <application
>PMX</application
> ist sie ein kleines Rechteck (Barockstil): <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="breve_rect.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
> und</para
></listitem>
<listitem
><para
><application
>MusiXTeX</application
> bietet auch die ganze Note mit zwei Zusatzlinien an.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Um die Darstellung zu vereinfachen, entschied ich mich für die ganze Note mit den 2 zusätzlichen Linien: <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="breve_oval.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>. Das kann nach: <application
>MusiXTeX</application
>, <application
>MUP</application
>, <application
>LilyPond</application
> und <application
>ABC music</application
> exportiert werden. Somit zeigt nur <application
>PMX</application
> ds kleine Rechteck: <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="breve_rect.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>.</para>
</sect2>

<sect2 id="graces">
<title
>Vorschlag/Nachschlag-Noten</title>

<para
>&noteedit; bietet 3 Typen von Vorschlag/Nachschlag-Noten an:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Achtel: <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="grace8.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Sechszehntel: <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="grace16.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Gestrichen: <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="grace_stroken.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
></para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Die Notenhälse aller Vorschlag/Nachschlag-Noten zeigen aufwärts.</para>

<para
>Während des Abspielens gibt es keinen Unterschied zwischen diesen 3 Typen. <userinput
>Bitte beachten!</userinput
> Vorschlag/Nachschlag-Noten sind widersprüchliche Dinge: Sie tragen nicht zur Taktlänge bei. Andererseits ist ein gewisser Zeitbetrag notwendig, sie zu spielen. Diese Zeit muss von anderen Noten genommen werden. Wenn Sie also angenommen 20 Vorschlag-Noten zwischen zwei Achteln platzieren, so können sie nicht erwarten, dass die Wiedergabe wirklich funktioniert! Probleme tauchen auch auf, wenn Sie mehrere Vorschlag-Noten ohne Hauptnote setzen.</para>

<note
><para
>Bitte vermeiden Sie führende Vorschlag-Noten! Diese haben eine negative Startzeit. Sie werden sie niemals hören. Fügen Sie statt dessen einen leeren Takt ein!</para
></note>
</sect2>

<sect2
><title
>Probleme beim Exportieren von Vorschlag/Nachschlag-Noten</title>

<para
><userinput
>MusiXTeX</userinput
> <application
>MusiXTeX</application
> akzeptiert die Vorschlag/Nachschlag-Noten, so wie sie in der Partitur geschrieben sind: mit/ohne Balken, mit/ohne Bindebögen, sogar mit Balken versehene gestrichene Vorschlag/Nachschlag-Noten.</para>
<para
><userinput
>LilyPond</userinput
> <application
>LilyPond</application
> ändert den Balken-Status sinnvoll.</para>
<para
><userinput
>ABC music</userinput
> ändert den Balkenstatus sinnvoll.</para>
<para
><userinput
>PMX</userinput
> <application
>PMX</application
> ändert den Bindebogen- und Balkenstatus sinnvoll.</para>
<para
><userinput
>MUP</userinput
> <application
>MUP</application
> hasst Balken in Vorschlag/Nachschlag-Noten. Es ändert die Balken sinnvoll. Deshalb sollten Sie als <application
>MUP</application
> Nutzer niemals Vorschlag/Nachschlag-Noten mit Balken produzieren! <application
>MUP</application
> kann nicht mit Nachschlag-Noten umgehen. &noteedit; gibt eine Warnung aus.Desweiteren bietet MUP keinerlei Mittel an, mehrere mit einem Haltebogen versehene Vorschlagnoten zu spezifizieren. &noteedit; gibt eine Warnung aus.</para>
</sect2>

<sect2 id="drum_notes">
<title
>Schlagzeugnoten</title>

<para
>&noteedit; bietet 5 verschiedene Arten von Schlagzeugnoten an. Wählen Sie eine von ihnen auf der Werkzeugleiste für Schlagzeugnoten. (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="drumtools.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) aus. Wenn Sie diese Werkzeugleiste nicht sehen können, so wählen Sie sie im <literal
><userinput
>Ansicht</userinput
></literal
> -Menü aus. <userinput
>Beachten Sie!</userinput
> &noteedit; unterstützt 2 unterschiedliche Arten von Schlüsseln für das Schlagzeug. (s.a. <link linkend="insert_clef"
>Schlüssel einfügen</link
>)</para>

<para
>Um Schlagzeugnoten zu produzieren, die während der Wiedergabe hörbar sind, <link linkend="staffprops"
>setzen Sie den Kanal für die Notenzeile</link
> auf den Schlagzeugkanal (Kanal 10 auf den meisten Soundkarten).</para>

<para
>Probleme beim Exportieren von Schlagzeugnoten</para>

<para
><userinput
>MusiXTeX</userinput
>: Alle 5 Schlagzeugnoten werden in <application
>MusiXTeX</application
> unterstützt.</para>
<para
><userinput
>LilyPond</userinput
>: <application
>LilyPond</application
> unterstützt alle Schlagzeugnotenköpfe mit Ausnahme des<literal
>+</literal
> (Plus). Stattdessen wird der <literal
>x</literal
> (Kreuz) Notenkopfstil verwendet.</para>
<para
>Der Export der Schlagzeugnoten arbeitet,  aber mit einigen Nebeneffekten. Alle Noten eines Akkords erscheinen mit der gleichen Art von Schlagzeugnoten. Nur 3 der 5 Arten werden unterstöützt. &noteedit; gibt eine Warnung aus.</para>
<para
><userinput
>ABC music</userinput
> Die Schlagzeugnoten werden nach ABC music exportiert.</para>
<para
><userinput
>PMX</userinput
>: Schlagzeugnoten werden in <application
>PMX</application
> nicht unterstützt. &noteedit; gibt eine Warnung aus. </para>
<para
><userinput
>MUP</userinput
>: Die <application
>MUP</application
>-Kompatibilität endet hier. <application
>MUP</application
> unterstützt keine Schlagzeugnoten. &noteedit; "erweitert" die <application
>MUP</application
> Syntax, um die Partitur exakt wieder laden zu können. &noteedit; gibt eine Warnung aus, denn (natürlich) ist das Ergebnis nicht <application
>MUP</application
>-bar.</para>


</sect2>

<sect2 id="insert_rests">
<title
>Pausen einfügen</title>

<para
>Wählen Sie eine Pausenlänge auf der Werkzeugleiste (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="toolbar.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>)! Wählen Sie punktiert (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="dotted.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) oder versteckt (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="hrest.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
> / s.a. <link linkend="mulvoices"
>mehrere Stimmen</link
>) , wenn Sie es wünschen. Drücken Sie die &RMBD; an der Pausenposition!</para>

<para
>Sie können auch den Tastatureingabemodus durch Drücken des Tastatureingabeknopfes (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="singlekey.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) aktivieren. In diesem Falle können Sie die Eingabeposition mit den Cursor Links/Rechts-Tasten bestimmen. Um eine Pause einzufügen, drücken Sie die <keycap
>Leertaste</keycap
>!</para>
</sect2>
<sect2 id="multirest">
<title
>Mehrtakte-Pausen</title>
<para
><literal
><userinput
>Einfügen --&gt; Mehrtakte-Pause ... </userinput
></literal
> <emphasis
> ... Wählen Sie die Länge der Mehrtakte-Pause</emphasis
></para>

<para
><userinput
>Beachten Sie bitte!</userinput
> Einige Einschränkungen gelten für Mehrtakt-Pausen in <application
>MUP</application
> und <application
>PMX</application
>:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
><application
>MUP</application
>: Eine Mehrtakte-Pause muss in jeder Notenzeile erscheinen und sie muss von der gleichen Länge sein. Wenn das nicht der Fall ist, teilt &noteedit; die Mehrtakte-Pause in eine Folge "normaler" Pausen. <userinput
>Das bedeutet:</userinput
> Wenn &noteedit; eine solche Partitur wieder herstellt,  wird die Mehrtakte-Pause umgewandelt in eine Folge von "normalen" Pausen. &noteedit; gibt eine Warnung aus.</para
></listitem>
<listitem
><para
>PMX: <application
>PMX</application
> akzeptiert Mehrtakte-Pausen nicht, wenn die Partitur mehr als eine Notenzeile hat. </para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect2>

<sect2 id="insert_clef">
<title
>Notenschlüssel einfügen</title>

<para
><menuchoice
> <guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>S</accel
>chlüssel</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
> ...Wählen Sie einen Schlüssel mit oder ohne Oktave-Verschiebung.</emphasis
></para>

<para
>Wenn Sie nicht sicher sind, welche Oktavenverschiebung gilt, wählen Sie einen Schlüssel ohne Oktavenverschiebung.</para>
<para
>Drücken Sie die &LMBD; an der Einfügeposition.</para>

<para
>Ebenso können Sie einen der beiden Schlagzeugschlüssel wählen. Ich habe einen zweiten Schlagzeugschlüssel mit einer Pfeilspitze nach unten eingeführt, um MIDI-Mapping zu spezifizieren. Der Schlagzeugschlüssel mit der nach unten gerichteten Pfeilspitze mappt die Noten wie der Bassschlüssel. Natürlich wird dieser zweite Schlagzeugschlüssel nach <application
>MusiXTeX</application
> und <application
>LilyPond</application
> wie ein "normaler" Schlagzeugschlüssel exportiert.</para>

<para
>Der Schlagzeugschlüssel wird nicht nach <application
>PMX</application
> und <application
>MUP</application
> und <application
>ABC music</application
> exportiert.</para>

<para
>MUP kann nicht mit Notenschlüsseln in der Taktmitte umgehen. (Das heißt, es gibt einen Trick, aber der ist zu kompliziert für &noteedit;).</para>

</sect2>

<sect2 id="insert_time">
<title
>Einfügen der Tonart und der Taktart</title>

<para
><menuchoice
> <guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
>Tonarten<accel
>v</accel
>orzeichnung...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
>... Wählen Sie die Tonart </emphasis
>!</para>

<para
><menuchoice
> <guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>T</accel
>aktart...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
>...Wählen Sie die Taktart </emphasis
>!</para>

<para
>Drücken Sie die &LMBD; an der Einfügeposition.</para>

<para
>Die Taktangabe (außer der ersten Angabe) muss unmittelbar hinter dem Taktstrich erscheinen. Es kann sein, dass die Wiedergabe auch dann funktioniert, wenn Sie dieser Einschränkung nicht folgen. Aber das Laden solcher Dateien kann unbestimmte Ergebnisse zur Folge haben.</para>

<para
><userinput
>MUP Nutzer!</userinput
> Wenn Sie die Angabe einer Tonart (außer der ersten Tonart-Angabe) nicht unmittelbar hinter einen Taktstrich platzieren, wird MUP nicht funktionieren! &noteedit; gibt eine Warnung aus! MUP kann Tonart-Angaben in der Mitte eines Taktes nicht bearbeiten. (Es gibt einen Trick, aber der ist zu kompliziert für &noteedit;).</para>

</sect2>

<sect2 id="VOLUME">
<title
>Lautstärkewechsel</title>
<para
>Um die Lautstärke während der Wiedergabe zu ändern, platzieren Sie ein Lautstärke-Zeichen an die entsprechende Stelle: <menuchoice
> <guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>L</accel
>autstärke-Zeichen...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
>(Wählen Sie eine Lautstärke und ein Lautstärke-Zeichen)</emphasis
> </para>

<para
>Drücken Sie die &LMB; an der Einfügeposition. Der Name der Lautstärke-Bezeichnung hat keinen Einfluss während der Wiedergabe.</para>
</sect2>
<sect2 id="TEMPO">
<title
>Tempo Bezeichnung</title>

<para
>Um das Tempo der Wiedergabe zu verändern, platzieren Sie eine Tempobezeichnung an die entsprechende Stelle.</para>

<para
><menuchoice
> <guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
>Tem<accel
>p</accel
>o...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
>(Wählen Sie ein Tempo)</emphasis
></para>
<para
>Drücken Sie die &LMB; an der Einfügeposition. Wenn Sie der gesamten Partitur ein einheitliches Tempo geben wollen, so platzieren Sie die Tempoangabe vor die erste Note.</para>
<para
><userinput
>Beachten Sie:</userinput
> Obwohl die Tempoangabe mit einer bestimmten Notenzeile verbunden wird, beeinflusst sie auch alle anderen Notenzeilen. </para>
</sect2>

<sect2 id="PROGRAM">
<title
>Programm- (Instrumenten-) Wechsel</title>

<para
>Der Wechsel der Instrumente auf einer Notenzeile wird "MIDI-Programmwechsel" genannt. Das können Sie durch das Einfügen einer Instrumentenwechselmarkierung an der entsprechenden Stelle erreichen:</para>

<para
><menuchoice
> <guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>I</accel
>nstrumentenwechsel...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
>(Wählen Sie ein Programm (Instrument))</emphasis
></para>
<para
>Drücken Sie die &LMBD; an der Einfügeposition.</para>
</sect2>

<sect2 id="insert_chord">
<title
>Einfügen einer Note in einen Akkord</title>
<para
>Wählen Sie Bindebogen (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="tied.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>), wenn gewünscht. Drücken Sie &LMB;  an der Einfügestelle im Akkord. Die Länge der Note ist der Länge der anderen Noten des Akkords gleich.</para>
<para
>Sie können auch den Tastatureingabemodus durch Drücken des Tastatureingabeknopfes (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="singlekey.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
> ) aktivieren. In diesem Falle können Sie durch Drücken von <keycap
>Crtl(Strg)+Enter</keycap
> eine Note zum Akkord hinzufügen.</para>
</sect2>

<sect2 id="insert_bar">
<title
>Einfügen eines Taktstriches</title>

<para
>Gewöhnlich fügt &noteedit; Taktstriche automatisch ein, wenn Sie eine Note einfügen (<link linkend="autobarinsert"
>konfigurierbar</link
>).</para>
<para
>Wenn Sie Taktstriche "mit der Hand" einfügen wollen, wählen sie ein Musikelement mit der &LMBD; aus. Drücken Sie die <keycap
>Tabulatortaste</keycap
>! Der Taktstrich erscheint hinter dem Element.</para>
<para
>Oder drücken Sie <keycap
>|</keycap
> Der Taktstrich wird an der Mausposition eingefügt.</para>
</sect2>

<sect2 id="insert_double_bar">
<title
>Einfügen eines Doppel-Taktstriches</title>

<para
>Um einen Doppel-Taktstrich einzufügen, wählen Sie:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>D</accel
>oppel-Taktstrich</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>
<para
>Drücken Sie die &LMBD; an der Einfügeposition.</para>
</sect2>

<sect2 id="insert_repeat">
<title
>Wiederholung</title>

<para
>Sie können zu wiederholende Teile definieren, indem sie das Zeichen für  Wiederholungs-Anfang (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="repopen.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) ,  Wiederholungs-Ende (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="repclose.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) oder das Zeichen für Anfang und Ende der Wiederholung (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="repboth.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) einfügen.:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>W</accel
>iederholungs-Anfang.</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para>
<menuchoice
><guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
>W<accel
>i</accel
>ederholung-Ende</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para>
<menuchoice
><guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>A</accel
>nfang und Ende Wiederh.</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>Zum Definieren alternativer Teile während des Wiederholens benutzen Sie die Alternative 1 (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="ending1.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) und die Alternative 2 (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="ending2.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>):</para>

<para>
<menuchoice
><guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
><guimenuitem
>Alternative<accel
>1</accel
></guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para>
<menuchoice
><guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
>Alternative<accel
>2</accel
></guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>Drücken Sie die &LMBD; an der Einfügeposition.</para>
<note
><para
>Setzen Sie die Zeichen für die Wiederholung und die Alternative in jede Notenzeile! Sonst ist das Wiedergabeverhalten unbestimmt.</para
></note>
</sect2>

<sect2 id="multi_repeat">
<title
>Mehrfachwiederholungen</title>
<para
>Gewöhnlich wird ein Teil 2 Mal wiederholt. Wenn Sie mehr Wiederholungen wünschen, so können Sie die Anzahl der Wiederholungen vorgeben: Wählen Sie ein Wiederholungsendezeichen und öffnen Sie:</para>

<para>
<menuchoice
><guimenu
><accel
>B</accel
>earbeiten</guimenu
> <guimenuitem
>Mehrfachwiederholung</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>Ein Menü springt auf. Wählen Sie eine WIederholzahl und drücken Sie <userinput
>Ok</userinput
>!</para>

<note
><para
>Die aktuelle Version exportiert die Signatur nur nach MUP!</para
></note>

<note
><para
>Setzen Sie die Zeichen für die Wiederholung und die Alternative in jede Notenzeile! Wählen Sie insbesondere in jeder Zeile die gleiche Wiederholzahl! Sonst ist das Wiedergabeverhalten unbestimmt.</para
></note>
</sect2>

<sect2 id="lyrics">
<title
>Texte</title>

<para
>Sie können zu jeder Notenzeile bis zu 5 Textstrophen hinzufügen.</para>
<para
><menuchoice
> <guimenu
>Noten<accel
>z</accel
>eile</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>S</accel
>trophen...</guimenuitem
> </menuchoice
> Sie können entweder den Texteditor verwenden oder Sie importieren die Texte aus einer Textdatei. In beiden Fällen sollten die Texte so aussehen:(s.: <literal
>lyrics/whiskey[1-5].txt</literal
> or <literal
>lyrics/water[12].txt</literal
>):</para>
<literallayout
>The water is wide, I can- not cross o'er 
        and nei- ther have I wings to fly.
        Build me a boat that can car- ry two 
        a- and both shall row my love and I. 
        O down in the mea- dows the o- ther day 
        a- gath'- ring flow'rs both fine and gay,_ _
        a- gath'- ring flow'rs bo- oth red and blue, 
        I lit- tle thought wha- at love could do.
        I leaned my 
</literallayout>

<para
>&noteedit; interpretiert alle Leerstellen als Abteil-Punkte. Selektieren Sie die entsprechende Notenzeile und wählen Sie :</para>
<para
><menuchoice
> <guimenu
>Noten<accel
>z</accel
>eile</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>S</accel
>trophen...</guimenuitem
> <guimenuitem
><accel
></accel
>Lyrics</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
> wählen sie eine Strophennummer und eine Textdatei</emphasis
></para>
<para
>Das können Sie wiederholen, so oft sie wollen, bis die Texte korrekt sind. Falls notwendig, können Sie  die <link linkend="staffgeometry"
>Abmessungen der Notenzeile</link
> verändern, um genügend Platz für den Text zu erhalten. Um den Text von der aktuellen Notenzeile wieder zu entfernen, löschen Sie den Text im Eingabefenster komplett. </para>
<para
>Siehe auch <filename
>example4.not</filename
>! Das ist ein Volksliedbeispiel mit 5 Strophen!</para>
<para
>Bitte beachten Sie:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Wenn Sie ein Wort haben, das aus mehr als einer einzigen Silbe besteht, müssen Sie Trennungsstriche (Divisi)  verwenden, um jede Silbe einer einzelnen Note zuzuweisen. Setzen Sie das '-'-Zeichen nach der Silbe, um anzuzeigen, daß noch weitere Silben folgen, wie bei "nei- ther" und "a- gath'- ring" im obigen Beispiel.</para 
></listitem
><listitem
><para
>Wenn Sie einer einzigen Silbe mehr als eine einzige Note zuweisen möchten, plazieren Sie das '-'-Zeichen als Ergänzungsbindestrich unter jeder Note, die Sie zur Silbe hinzufügen wollen.</para
></listitem
><listitem
><para
>Melismen sind unterstützt. Melisma bedeutet daß mehrere Noten auf eine Silbe kommen. In der Musik werden Melismen und ordinäre Trennungsstriche unterschiedlich behandelt. Setzen Sie ein '_' Zeichen nach der letzten Silbe und dann jeweils eine einziges '_' für jede zugehörige Note, wie bei "gay,_ _" im obigen Beispiel.</para
></listitem
><listitem
><para
>Syllabischer Gesang ist unterstützt. Wenn Sie mehr als eine einzige
Silbe einer Note zuordnen wollen, benutzen Sie <literal
>&lt;...&gt;</literal
> parenthesis:
<literal
>Byl jsem &lt;v le-&gt; su.</literal
><emphasis
>(Tschechisch)</emphasis
></para
></listitem
>
<listitem
><para
>Statt dem '-' Zeichen können Sie auch den '*' (Stern) setzen. Im
Gegensatz zum Trennungsstrich wird der Stern nicht in der Partitur
angezeigt, d.h. er ist nur im Lyrics Dialog sichtbar.</para
></listitem
>
<listitem
><para
><emphasis
>WARNUNG!</emphasis
> Sie dürfen keine Ziffern bei der Eingabe im Lyrics Dialog!</para
></listitem
>
<listitem
><para
>&noteedit; kodiert den Text in UTF-8, so daß Sie auch alle in UTF-8 vorhandenen Sonderzeichen ihrer verwendeten Sprache setzen können. Mit UTF-8 getestete und unterstützte Exportformate sind <application
>MusiXTeX</application
> und <application
>LilyPond</application
>. Warnung: <application
>MUP</application
> funktioniert nicht, wenn Sie Sonderzeichen verwenden!</para
></listitem
>
<listitem
><para
>Lyrics werden in alle unterstützten Exportformate exportiert.
Der <application
>PMX</application
> Textexport bereitet einige Probleme. Bitte lesen Sie die <link linkend="pmx_export_appendix"
><application
>PMX</application
> Export Diskussions-Seite</link
>! Es gibt einige MIDI Player,  die die Texte während der Wiedergabe zeigen. (Der AWE MIDI Player <application
>tkmidi</application
> von Takashi Iwai, <application
>kmid</application
> aus dem KDE <emphasis
>&laquo;aber unglücklicherweise den ganzen Text in einer Zeile&raquo;</emphasis
>, <application
>timidity</application
> <emphasis
>&laquo;aber unglücklicherweise den ganzen Text am Anfang&raquo;</emphasis
>)</para
></listitem>
<listitem
><para
>Wenn Wiederholungszeichen und mehr als eine Textzeile auftreten, ordnet &noteedit; die zweite Textzeile dem wiederholten Teil der MIDI-Datei zu.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect2>

<sect2 id="arb_text">
<title
>Beliebiger Text</title>
<para
>Um beliebigen Text, wie <emphasis
>"Allegro"</emphasis
>, <emphasis
>"Adagio"</emphasis
> ... einzugeben, wählen Sie:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
>T<accel
>e</accel
>xt...</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>Das Text-Dialog-Window springt auf. Sie können wählen, ob der Text oberhalb oder unterhalb der Notenzeile erscheinen soll. Geben Sie den Text ein und drücken Sie <guibutton
>Ok</guibutton
>. Drücken Sie die &LMB; an der Einfügeposition.</para>

<note>
<para
>Bitte geben Sie den eingebauten Markierungen stets den Vorrang, so vorhanden! Zum Beispiel: Benutzen Sie das Text-Werkzeug niemals für <emphasis
>D. S. al Fine</emphasis
>! Benutzen Sie stattdessen die <link linkend="Segno"
>Segno-Zeichen</link
> .Der Grund ist: &noteedit; ignoriert den Text während der Wiedergabe. Im Gegensatz dazu steuern die <link linkend="Segno"
>Segno Zeichen</link
> die Wiedergabe.</para
></note>

<para
>Um den Text zu ändern, drücken Sie den Edit-Knopf (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="edit.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) und wählen den Text aus. Der Text-Dialog erscheint erneut. Ändern Sie den Text und/oder seine Position und drücken Sie auf  <guibutton
>Ok</guibutton
>.</para>

</sect2>


<sect2 id="chord_diagrams">
<title
>Arbeiten mit Gitarrenakkorddiagrammen und Gitarrenakkorden</title>
<blockquote
><para
>Herzlichen Dank an Mikhail Yakshin <email
>GreyCat@users.sourceforge.net</email
>. Ich benutzte etwa 2000 Zeilen seines <application
>kguitar</application
> Projekts (<ulink url="http://kguitar.sourceforge.net"
></ulink
>). Beachten Sie! <application
>kguitar</application
> befindet sich noch in der Entwicklung. Entschuldigen Sie deshalb bitte einige kleine Probleme. Zum Beispiel: Wenn Sie das von Ihnen für einen bestimmtem Akkord bevorzugte Akkorddiagramm nicht finden können, so setzen Sie die Finger bitte <quote
>mit der Hand</quote
>! </para
></blockquote>
<para
>Um einen Akkord einzufügen, aktivieren Sie den Akkord-Dialog: </para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
>A<accel
>k</accel
>kord...</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>Wählen Sie einen Grundton, einen Modus, und eine Modifikation. (Das Bassfeld arbeitet noch nicht!). Das Akkordfenster zeigt einige Gitarrendiagramme, mit denen man den Akkord spielen kann. Wenn Sie Ihr bevorzugtes Gitarrendiagramm nicht finden, so können Sie:</para>
<para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>von <literal
><userinput
>Root</userinput
></literal
> nach <literal
><userinput
>Inv1 #1</userinput
></literal
>, <literal
><userinput
>Inv #2</userinput
></literal
> wechseln ...</para
></listitem>
<listitem
><para
>von<literal
><userinput
> üblich </userinput
></literal
>nach<literal
><userinput
> selten </userinput
></literal
> oder <literal
><userinput
>alle</userinput
></literal
> wechseln.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para
>Wenn alles nichts hilft, dann wählen Sie bitte ein Gitarrenakkorddiagramm, das Ihren Vorstellungen am nächsten kommt und setzen Sie die Finger im Fingerfenster <quote
>mit der Hand</quote
>!</para>

<para
>Die Checkbox <literal
><userinput
>Diagramm anzeigen</userinput
></literal
> bestimmt, ob nur der Name des Akkordes oder das ganze Diagramm angezeigt  wird.</para>
<para
>Wählen Sie einen Akkordnamen aus und drücken Sie <literal
><userinput
>Ok</userinput
></literal
>.</para>

<para
>Wählen Sie eine Note oder eine Pause mit der &LMBD;. Der Name des Akkordes und das Gitarrenakkorddiagramm (wenn ausgewählt) werden eingefügt.</para>

<para
>Um den Akkord zu ändern, aktivieren Sie den Edit-Modus (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="edit.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) und wählen Sie die Note oder Pausemit der der &LMBD; aus! Der Akkord-Dialog springt auf. Ändern Sie den Akkord und drücken Sie <literal
><userinput
>Ok</userinput
></literal
>!</para>

<para
>Um einen Akkord zu löschen, aktivieren Sie den Edit-Modus(<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="edit.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) und wählen Sie die entsprechende Note oder Pause mit der &LMBD; aus! Der Akkord-Dialog springt auf. Drücken Sie<literal
><userinput
>Akkord entfernen</userinput
></literal
>!</para>

<para
>Wenn Sie einen anderen Satz von Akkordnamen und/oder Modifikations-Symbolen erwarten, konfigurieren Sie den Akkord-Abschnitt im <link linkend="configuration"
>Konfigurationsdialog</link
>.</para>

<sect3 id="chord_dia_problems">
<title
>Probleme beim Export von Akkord-Diagrammen</title>
<para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
><userinput
>MUP</userinput
> kann mit Akkordnamen und Akkorddiagrammen umgehen. Aber es erwartet eine Zusammenstellung der Akkorddiagramme am Anfang der Datei. Eigentlich ist das kein Problem. Aber wenn Sie zwei unterschiedliche Akkorddiagramme für den gleichen Akkordnamen wählen, gibt es keine Möglichkeit, die zwei Formen zu unterscheiden. Damit jedem Akkorddiagramm ein eindeutiger Namen gegeben werden kann, fügt &noteedit; dem Akkordnamen einige Unterstreichungszeichen hinzu. Seien Sie also nicht überrascht, wenn Sie einen Akkord <quote
>C7</quote
> nennen und <quote
>_C7</quote
> gedruckt wird. MUP kann ein Gemisch aus Akkorden mit Akkorddiagramm und Akkorden ohne Akkorddiagramm nicht behandeln. MUP kann mit Barre nicht umgehen.</para
></listitem
> 
<listitem
><para
><userinput
>MusiXTeX</userinput
> hat das Zusatzpaket MusiXGui. Das ermöglicht, Gitarrenakkorddiagramme und Akkordnamen mit anzufügen. Das funktioniert, aber unglücklicherweise gibt es keine Möglichkeit eine Information über die Bünde mit anzugeben. So hängt NoteEdit die Information über den Bund an den Akkordnamen an, wenn der Bund nicht gleich 1 ist. MusiXTeX/MusiXGui kann nur Vollbarre behandeln.</para
></listitem>
<listitem
><para
><userinput
>LilyPond</userinput
> kann nicht mit Gitarrenakkorddiagrammen umgehen. Eigentlich hat es ein spezielles Feature zum Anfügen von Akkordnamen. Aber das kann für den &noteedit;-Export nicht genutzt werden, weil es versucht, die Akkordnamen aus den Tonkombinationen zu errechnen. Deshalb exportiert &noteedit; die Akkordnamen als normalen Up-Text.</para
></listitem>
<listitem
><para
><userinput
>ABC music</userinput
> Gitarrenakkorddiagramme werden nach ABC music exportiert.</para
></listitem>
<listitem
><para
><userinput
>PMX</userinput
> kann weder Akkordnamen noch Gitarrenakkorddiagramme behandeln. Deshalb lässt &noteedit; die Information weg.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect3>
</sect2>

<sect2 id="insert_staff">
<title
>Einfügen einer neuen Notenzeile</title>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>Noten<accel
>z</accel
>eile</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>N</accel
>eu</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>
</sect2>

<sect2 id="insert_trills">
<title
>Triller</title>

<para
><menuchoice
> <guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>L</accel
>inien...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
> wählen Sie ein Triller-Symbol</emphasis
></para>

<para
>Wählen Sie eine Note mit der &LMBD; Der Triller wird angefügt.</para>


<para
>Um einen Triller zu löschen, aktivieren Sie den Edit-Modus(<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="edit.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) und wählen Sie einen Akkord aus!. Nutzen Sie die <literal
>enable</literal
> Checkbox!</para>

<para
>Benutzen sie den Regler, um die Länge des Trillers einzustellen. <userinput
>Beachten Sie!</userinput
> &noteedit; spielt und exportiert den Triller nach MIDI. Aber es verwendet die Post-Mozart Methode <emphasis
>(dcdcdcdcdcdc...)</emphasis
></para>

</sect2>

<sect2 id="dynamics">
<title
>(De-)Crescendo</title>

<para
><menuchoice
> <guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>L</accel
>inien...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
> Wählen Sie das Dynamiksymbol</emphasis
></para>

<para
>Wählen Sie eine Note der &LMBD; Das Dynamiksymbol wird angefügt-</para>

<para
>Benutzen Sie den Regler zum Einstellen der Länge des (De-)Crescendos. Um zwischen Crescendo and Decrescendo umzuschalten, nutzen sie bitte die <guilabel
>turn</guilabel
>-Checkbox.</para>
<para
>Um ein (De-)Crescendo zu löschen, aktivieren Sie den Edit-Modus(<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="edit.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) und wählen Sie die entsprechende Note mit der &LMBD; aus! Nutzen Sie die <guilabel
>enable</guilabel
> Checkbox!</para>
<para
>Um ein hörbares (De-)Crescendo zu erzeugen, platzieren Sie zwei  <link linkend="VOLUME"
>Lautstärkezeichen</link
> mit unterschiedlicher Lautstärke links und rechts des (De-)Crescendo-Zeichens.</para>
<note>
<para
>Einige <hardware
>Soundkarten</hardware
> unterstützen die FadeIn-Funktionen nicht. Falls Sie also unerwartete Ergebnisse beim Abspiel von (De-)Crescendo erhalten, so nutzen Sie die <parameter
>--without-fadein</parameter
> Konfigurations- Option!  Das (De-)Crescendo wird ferner hörbar sein, wenn Sie relativ kurze Noten benutzen. Aber die Lautstärke einer Serie gebundener und/oder relativ langer Noten (halbe, ganze) verharrt auf dem Anfangswert.</para>
</note>

<para
><userinput
>Beachten sie auch!</userinput
> Das (De-)Crescendo verursacht einige Probleme in <application
>MusiXTeX</application
> und <application
>PMX</application
>, wenn das (De-)Crescendo das Ende der Notenzeile überschreitet. :-(</para>
</sect2>

<sect2 id="va-lines">
<title
>Oktavierunszeichen (va-Linien)</title>
<para
><menuchoice
> <guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>L</accel
>inien...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
> Wählen Sie das Oktavierungssymbol</emphasis
></para>

<para
>Wählen Sie eine Note mit der &LMBD; Die Oktavierung wird angefügt.</para>

<para
>Benutzen Sie den Regler, um die Länge der Va-Linie einzustellen.</para>
<para
>Um ein Oktavierungszeichen zu löschen, aktivieren Sie den Edit-Modus(<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="edit.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) und wählen Sie die entsprechende Note mit der &LMBD; aus! Nutzen Sie die <guilabel
>enable</guilabel
> Checkbox!</para>
<note>
<para
>Die Oktavierungszeichen werden nicht von ABC music unterstützt. &noteedit; gibt eine Warnung aus!</para>
</note>
</sect2>

<sect2 id="Segno">
<title
>Segno, dal Segno ...</title>

<para
>Um Segno-Zeichen einzufügen, wählen Sie: </para>
<para
><menuchoice
> <guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
>Se<accel
>g</accel
>no...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
> ... wählen Sie Segno, dal Segno, dal Segno al Fine, dal Segno al Coda, Fine oder Coda</emphasis
></para>

<para
>Drücken Sie die &LMBD; an der Einfügeposition.</para>
<note
><para
>Setzen Sie diese Zeichen in jeder Notenzeile! Anderenfalls ist das Wiedergabeverhalten unbestimmt. Außerdem liegt es in Ihrer Verantwortung, die Zeichen in einer sinnvollen Weise zu platzieren.</para
></note>
</sect2>

<sect2 id="ritardando">
<title
>Ritardando, Accelerando</title>

<para
>Um ein Ritardando einzufügen, wählen Sie: </para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>R</accel
>itardando</guimenuitem
> </menuchoice
></para>
<para
>Um einen Accelerando einzufügen, wählen Sie:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>A</accel
>ccelerando</guimenuitem
> </menuchoice
></para>

<para
>Drücken Sie die &LMBD; an der Einfügeposition.</para>
<para
>Um ein hörbares Ritardando(Accelerando) zu erzeugen, platzieren SIe zwei <link linkend="TEMPO"
>Tempo-Zeichen</link
> mit verschiedenem Wert links und rechts des Ritardando(Accelerando) Symbols. &noteedit; nimmt an, dass das Ritardando(Accelerando) am linken Tempo-Zeichen beginnt und am rechten Tempo-Zeichen endet.</para>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="modify">
<title
>Modifikationen</title>

<sect2 id="selection">
<title
>Auswahl</title>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Aktivieren Sie den Auswahl-Modus (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="selector.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) (verwenden Sie die <keycap>ESC</keycap>-Taste, um alle Modi zu beenden) oder den Edit-Modus (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="edit.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) (oder verwenden Sie die <keycap>E</keycap>-Taste) und klicken Sie ein Element mit dem  &LMBD; an! Beachten Sie den roten Rand um die Partitur herum im Edit-Modus!</para
></listitem>
<listitem
><para
>Benutzen Sie das <keycap>Mausrad</keycap> zum horizontalen
 Verschieben der Partitur, <keycap>Alt + Mausrad</keycap> zum
 schnellen Verschieben, <keycap>Umschalt + Mausrad</keycap> zum
 vertikalen Verschieben der Partitur.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect2>

<sect2 id="goto">
<title
>Zu einem bestimmten Takt springen</title>

<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>B</accel
>earbeiten</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>G</accel
>ehe zu Takt</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
>(Wählen Sie die Nummer des Taktes aus!)</emphasis
></para>
<para
>Sie können auch den horizontalen Scrollbalken oder die Wheel-Maus benutzen. <emphasis
>(wenn sie in X 11korrekt konfiguriert wurde)</emphasis
></para>
</sect2>

<sect2 id="change_pitch">
<title
>Änderung der Tonhöhe</title>

<para
>Wählen Sie eine Note! Betätigen Sie die Curor auf-/ab-Tasten! Durch Drücken von Strg(Ctrl) wird die Note eine Halbton bewegt. </para>
<note
><para
>Das geht nicht im <link linkend="keyboardInsert"
>Tastatureingabemodus</link
>! </para
></note>
</sect2>

<sect2 id="change_other">
<title
>Änderung von Länge, Punktierung, Bindung, Erniedrigung, Balken, Erhöhung, Auflösungszeichen</title>

<para id="editmode"
>Wechseln Sie in den Edit-Modus, indem Sie den Edit-Knopf drücken (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="edit.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>)! Im Edit-Modus gibt es ein spezielles Auswahlverhalten.  Wenn Sie eine Note oder Pause auswählen, widerspiegeln die Knöpfe den Status der Note/Pause. Wenn Sie den Status des Knopfes ändern,  wird die Note/Pause entsprechend dem Status des Knopfes verändert.</para>
</sect2>

<sect2 id="change_staffpos">
<title
>Änderung der Position der Notenzeile</title>

<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
>Neues Fens<accel
>t</accel
>er</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
> ... Wählen Sie eine Position</emphasis
></para>
</sect2>

<sect2 id="deleting">
<title
>Löschen von Elementen</title>

<para
>Wählen sie ein Element aus und drücken Sie Backspace! Das Element wird gelöscht.</para>
<para
>Ebenso können Sie den <keycap
>Entf</keycap
>-Knopf benutzen. In diesem Fall wird nach dem Löschen die nächste Note ausgewählt.</para>
</sect2>

<sect2 id="delete_chord">
<title
>Löschen einer Note aus einem Akkord</title>

<para
>Wählen sie den Akkord aus! Drücken Sie <keycap
>Strg</keycap
> und den &LMBD; in der Nähe der Note, die gelöscht werden soll.</para>
<para
>Sie können auch den Tastatureingabemodus aktivieren, indem Sie den Tastatureingabeknopf drücken (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="singlekey.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>). In diesem Modus können Sie eine Note aus einem Akkord löschen, indem Sie den Akkord auswählen, den Cursor in der Zeile der  zu löschenden Note platzieren  und <keycap
>Strg+Backspace</keycap
> drücken!</para>
</sect2>


<sect2 id="mody_others">
<title
>Änderung von Notenschlüsseln, Taktarten, Tonarten</title>

<para
>In der aktuellen Version können Sie diese Elemente nicht verändern. Die einzige Möglichkeit ist: löschen und wieder einfügen.</para>
</sect2>

<sect2 id="BLOCKINST">
<title
>Block-Anweisungen</title>
<para
>Stellen Sie sicher, (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="selector.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) dass der Selektor aktiviert ist! Nun können Sie einen Teil der Notenzeile durch Klicken und Halten der &LMBD; bei gleichzeitigem Ziehen der Maus markieren. Der markierte Bereich wird hervorgehoben.</para>

<para
>Sie können die ganze Notenzeile durch Doppelklick auf die Notenzeile markieren.</para>

<para
>Wenn ein Block ausgewählt ist, können Sie:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>den Block mit der Backspace-Taste löschen;</para
></listitem>
<listitem
><para
>den Block an irgendeiner anderen Stelle einfügen, indem Sie die &MMB; an dieser Stelle drücken.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
><userinput
>Beachten Sie!</userinput
> Es gibt einige komplizierte Fälle, die &noteedit; nicht lösen kann. Zum Beispiel: Wenn Sie einen Teil einer Notenzeile mit Violinenschlüssel markieren und diesen Teil in eine Notenzeile mit Bassschlüssel einfügen, ist das Ergebnis unbestimmt.</para>

<para
>Wenn sie mit <link linkend="mulvoices"
>mehrere Stimmen auf einer Notenzeile</link
> arbeiten, hängt die Bedeutung der Blockanweisung vom Stimmenanzeiger ab. Wenn er <quote
>A</quote
> zeigt, beeinflusst eine Blockanweisung alle Stimmen auf der Notenzeile. Sonst wird nur die aktuelle Stimme bearbeitet.</para>

<para
><userinput
>Beachten Sie!</userinput
> Wenn der Stimmenanzeiger <quote
>A</quote
> zeigt, und die Ziel-Notenzeile weniger Stimmen als die Quell-Notenzeile hat, dann schlägt das Kopieren des Blocks fehl.</para>

<para
>Eine erste Stimme kann nur in eine erste Stimme kopiert werden.</para>
</sect2>

<sect2 id="make_beam">
<title
>Balken</title>

<para
>Markieren Sie einen Block von Noten, die durch einen Balken verbunden werden sollen! Drücken Sie den Balken-Knopf (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="beam.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>)! </para>
</sect2>

<sect2 id="make_triplet">
<title
>Triolen</title>

<para
>Markieren Sie einen Block von Noten und/oder Pausen, die die Triole bilden sollen! Drücken Sie den Triolen-Knopf (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="triplet.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>)!</para>
<para
><userinput
>Achtung:</userinput
> &noteedit; kann keine Triole von beliebigen Noten herstellen! Ihre Summe muss durch 3 teilbar sein.</para>
</sect2>

<sect2 id="make_tuplet">
<title
>N-Tupel</title>

<para
>Mit &noteedit; kann man N-Tupel bilden, wobei N einen der Werte {2,3,4,5,6,7,8,9,10} annehmen kann. Markieren Sie einen Block mit Noten und/oder Pausen, die das N-Tupel bilden sollen! Wählen Sie <menuchoice
> <guimenu
>Ein<accel
>f</accel
>ügen</guimenu
> <guimenuitem
>N-T<accel
>u</accel
>pel...</guimenuitem
> </menuchoice
> und legen Sie die Zahl der Noten und ihre Spieldauer fest! Die Spieldauer muss in Begriffen der oben ausgewählten Noten ausgedrückt werden. Zum Beispiel: Wenn Sie wollen, dass 7 Achtel so lang wie eine halbe Note sein sollen, so definieren Sie:  <mediaobject
> <imageobject>
<imagedata fileref="tupelexam.png" format="PNG"/>
</imageobject
></mediaobject
></para>
<para
><userinput
>Achtung:</userinput
> &noteedit; kann kein N-Tupel von beliebigen Noten herstellen! Die Summe ihrer 128tel muss durch N teilbar sein.</para>
<sect3 id="tupletproblems">
<title
>Probleme beim Exportieren von N-Tupeln</title>
<para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>LilyPond ist bestens auf N-Tupel vorbereitet.</para
></listitem>
<listitem
><para
>ABC music ist bestens auf N-Tupel vorbereitet, falls  N &lt; 10 gilt.</para
></listitem>
<listitem
><para
>MusiXTeX ist auf N-Tupel vorbereitet. Es benutzt das <userinput
>uptrio</userinput
> Kommando, was eine eckige Klammer mit einer "3" in der Mitte erzeugt. Für N-Tupel benutzt es das <userinput
>xtuplet</userinput
> Kommando, was die kleine Zahl ohne eckige Klammer erzeugt. Wenn das N-Tupel mit Balken versehen ist, so sieht das tatsächlich wie ein N-Tupel aus. Anderenfalls sieht es wie Noten mit einer Zahl darüber aus. Es liegt in des Nutzers Verantwortung, das N-Tupel mit einem Bindebogen (oder so ...) kenntlich zu machen. </para
></listitem>
<listitem
><para
>PMX kann nicht mit N-Tupeln umgehen, die mit einer Pause enden. Eigentlich müssen alle N-Tupel-Mitglieder gleich lang sein, es sei denn, einige sind halb so lang wie die anderen. PMX kann nicht mit N-Tupeln umgehen, deren reale Spielzeit sich nicht durch eine (eventuell punktierte) Note ausdrücken läßt.</para
></listitem>
<listitem
><para
>MUP kann nicht mit N-Tupeln umgehen, deren reale Spielzeit nicht durch eine (eventuell punktierte) Note ausdrückbar ist. </para
></listitem>
</itemizedlist>
</para
></sect3>
</sect2>

<sect2 id="make_slures">
<title
>Bindebogen</title>

<para
>Um einige Noten durch einen Bogen zu verbinden, markieren Sie den Notenblock und drücken den Bindebogen-Knopf (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="slur.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>). <userinput
>Beachten Sie! </userinput
> Der Bindebogen hat keinen Einfluss während der Wiedergabe! Zum Löschen eines Bindebogens: <link linkend="editmode"
>Wechseln in den Editmodus</link
>, Auswählen der ersten Note des Bogens and Deaktivierung des Bindebogen-Knopfes (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="slur.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>).</para>
<para
><application
>MUP</application
> - Nutzer! Die Länge der Bindebögen ist nicht mehr begrenzt. &noteedit; benutzt nun eine <application
>MUP</application
> konforme Notation von Bindebögen, die über mehr als eine Note gehen. Das gilt für die erste und zweite Stimme. In anderen Stimmen können Bindebögen, die über mehr als eine Note gehen nicht ausgedrückt werden.Falls Sie also planen, die Datei zu <application
>MUP</application
>-pen, so erzeugen Sie keine solchen Bindebögen in der dritten, vierten, ... Stimme! </para>
</sect2>

<sect2 id="multistaff">
<title
>Mehrzeilige Blockanweisungen</title>

<para
>Manchmal ist es notwendig, einen Block auf einer Notenzeile und gleichzeitig ertönende Teile anderer Notenzeilen zu kopieren oder zu löschen. Deshalb bietet &noteedit; mehrzeilige Blockanweisungen an. Eine mehrzeilige Blockanweisung kann man so auslösen:</para>
<procedure>
<step
><para
>Markieren Sie einen Block, wie in <link linkend="BLOCKINST"
>Block-Anweisungen</link
> beschrieben!</para
></step>
<step
><para
>Aktivieren Sie den Mehrzeilen-Block-Modus: <menuchoice
> <guimenu
><accel
>B</accel
>earbeiten</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>Z</accel
>eilenübergreifend</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
>(Wählen Sie die Notenzeilen ...)</emphasis
>!</para
></step>
<step
><para
>Führen Sie eine Blockanweisung wie Block-Löschen oder Block-Kopieren aus!</para
></step>
</procedure>

<para
>Die Reihenfolge ist wichtig! Beachten Sie: Das mehrzeilige Verhalten bleibt gültig, so lange die Blockauswahl gültig ist. Dadurch können sie einen mehrzeiligen Block, so oft Sie wollen, kopieren. </para>

<note
><para
>Prinzipiell können Sie zwischen verschiedenen Fenstern/Partituren kopieren und einfügen. Aber das kann zu unerwarteten Ergebnissen führen, wenn die Anzahl der Notenzeilen differiert.</para
></note>

<note
><para
>Die Blockanweisungen können rückgängig gemacht werden. Aber sie werden Zeile für Zeile wieder hergestellt. Wenn Sie also Noten von 6 Zeilen gelöscht haben, brauchen sie 6 Undo-Befehle, um die Mehrzeilen-Block-Anweisung wieder herzustellen.</para
></note>
</sect2>

<sect2 id="autobar"
><title
>Automatische Einfügung von Taktstrichen</title>

<para>
<menuchoice
><guimenu
><accel
>B</accel
>earbeiten</guimenu
> <guimenuitem
>Auto-<accel
>T</accel
>akt-Einfügung</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>Wenn die Notenzeile einen Auftakt hat, dann setzen Sie den ersten Taktstrich! &noteedit; beginnt das Platzieren der Taktstriche an diesem ersten Taktstrich.</para>

<para
>Wählen Sie die Notenzeilen, die beeinflusst werden sollen!</para>

<para
>Dadurch werden die Taktstriche eingefügt.</para>

</sect2>


<sect2 id="autobeam"
><title
>Automatische Balkeneinfügung</title>

<para>
<menuchoice
><guimenu
><accel
>B</accel
>earbeiten</guimenu
> <guimenuitem
>Auto-<accel
>B</accel
>alken-Einfügung</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>(Wählen Sie die Zahl der Noten, die mit dem Balken versehen, ob Pausen eingeschlossen und schließlich die Notenlinien, die beeinflusst werden sollen!) </para>

<note
><para
>&noteedit; ist es egal, ob Pausen innerhalb/außerhalb von Balken auftauchen. Aber <application
>MUP</application
> kann Pausen innerhalb von Balken nicht behandeln. Wenn Sie die Datei <application
>MUP</application
>-en wollen, so verbieten Sie Pausen innerhalb der Balken! </para
></note>

</sect2>


<sect2 id="cleanup_rests"
><title
>Pausen beseitigen</title>

<para
>Angenommen, nach einem MIDI-Import erhalten Sie eine Schlagzeug-Notenzeile wie diese: <mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="drum1.png"/></imageobject
> </mediaobject
> Das ist offensichtlicher Unsinn! Der Schlagzeuger spielt Viertel. Aber weil er die Trommeln sehr kurz anschlägt, scheint der MIDI-Exporter solche komplizierten Pausen zu <quote
>hören</quote
>. Das Pausenbereinigungs-Feature ermöglicht Ihnen, eine Gruppe von Pausen zu <quote
>löschen</quote
>, deren Länge kürzer als ein bestimmter Betrag ist. Natürlich werden die Pausen nicht wirklich gelöscht. Stattdessen wird ihre Zeit zur vorangehenden Note addiert. </para>

<para
>Zum Beispiel: Wenn Sie in der obigen Situation <quote
>Viertel</quote
> wählen, dann erhalten Sie das folgende Resultat: <mediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="drum2.png"/></imageobject
> </mediaobject
> Wenn ein bestimmter Bereich ausgewählt wurde, dann beeinflusst die Funktion nur den markierten Bereich. </para>

</sect2>


<sect2 id="merge"
><title
>Vereinigung von MIDI-Spuren</title>

<para
>Es gibt einige Fälle, in denen es vorteilhaft ist, die Möglichkeit zu haben, einige MIDI-Spuren vor der  <menuchoice
> <guimenu
>TSE<accel
>3</accel
></guimenu
> <guimenuitem
>TSE3 --&gt; <accel
>S</accel
>core</guimenuitem
> </menuchoice
> Operation zu vereinigen. Zum Beispiel: Es gibt einige Klavier-MIDI-Dateien, die mehr als 5(!) Spuren haben. &noteedit; seinerseits spaltet diese möglicherweise weiter in eine Bassschlüssel-Notenzeile und in eine Violinenschlüssel-Notenzeile auf. Das Ergebnis ist nicht spielbar. Eine gute Strategie ist es deshalb, alle Klavierspuren in einer Spur zu vereinigen. </para>

<para id="print_MIDI_info"
>Zur Unterstützung bietet &noteedit; ein Informations-Feature an: </para>

<para>
<menuchoice
><guimenu
>TSE<accel
>3</accel
></guimenu
> <guimenuitem
>Informa<accel
>t</accel
>ionen</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>Um einige Spuren zu vereinen, gehen sie so vor:</para>

<para
><menuchoice
> <guimenu
>TSE<accel
>3</accel
></guimenu
> <guimenuitem
>TSE3 --&gt; Midi-Spuren <accel
>v</accel
>ereinigen</guimenuitem
> </menuchoice
> Wählen sie die Notenzeilen aus, die vereinigt werden sollen ... </para>

</sect2>


<sect2 id="undo">
<title
>Rückgängig machen</title>

<para
>Sie können Ihre letzten Operationen rückgängig machen, indem Sie den Rückgängig-Knopf drücken. (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="undo.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>)</para>
<para
><userinput
>Beachten Sie!</userinput
> Sie können solche Operationen nicht rückgängig machen, die die Notenzeile selbst betreffen (Löschen der Notenzeile, Einfügen einer Notenzeile, Neue...). Diese Operationen machen die ganze Historie ungültig.</para>
</sect2>

<sect2 id="redo">
<title
>Wieder herstellen</title>

<para
>Sie können Ihren letzten Rückgängig-Befehl durch Drücken des Wiederherstellen-Knopfes (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="redo.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) aufheben.</para>
</sect2>



<sect2 id="staff_del">
<title
>Löschen einer Notenzeile</title>

<para
>Wählen Sie die Notenzeile aus, die gelöscht werden soll! <menuchoice
> <guimenu
>Noten<accel
>z</accel
>eile</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>L</accel
>öschen</guimenuitem
> </menuchoice
> </para>
</sect2>

<sect2 id="staffprops">
<title
>Festlegen der Eigenschaften der Notenzeile</title>

<para
>Zum Festlegen der Eigenschaften der Notenzeile wählen Sie:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>Noten<accel
>z</accel
>eile</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>E</accel
>igenschaften ...</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>
</sect2>

<sect2 id="staffnaming">
<title
>Namen für Notenzeilen</title>

<para
>Sie können jeder Notenzeile einen Namen geben. Der Name wird nach <application
>MusiXTeX</application
>, <application
>LilyPond</application
>, <application
>PMX</application
> und <application
>ABC music</application
> exportiert. Darüber hinaus wird er am linken Rand der Notenseite angezeigt. Das können Sie durch <menuchoice
> <guimenu
><accel
>A</accel
>nsicht</guimenu
> <guimenuitem
>Noten<accel
>z</accel
>eilennamen zeigen</guimenuitem
> </menuchoice
> aufheben.</para>
</sect2>

<sect2 id="staffgeometry">
<title
>Festlegen der Abmaße der Notenzeile</title>

<para
>Sie können Über- und Unterlänge einer Notenzeile verändern. Darüber hinaus können Sie die Position einer möglichen Textzeile bestimmen.</para>
</sect2>

<sect2 id="set_channel">
<title
>Festlegen eines Kanals</title>

<para
>Sie sollten jeder Notenzeile einen anderen Kanal geben.<userinput
> Achtung!</userinput
> Bei den meisten Soundkarten ist der Kanal 10 für die Schlagzeugspur reserviert! </para>
</sect2>

<sect2 id="staff_vol">
<title
>Wahl der Lautstärke auf einer Notenzeile</title>
 
<para
>Sie können die Lautstärke auf einer Skala von 0 bis 127 wählen. <link linkend="VOLUME"
>(siehe auch: Lautstärkewechsel)</link
> </para>
</sect2>

<sect2 id="sel_voice">
<title
>Auswahl des Musikinstruments</title>

<para
><userinput
>Achtung!</userinput
> &noteedit; nimmt eine General-MIDI-Tabelle an. Das trifft auf die meisten Soundkarten zu. <link linkend="PROGRAM"
>(siehe auch: Programm- (Instrumenten-) Wechsel)</link
> </para>
</sect2>

<sect2 id="set_stereo">
<title
>Festlegen der Stereo-Position</title>

<para
>Sie können die Stereo-Position auf einer Skala von 0 bis 127 auswählen.</para>
</sect2>

<sect2 id="reverb">
<title
>Festlegen des Halls</title>

<para
>Sie können den Hall auf einer Skala von 0 bis 127 wählen. Es hängt von Ihrer <hardware
>Soundkarte</hardware
> ab, ob Sie den Effekt hören können. Hören Sie sich den Anfang von <filename
>example2.not</filename
> mit AWE 64/ 24 MB RAM und soundfont <filename
>8mbgmsfx.sf2</filename
>: <ulink url="http://rnvs.informatik.tu-chemnitz.de/cgi-bin/nph-sendbin.cgi/~jan/noteedit/example2.mp3"
> example2.mp3</ulink
> (625 Kbyte) an!</para>
</sect2>

<sect2 id="set_chorus">
<title
>Festlegen des Chorus</title>

<para
>Sie können den Chorus auf einer Skala von 0 bis 127 wählen.  Der Chorus ist ein Effekt, der eine Gruppe von Instrumenten anstelle eines einzelnen Instrumentes produziert.</para>
<para
>Ob Sie diesen Effekt hören können, hängt von Ihrer <hardware
>Soundkarte</hardware
> ab. Hören Sie sich den Anfang von <filename
>example2.not</filename
> mit AWE 64/ 24 MB RAM und soundfont <filename
>8mbgmsfx.sf2</filename
>: <ulink url="http://rnvs.informatik.tu-chemnitz.de/cgi-bin/nph-sendbin.cgi/~jan/noteedit/example2.mp3"
> example2.mp3</ulink
> (625 Kbyte) an!</para>
</sect2>

<sect2 id="playtransposed">
<title
>Transponieren</title>
<para
>Wenn Sie ein Instrument in die Partitur einfügen, das nicht in C-Stimmung ist, haben Sie während der Wiedergabe ein Problem. Deshalb bietet &noteedit; die Möglichkeit festzulegen, dass eine Notenzeile mit einer Tonabweichung gespielt werden soll. Benutzen Sie den <quote
>transponiert spielen</quote
>-Regler, um die Tonabweichung in Halbtönen zu bestimmen.</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="tools">
<title
>Werkzeuge</title>
<sect2 id="score_layout">
<title
>Partiturlayout</title>
<para
>&noteedit; bietet ein spezielles Fenster an, um das Partiturlayout: geschweifte Klammern (Klavierzeilen), eckige Klammern (Akkoladen) sowie durchgehende und unterbrochene Taktstriche zu spezifizieren.</para>
<note
><para
>&noteedit; tut sein Bestes, um das Partiturlayout zu exportieren. Aber abhängig von Ihrem Notensatzsystem kann sich das Partiturlayout ändern <emphasis
>(siehe unten)</emphasis
>.</para
></note>
<para>
<menuchoice
><guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
>Partitur<accel
>l</accel
>ayout...</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>Es springt das folgende Menü auf:</para>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata align="center" fileref="layoutboard.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
></para>
<para
>Durch Bewegen und Halten das linke Mausbuttons können Sie Notenzeilengruppen auswählen. Durch Betätigen einer der 6 Funktionsknöpfe können Sie eckige Klammern (Akkoladen), oder geschweifte Klammern (Klavierzeilen) erzeugen/entfernen. Die <computeroutput
>Taktstrich durchziehen</computeroutput
> und <computeroutput
>Taktstrich unterbrechen</computeroutput
> Knöpfe bestimmen die Ausprägung der Taktstriche.</para>
</sect2>

<sect2
><title
>Probleme beim Exportieren des Partiturlayouts</title>
<para
><userinput
>MusiXTeX</userinput
> <application
>MusiXTeX</application
> kann eigentlich nur komplett durchgezogene oder komplett unterbrochene Taktstriche erzeugen. Wenn Sie einen Mix aus teilweise durchgezogenen, teilweise unterbrochenen Taktstrichen verwenden, so erzeugt &noteedit; einige Anweisungen aus dem <filename
>musixdbr.tex</filename
> Paket von Rainer Dunker. &noteedit; gibt eine Warnung aus und weist an, das Paket zu installieren Sonst wird MusiXTeX nicht funktionieren.</para>

<para
><userinput
>PMX</userinput
> <application
>PMX</application
> ist ein MusiXTeX-Präprozessor und hat folglich dieselben Probleme.</para>

<para
><userinput
>ABC music</userinput
> <application
>ABC music</application
> kann nicht mit in eckigen Klammern geschachtelten geschweiften Klammern umgehen. &noteedit; gibt eine Warnung aus.</para>
<para
><userinput
>LilyPond</userinput
> <application
>LilyPond</application
> kann mit geschweiften und eckigen Klammern umgehen. Es ändert die Taktstrich-Ausprägung gemäß einigen LilyPond-eigenen Regeln. Mir wurde gesagt, dass es möglich ist, diese Regeln zu durchbrechen. Ich nehme aber an, dass diese Regeln aus guten Gründen existieren. &noteedit; gibt eine Warnung aus, wenn LilyPond die Taktstrich-Ausprägung ändern wird.</para>
<para
><userinput
>MUP</userinput
> <application
>MUP</application
> hat keine Beschränkungen.</para>
</sect2>


<sect2 id="transpose">
<title
>Transponieren</title>
<para
>Um die ausgewählte Notenzeile zu transponieren, wählen Sie:</para>
<para
><menuchoice
> <guimenu
>E<accel
>x</accel
>tras</guimenu
><guimenuitem
><accel
>T</accel
>ransponiere...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
> wählen Sie die Anzahl der Halbtöne </emphasis
></para>
<note
><para
>Es liegt in Ihrer Verantwortung, eine neue Tonartenvorzeichnung zu setzen! Benutzen Sie das <link linkend="reduceAcc"
>Vorzeichenzahl minimieren</link
>-Werkzeug, um, wenn notwendig, Kreuze gegen B´s auszutauschen. </para
></note>
<para
>Wenn Sie nur einen Teil der Notenzeile transponieren wollen, markieren Sie bitte vorher den betreffenden Teil!</para>
<para
>Wenn Sie eine Gruppe von Notenzeilen transponieren wollen,  dann wählen Sie diese vorher aus:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
><accel
>B</accel
>earbeiten</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>Z</accel
>eilenübergreifend</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>
<para
>Die Namen der Akkorde werden transponiert, wenn kein Akkorddiagramm angefügt ist.</para>
</sect2>

<sect2 id="change_clef">
<title
>Wechsel des Notenschlüssels</title>
<para
>Speziell nach MIDI-Import ist es manchmal notwendig, den Schlüssel zu wechseln, der von &noteedit; vorgegeben wird. Dazu wählen sie:</para>
<para
><menuchoice
> <guimenu
>E<accel
>x</accel
>tras</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>S</accel
>chlüssel ändern...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
>Wählen Sie den neuen Schlüssel!</emphasis
></para>
<para
>Wenn Sie den Schlüssel nur für einen Teil der Notenzeile ändern wollen, dann markieren sie den betreffenden Teil bitte vorher!</para>
<para
><userinput
>Achtung!</userinput
> Der markierte Teil sollte mit einem Schlüssel beginnen! &noteedit; beendet das Anpassen der Akkorde/Noten, wenn ein neuer Schlüssel erscheint.</para>
</sect2>

<sect2 id="reduceAcc">
<title
>Vorzeichenreduzierung</title>
<para
>Stellen Sie sich die folgende Situation vor: <mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="beforeAcc.png"/></imageobject
></mediaobject
></para>
<para
>Das kann speziell nach <link linkend="transpose"
>Transponieren</link
> oder <link linkend="recmidi"
>Aufnehmen vom <hardware
>MIDI keyboard </hardware
></link
> auftreten. Sie wollten in As -Dur spielen, aber &noteedit; benutzt Kreuznoten. Um das Problem zu lösen, bietet &noteedit; ein passendes Werkzeug:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>E<accel
>x</accel
>tras</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>V</accel
>orzeichenzahl minimieren...</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>
<para
>Dieser Befehl ändert die Notenzeilen und die Vorzeichen so, dass die Anzahl der Vorzeichen abnimmt. Im obigen Falle erhalten Sie das folgende Ergebnis: <mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="afterAcc.png"/></imageobject
></mediaobject
></para>
</sect2>

<sect2 id="chordCombine">
<title
>Vereinigung von Akkorden</title>
<para
>Stellen Sie sich die folgende Situation vor: <mediaobject
><imageobject
><imagedata align="center" fileref="beforeCombine.png"/></imageobject
></mediaobject
> Das kann speziell nach <link linkend="autobar"
>der automatischen Einfügung von Taktstrichen</link
> vorkommen. In diesem Falle ist das Werkzeug <literal
>Noten kombinieren</literal
> nützlich: <mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="afterCombine.png"/></imageobject
></mediaobject>
</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>E<accel
>x</accel
>tras</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>N</accel
>oten kombinieren  ...</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>
</sect2>


<sect2 id="set_acci">
<title
>Vorzeichenwechsel</title>
<para
>Unabhängig von der Tonart können Sie alle Vorzeichen der aktuellen Notenzeile in Kreuze umwandeln:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>E<accel
>x</accel
>tras</guimenu
> <guimenuitem
><accel
></accel
> Alles Vorzeichen als Kreuze</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>
<para
>oder nach B:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>E<accel
>x</accel
>tras</guimenu
> <guimenuitem
><accel
></accel
> Alle Vorzeichen als Bs</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>
<para
>Wenn ein Bereich ausgewählt wurde, so beeinflusst die Operation nur diesen Bereich.</para>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="set_view">
<title
>Ansicht</title>
<sect2 id="multiwindows">
<title
>Fenster erzeugen</title>
<para
>Sie können so viele Fenster öffnen, wie Sie wollen ( <menuchoice
> <guimenu
><accel
>F</accel
>enster</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>N</accel
>eues Fenster</guimenuitem
> </menuchoice
> ). Dadurch können Sie Elemente zwischen verschiedenen Partituren verschieben (kopieren/einfügen).</para>
<para
><userinput
>Achtung!</userinput
> Prinzipiell können Sie das Werkzeug <link linkend="multistaff"
>Mehrzeilige Blockanweisungen</link
> verwenden. Aber das kann unerwartete Ergebnisse haben, wenn die Anzahl der Notenzeilen differiert.</para>
</sect2>

<sect2 id="zoom">
<title
>Zoom</title>
<para
>Sie können den Zoomfaktor mit dem Zoom-Auswahlknopf wählen (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="zoom.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>). Außerdem können Sie den von Ihnen bevorzugten Wert des Zoomfaktors im  <link linkend="configfile"
>Konfigurationsfile</link
> angeben.</para>

<para
>Einfacher können den Zoomfaktor mit dem <keycap>Strg+Mausrad</keycap> oder durch Drücken der <literal>Vergößern/Verkleinern</literal> Knöpfe ändern (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="zoominout.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>).</para>
</sect2>

<sect2 id="showhide">
<title
>Zeigen/Verstecken von Taktstrichnummern, Notenzeilennamen und Hilfslinien </title>
<para
>Sie können wählen, ob &noteedit; die Taktstrichnummern anzeigen soll oder nicht, indem sie das entsprechende Untermenü im: <menuchoice
> <guimenu
><accel
>A</accel
>nsicht</guimenu
> </menuchoice
>-Menü wählen. Dasselbe gilt für Hilfslinien und Notenzeilennamen.</para>
</sect2>

<sect2 id="showcontext">
<title
>Zeigen/Verstecken des Notenzeilen-Kontexts</title>
<para
>Sie können entscheiden, ob &noteedit; während der Wiedergabe an der linken Seite den Notenzeilen-Kontext (aktueller Notenschlüssel und aktuelle Vorzeichnung)anzeigen soll: <menuchoice
> <guimenu
><accel
>A</accel
>nsicht</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>K</accel
>ontex der Notenzeile zeigen</guimenuitem
> </menuchoice
>. </para>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="mulvoices">
<title
>Arbeiten mit mehreren Stimmen pro Notenzeile (Polyphonie)</title>

<sect2>
<title
>Erzeugen verschiedener Stimmen</title>
<para
>Um mit Stimmen zu arbeiten, öffnen Sie den Stimmen-Dialog:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>Noten<accel
>z</accel
>eile</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>S</accel
>timmen...</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata align="center" fileref="voicedialog.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
></para>
<para
>Um eine Stimme zu erzeugen, drücken Sie den <literal
>Stimme-erzeugen-</literal
> Knopf. Dann wählen Sie die y-Position der Pausen in der Stimme, damit die Pausen den Stimmen zugeordnet werden können:</para>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata align="center" fileref="restpos.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
></para>
<para
>Danach wählen Sie die gewünschte Richtung der Notenhälse für diese Stimme:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>stem up (Notenhals nach oben): Die Hälse aller Noten zeigen nach oben, soweit nicht anders bestimmt;</para
></listitem>
<listitem
><para
>stem auto (Notenhals automatisch): &noteedit; bestimmt die Richtung der Notenhälse abhängig von der Notenlinie, soweit nicht anders bestimmt; </para
></listitem>
<listitem
><para
>stem down (Notenhals nach unten): Die Hälse aller Noten zeigen nach unten, soweit nicht anders bestimmt;</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
><userinput
>Beachten Sie!</userinput
> Sie können die Richtung eines Notenhalses jederzeit überschreiben, indem Sie die Notenhals-auf-/abwärts-Knöpfe (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="stemupdown.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) benutzen.</para>
</sect2>

<sect2 id="workmulvoices">
<title
>Arbeiten mit mehreren Stimmen pro Notenzeile</title>

<para
>Unbedingt beachten: Es gibt eine <emphasis
>erste Stimme</emphasis
>, die den Vorrang vor allen anderen Stimmen hat. Das heißt:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Sie können die erste Stimme nicht löschen.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Die einzigen Elemente, die in den anderen Stimmen vorkommen können, sind Noten (Akkorde) und Pausen. </para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Bevor Sie etwas in andere Stimmen einfügen, müssen Sie die Eingabe  in die erste Stimme beendet haben  (wenigstens bis zum Einfügetakt):</para>

<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata align="center" fileref="voiceex1.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
></para>

<para
><userinput
>Beachten Sie!</userinput
> Es gibt immer eine <emphasis
>aktuelle Stimme</emphasis
>. Sie können die <emphasis
>aktuelle Stimme</emphasis
> mit den Tastaturkürzeln <keycap>Strg+1 bis 9</keycap> oder durch links/rechts-Klicken des Stimmenzählers wechseln:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="voiccounta.png"/></imageobject
></mediaobject
> --&gt; <quote
>alle</quote
> Stimmen (Die aktuelle Stimme ist die erste Stimme)</para
></listitem>
<listitem
><para
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="voiccount1.png"/></imageobject
></mediaobject
> --&gt; Die aktuelle Stimme ist die erste Stimme</para
></listitem>
<listitem
><para
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="voiccount2.png"/></imageobject
></mediaobject
> --&gt; Die aktuelle Stimme ist die zweite Stimme.</para
></listitem>
<listitem
><para
>...</para
></listitem>
</itemizedlist>

<note>
<para
>Die aktuelle Stimme ist die erste Stimme, wenn der Stimmenanzeiger <quote
>A</quote
> zeigt und wenn der Stimmenanzeiger <quote
>1</quote
> zeigt. Worin besteht der Unterschied? Wenn der Stimmenanzeiger <quote
>1</quote
> zeigt, sind alle Elemente, die nicht zur Stimme 1 gehören, grau. Wenn der Stimmenanzeiger <quote
>A</quote
> zeigt, werden alle Elemente in allen Stimmen in Schwarz oder Rot gezeigt. So erhalten sie einen besseren Eindruck von der Partitur. Andere Unterschiede folgen (s.u.).</para>
</note>
<para
>Wenn Sie Stimme 2 als aktuelle Stimme wählen, werden alle Elemente der Stimme 1 grau :</para>

<para
><mediaobject
><imageobject
><imagedata align="center" fileref="voiceex2.png"/></imageobject
></mediaobject
></para>

<para
>Wenn Sie nun irgendwo im zweiten Takt 4 Achtelnoten einfügen, nimmt &noteedit; an, dass das ein erstes Element in einem Takt ist. Also füllt es die vorhergehenden Takte mit versteckten Pausen aus:</para>


<para
><mediaobject
><imageobject
><imagedata align="center" fileref="voiceex3.png"/></imageobject
></mediaobject
></para>

<para
>Sie können weitere versteckte Pausen einfügen, indem Sie den <emphasis
>Versteckte-Pausen</emphasis
>-Knopf (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="hrest.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) drücken. Zum Beispiel: Wenn im aktuellen Fall die erste Achtelnote eine Achtel vom Taktstrich entfernt sein soll, fügen Sie eine versteckte Pause von einem Achtel ein: </para>


<para
><mediaobject
><imageobject
><imagedata align="center" fileref="voiceex4.png"/></imageobject
></mediaobject
></para>

<para
>Natürlich können Sie auch eine "normale Pause" einfügen, wenn Sie es wünschen. Die versteckten Pausen erscheinen nicht in der Postscript-Datei und sie werden nicht gezeigt, wenn der Stimmenanzeiger <quote
>A</quote
> zeigt.</para>

<para
><mediaobject
><imageobject
><imagedata align="center" fileref="voiceex5.png"/></imageobject
></mediaobject
></para>

<note>
<para
>Sie können nur Elemente in der <emphasis
>aktuellen Stimme</emphasis
> verändern. Das gilt auch für das Auswählen.</para>
</note>
</sect2>

<sect2 id="block_mul_voices">
<title
>Block-Anweisungen mit mehreren Stimmen pro Notenzeile</title>

<para
>Die Bedeutung von <link linkend="BLOCKINST"
>Block-Anweisungen</link
> hängt vom Stimmenanzeiger ab. Wenn er <literal
><userinput
>A</userinput
></literal
> zeigt, beeinflusst eine Block-Anweisung alle Stimmen auf der Notenzeile. Anderenfalls ist nur die aktuelle Stimme betroffen.</para>

<note>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Wenn der Stimmenanzeiger <literal
><userinput
>A</userinput
></literal
> zeigt: Sie können einen Block nicht in eine Notenzeile mit weniger Stimmen kopieren.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Ein Block in der <emphasis
>ersten Stimme</emphasis
> kann nur in eine <emphasis
>erste Stimme </emphasis
> kopiert werden.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</note>
</sect2>

<sect2 id="mulvoice_export">
<title
>Aspekte des Exports von mehreren Stimmen pro Notenzeile</title>

<sect3 id="lily_multivoice">
<title
><application
>LilyPond</application
></title>

<para
><application
>LilyPond</application
> ist bestens für mehrere Stimmen pro Notenzeile vorbereitet. </para>
</sect3>

<sect3 id="abc_multivoice">
<title
><application
>ABC-Music</application
></title>

<para
><application
>ABC music</application
> ist bestens für mehrere Stimmen pro Notenzeile vorbereitet. Manchmal ist die Notenhalsrichtung nicht optimal.</para>
</sect3>

<sect3 id="musixtex_multivoice">
<title
><application
>MusiXTeX</application
></title>

<para
>Paradoxon: Obwohl <application
>MusiXTeX</application
> keine speziellen Syntaxkonstruktionen für mehrere Stimmen pro Notenzeile hat, können Sie so viele Stimmen wie Sie wollen nach <application
>MusiXTeX</application
> exportieren, weil viele <application
>MusiXTeX</application
> Kommandos eher eine (Turtle-)Grafik als Musik beschreiben.</para>

<para
>Aber mehrere Stimmen pro Notenzeile verursachen beim Export einen neuen Fehler: <literal
>Zu viele Balken!</literal
> <application
>MusiXTeX</application
> erlaubt so viele Balken wie Notenzeilen. Wenn Sie nur eine Stimme pro Notenzeile haben, so gibt es stets genug Balken. Aber bei mehreren Stimmen pro Notenzeile können theoretisch alle verfügbaren Balken in der ersten Zeile stehen.  Folglich bleibt für die anderen Zeilen kein Balken übrig. </para>
</sect3>

<sect3 id="pmx_multivoice">
<title
><application
>PMX</application
></title>

<para
><application
>PMX</application
> erlaubt 2 Stimmen pro Notenzeile. (Es gibt einige Tricks, mehr zu erreichen. Aber es gibt keine Syntaxkonstruktionen, die in allen Fällen erfolgreich sind.) &noteedit; warnt Sie und lässt die überzähligen Stimmen weg.</para>
</sect3>

<sect3 id="mup_multivoice">
<title
><application
>MUP</application
></title>

<para
><application
>MUP</application
> kann bis zu 3 Stimmen pro Notenzeile behandeln. Aber es hasst Anweisungen über Notenhälse, wenn die Notenzeile mehrere Stimmen hat.  &noteedit; jedoch, produziert stets Anweisungen über Notenhälse, um die Partitur exakt wieder laden zu können. Das verursacht Tonnen von Fehlermeldungen beim Arbeiten mit <application
>MUP</application
>. Ignorieren Sie die alle! <application
>MUP</application
> seinerseits wird alle Anweisungen über Notenhälse ignorieren.</para>


<para
>Wenn eine Notenzeile mehr als 3 Stimmen hat, "erweitert" &noteedit; die <application
>MUP</application
>-Syntax. Natürlich ist das Ergebnis nicht <application
>MUP</application
>-bar. &noteedit; warnt Sie in diesem Falle.</para>
</sect3>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="printing">
<title>Drucken<inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="new.png"/></imageobject></inlinemediaobject></title>

<sect2 id="printing_overview">
<title>Übersicht</title>
<para>&noteedit; 2.8.1 implementiert Musikpartiturdruck, indem es eines der externen Satzprogramme einsetzt. Folgende Satzprogramme sind unterstützt:
<itemizedlist>
<listitem><para><application>LilyPond</application></para></listitem>
<listitem><para><application>ABC music</application> (abcm2ps)</para></listitem>
<listitem><para><application>MusiXTeX</application></para></listitem>
<listitem><para><application>PMX</application></para></listitem>
</itemizedlist></para>
<para>Genauer gesagt exportiert &noteedit; zunächst die Partitur im gewünschten Satzformat. Anschließend startet es das Satzprogramm mit der exportierten Datei (was widerum die auszugebende Postscript/PDF-Datei generiert). Im Anschluß wird diese Datei angezeigt oder ausgedruckt.</para>
</sect2>

<sect2 id="printing_configuration">
<title>Druckkonfiguration</title>
<para>Zunächst müssen Sie &noteedit; aus das zu verwendende
Satzprogramm einstellen. Dazu wählen Sie
</para>
<para><menuchoice>
<guimenu><accel>S</accel>ettings</guimenu>
<guimenuitem>Noteneditor ein<accel>r</accel>ichten...</guimenuitem>
</menuchoice></para>
<para>Dies zeigt Ihnen das &noteedit; Konfigurationsfenster. Wählen
 Sie nun "Drucken" auf der linken Seite. Damit erscheint folgendes Fenster:</para>
<para><inlinemediaobject><imageobject><imagedata align="center" fileref="configureprinting.png"/></imageobject></inlinemediaobject></para>
<para><itemizedlist>
<listitem><para>&noteedit; hat bereits einige vordefinierte
 Satzformate und Satz- und Vorschauprogramme. Die Voreinstellung für
 das Satzprogramm ist <application>LilyPond</application> und für das
 Vorschauprogramm zum Anschauen des Dokuments ist <application>KPDF</application>.</para></listitem>
<listitem><para>Wenn Sie ein spezielles Satzprogramm verwenden möchten, können Sie "Benutzer definiert" aus der Liste der Programme auswählen und die geeigneten Optionen einstellen.</para></listitem>
<listitem><para>Wenn Sie ein spezielles Satzformat (z.B. MIDI oder MusicXML) verwende möchten. können sie dieses aus der Liste der Formate auswählen.</para></listitem>
<listitem><para>Wenn Sie ein spezielles Satzprogramm manuell starten wollen oder &noteedit; sein gesuchtes Programm nicht automatisch findet, können Sie das Eingabefeld "Aufruf" verändern. Sie können hier den gesamten Pfad an das Satzprogramm voranstellen, falls das Programm nicht gefunden wird.</para></listitem>
<listitem><para>Das "Optionen" Eingebefeld ist für zusätzliche Parameter gedacht, falls diese vom Satz- oder Druckvorschauprogramm benötigt werden sollten. %s ist reserviert für den aus &noteedit; exportierten Dateinamen.</para></listitem>
<listitem><para>Die Voreinstellung für das Dateiformat bei der Druckvorschau ist Postscript mit Ausnahme von <application>LilyPond</application>, das als Dateiformat PDF erzeugt.</para></listitem>
</itemizedlist></para>
</sect2>

<sect2 id="printing_preview">
<title>Druckvorschau</title>
<para>Wenn Sie die Partitur vorab anschauen möchten mit dem gewünschten Satzprogramm, verwenden Sie</para>
<para><menuchoice>
<guimenu><accel>D</accel>atei</guimenu>
<guimenuitem>Druck<accel>v</accel>orschau...</guimenuitem>
</menuchoice></para>
<para>Dadurch wird die Partitur exportiert und auf das Ergebnis das Satzprogramm ausgeführt und anschließend die generierte Datei im ausgewählten Vorschauprogramm angezeigt.</para>
</sect2>

<sect2 id="printing_print">
<title>Drucken</title>
<para>Um die Partitur zu drucken, verwenden Sie</para>
<para><menuchoice>
<guimenu><accel>D</accel>atei</guimenu>
<guimenuitem><accel>D</accel>rucken...</guimenuitem>
</menuchoice></para>
<para>Dies zeigt Ihnen den normalen KDE Druckdialog mit einigen &noteedit; Erweiterungen an.</para>
<para><inlinemediaobject><imageobject><imagedata align="center" fileref="print.png"/></imageobject></inlinemediaobject></para>
<para>Beachten Sie die Lilypond Format Registerkarte. Sie wurde von &noteedit; hinzugefügt und sie steht ausschließlich für das gewählte Exportformat zu Verfügung - wie Lilypond in diesem Fall. Wenn Sie bestimmte Einstellungen festlegen möchten bezüglich der Art und Weise wie &noteedit; Ihre Partitur exportieren soll in das gewünschte Satzformat, dann können Sie diese hier verändern.</para>
<para>Wenn alles eingestellt ist, drücken Sie auf "Drucken". &noteedit; sendet dann die Partitur zu ihrem Drucker.</para>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="playing">
<title
>Abspielen</title>

<sect2 id="set_midi_dev">
<title
>Festlegen des MIDI-Gerätes</title>

<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>E</accel
>instellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Noteneditor ein<accel
>r</accel
>ichten...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
>... wählen Sie ein Gerät aus</emphasis
> </para>
</sect2>

<sect2 id="do_play">
<title
>Spielen/Stummschalten</title>

<para
>Wenn einige Notenzeilen stummgeschaltet werden sollen:</para>
<para
><menuchoice
><guimenu
>Noten<accel
>z</accel
>eile</guimenu
> <guimenuitem
>Stu<accel
>m</accel
>mschalten...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
>Wählen Sie die Notenzeilen</emphasis
></para>
<para
>Drücken Sie den Abspielen-Knopf (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="play.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>)! Wenn eine Note markiert ist,  beginnt &noteedit; die Wiedergabe mit dieser Note. Anderenfalls spielt es vom Anfang an. &noteedit; hebt die jeweils gerade gespielten Noten hervor und scrollt, wenn nötig.</para>

<para
>Man kann den  <link linkend="pageTurnOver"
>Punkt des Seitenwechsels</link
> bestimmen.</para>
<para
><userinput
>Achtung!</userinput
> Während des Abspiels arbeiten einige andere Funktionen nicht! </para>
</sect2>


<sect2 id="stop_play">
<title
>Beenden der Wiedergabe</title>


<para
>Drücken Sie erneut den Abspielen-Knopf (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="play.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>).</para>
</sect2>

<sect2 id="arts">
<title
>Benutzung des aRts MIDI-Schedulers</title>

<para
>Von Version 0.1.3 an hat Pete Goodliffe's &lt;pete.goodliffe@pace.co.uk&gt; TSE3 Bibliothek  einen aRts MIDI-Scheduler. Als Folge davon kann &noteedit; als MIDI-Quelle für aRts fungieren. <note
><para
>Wenn Sie &noteedit; mit aRts MIDI-Scheduler nutzen wollen, stellen Sie bitte sicher, dass die  aRts-Header (<filename
>artsmidi.h</filename
>) installiert sind, <emphasis
>bevor</emphasis
> Sie TSE3 compilieren.</para
></note
> Starten Sie &noteedit; mit:</para>
<para
><command
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; noteedit -arts</command
></para>

<para
>Starten Sie:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; artscontrol</userinput
></para>

<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>A</accel
>nsicht</guimenu
> <guimenuitem
> <accel
>M</accel
>IDI-Manager-Ansicht...</guimenuitem
> </menuchoice
> Unter <emphasis
>Midi MIDI-Eingänge</emphasis
> sollten Sie bereits einen Eintrag "TSE3" sehen. Wählen Sie vom Menü <menuchoice
> <guimenu
><accel
>H</accel
>inzufügen</guimenu
> <guimenuitem
>MIDI-Ausgang für<accel
>a</accel
>Rts-Synthesizer</guimenuitem
> </menuchoice
> einige Instrumente. Verbinden Sie "TSE3" mit einem dieser Instrumente und &noteedit; wird dieses Instrument spielen.</para>

<para
>Das Interessante daran ist: Mit dem Programm <application
>artsbuilder</application
> können Sie Ihre eigenen Instrumente erzeugen. Starten Sie:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; artsbuilder</userinput
></para>
<para
>und lesen Sie die Online-Hilfe. Dort gibt es ein sehr instruktives Tutorium, das erklärt, wie man ein MIDI-Instrument erzeugt.</para>
</sect2>
</sect1>


<sect1 id="configuration">
<title
>Konfiguration</title>

<para
>Um die allgemeinen Eigenschaften zu bestimmen, wählen Sie:</para>
<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>E</accel
>instellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Noteneditor ein<accel
>r</accel
>ichten </guimenuitem
> </menuchoice
> -&gt; Editieren </para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
><command
>Bewegung entsprechend Vorzeichen</command
> Der Wert bestimmt, was passiert, wenn wenn Sie eine Note nach oben oder nach unten bewegen. Wenn es angewählt ist, wird der Halbton entsprechend der Tonart gewählt. Wenn nicht, bleibt der Halbton erhalten.</para
></listitem>
<listitem id="pageTurnOver"
><para
>Mit dem Regler <command
>Umblättern</command
> können Sie bestimmen, wie viele Pixel vor Seitenende &noteedit; umblättert.</para
></listitem>
<listitem id="autobarinsert"
><para
>Wenn Sie am Ende Noten oder Pausen eingeben, fügt &noteedit; Taktstriche entsprechend der aktuellen Taktart ein. Um dieses Feature ein-/auszuschalten, benutzen Sie  bitte die "Autom. Taktstricheinfügung" Checkbox.</para
></listitem>
<listitem id="autobeaminsert"
><para
>Wenn Sie eine Note am Ende einfügen, so berechnet &noteedit; die Balken im letzten Takt neu. Um dieses Feature ein-/auszuschalten, benutzen Sie bitte die "Autom. Balkeneinfügung" Checkbox.</para
></listitem>
<listitem id="insertEcho"
><para
>Das Einfügen oder Verschieben von Noten ruft ein MIDI-Echo hervor. Um dieses Feature ein-/auszuschalten,  benutzen Sie bitte die "MIDI-Echo beim Einfügen" Checkbox.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Mit Hilfe des Akkord-Dialogs können Sie den Satz von Akkord-Namen und/oder Modifikations-Symbolen festlegen.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<sect2 id="keyconf">
<title
>Konfiguration der Tastatur</title>
<para
>Mit <menuchoice
> <guimenu
><accel
>E</accel
>instellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Tastaturk<accel
>o</accel
>nfiguration</guimenuitem
> </menuchoice
> öffnen Sie einen Tastaturkonfigurations-Dialog. Beachten Sie! Dieser Dialog wurde mit Hilfe des KDE-Widets <literal
>KKeyDialog</literal
> programmiert. Unglücklicherweise hat <literal
>KKeyDialog</literal
> keine Kenntnisse vom Aufbau Ihrer Tastatur. Zum Beispiel: Auf der deutschen Tastatur befindet sich das Gleichheitszeichen in der zweiten Tastaturebene. Deshalb ist <literal
>Shift+=</literal
> konfiguriert. Wenn sich das Gleichheitszeichen auf Ihrer Tastatur nicht in der zweiten Tastaturebene befindet, so ändern Sie das bitte in <literal
>=</literal
> um.</para>
</sect2>

<sect2 id="colors">
<title
>Farben</title>

<para
>Die Farben können mit <menuchoice
> <guimenu
><accel
>E</accel
>instellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Noteneditor ein<accel
>r</accel
>ichten</guimenuitem
> </menuchoice
> -&gt; Farben  geändert werden. </para>

</sect2>

<sect2 id="PEDAL_SUPPRESS">
<title
>MIDI PEDAL KOMMANDOS</title>
<para
>Sie können mit: <menuchoice
> <guimenu
><accel
>E</accel
>instellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Noteneditor ein<accel
>r</accel
>ichten</guimenuitem
> </menuchoice
> -&gt; Allgemein &gt; MIDI PEDAL nutzen die Nutzung der MIDI PEDAL Kommandos ein- und ausschalten. </para>
</sect2>

<sect2 id="autosave">
<title
>Automatische Sicherung</title>
<para
>Sie können mit: <menuchoice
> <guimenu
><accel
>E</accel
>instellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Noteneditor ein<accel
>r</accel
>ichten</guimenuitem
> </menuchoice
> -&gt; Allgemein   einen automatischen Sicherungsmechanismus einrichten. </para>

<para
>Wählen sie das Zeitintervall zwischen zwei Sicherungen. &noteedit; macht dann ein Backup der aktuellen Partitur in eine Datei, deren Name durch das Anhängen von <literal role="extension"
>.sav</literal
> an den aktuellen Dateinamen gebildet wird. </para>

</sect2>



<sect2 id="score_information">
<title
>Partitur-Informationen</title>

<para
>Sie können  gewünschte Informationen zur aktuellen Partitur (Autor, Titel, ...) einfügen: </para>

<para>
<menuchoice
><guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
>Partitur<accel
>i</accel
>nfomation...</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>Die Partiturinformation wird exportiert, soweit es das Zielformat erlaubt. </para>

</sect2>

<sect2 id="save_parameters"
><title
>Speicher-Parameter</title>

<para
>Wählen Sie:</para>

<para>
<menuchoice
><guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
><accel
></accel
>Ausgabe-Parameter...</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>Die gewählten Werte werden in das <application
>MUP</application
> Format übertragen, wenn die <guilabel
>aktivieren</guilabel
> Box ausgewählt ist. </para>

</sect2>




<sect2 id="configfile">
<title
>Konfigurationsdatei</title>

<para
>Entsprechend den <literal
>KDE Entwicklungs-Richtlinien</literal
> erfolgt die Speicherung Ihrer persönlichen Konfigurations-Parameter in:</para>
<para
><filename
><replaceable
>&lt;KDEHOME&gt;</replaceable
>/share/config/noteeditrc</filename
></para>

</sect2>
</sect1>

<sect1 id="restore">
<title
>Speichern und Wiederherstellen</title>

<sect2 id="saving">
<title
>Speichern</title>

<para
>Wenn die Datei einen Namen hat, dann versuchen Sie:</para>
<para>
<menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
><keycap
>Ctrl</keycap
><keycap
>S</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
>s<accel
>p</accel
>eichern</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>sonst versuchen Sie:</para>
<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
>Speichern <accel
>u</accel
>nter...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
>( Wählen Sie einen Dateinamen) </emphasis
></para>

<para
>Wie oben erwähnt, ist das Dateiformat dem Format von <ulink url="http://www.arkkra.com"
>music publication program (<application
>MUP</application
>)</ulink
> ähnlich. Wenn Sie also <application
>MUP</application
> Nutzer sind, haben Sie die Möglichkeit, die Dateien in MIDI und Postscript umzuwandeln. Aber <application
>MUP</application
> ist eine Shareware, weswegen der direkte Export nach <application
>MusiXTeX</application
>, <application
>PMX</application
>, <application
>LilyPond</application
> oder <application
>ABC</application
> music und MIDI empfohlen wird.</para>
</sect2>

<sect2 id="do_restore">
<title
>Wiederherstellen / Selbständiges Laden</title>

<para
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
><keycap
>Ctrl</keycap
><keycap
>O</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>Ö</accel
>ffnen...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
> ... Wählen Sie einen Dateinamen </emphasis
></para>

<para
>Wenn das selbständige Laden eingeschaltet ist ( <menuchoice
> <guimenu
><accel
>E</accel
>instellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Noteneditor ein<accel
>r</accel
>ichten</guimenuitem
> </menuchoice
> --&gt; Allgemein), wird  beim Start des Programmes die zuletzt bearbeitete Datei automatisch geladen.</para>
</sect2>
</sect1>


<sect1 id="midiexport">
<title
>Export von MIDI-Dateien</title>

<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
>Export <accel
>M</accel
>IDI...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
> ... Wählen Sie den Namen der MIDI-Datei</emphasis
></para>

<para
>s.a.: <link linkend="usetse3"
>arbeiten mit TSE3</link
></para>
</sect1>

<sect1 id="musixtex">
<title
>Export von MusiXTeX-Dateien</title>

<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
>Export Musi  <accel
>X</accel
>TeX...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
> ... Wählen Sie Parameter und TeX-Datei Namen</emphasis
></para>


<para
>Um eine druckfähige Ausgabe zu erzeugen, <command
>lesen Sie bitte die </command
> <link linkend="musixtex_export_appendix"
><application
>MusiXTeX</application
> Export Diskussionsseite </link
>. <command
>Es ist <userinput
>nicht:</userinput
></command
><command
>Latex</command
> <parameter
>Datei</parameter
>.tex</para>
</sect1>

<sect1 id="lilyexport">
<title
>Export von LilyPond-Dateien</title>

<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
>Export <accel
>L</accel
>ilyPond...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
> ... Wählen Sie Parameter und TeX-Datei-Namen</emphasis
></para>

<para
>Um eine druckfähige Ausgabe zu erzeugen, lesen Sie bitte die <link linkend="lilypond_export_appendix"
><application
>LilyPond</application
>-Export Diskussionsseite</link
>.</para>
</sect1>

<sect1 id="abcexport">
<title
>Export von ABC music</title>

<note
><para
>&noteedit; erzeugt Code für abcm2ps Version 3.x.y</para
></note>
<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
>Export Musi <accel
>A</accel
>BC...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
> ... Wählen Sie die Parameter und den ABC music-Datei Namen</emphasis
></para>


<para
>Um eine druckfähige Ausgabe zu erzeugen, <command
>lesen Sie bitte die</command
> <link linkend="abc_music_appendix"
><application
>ABC music</application
>-Export Diskussionsseite</link
>. </para>
</sect1>

<sect1 id="musicxml_export">
<title
>Export MusicXML</title>

<para
>&noteedit; kann MusicXML exportieren</para>

<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
>Export M<accel
>u</accel
>sicXML...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
> ... Wählen Sie den Namen der MusicXML-Datei</emphasis
></para>

<para
>Um einen Überblick über die gegenwärtigen Grenzen des MusicXML-Exports zu erhalten, lesen Sie bitte die <link linkend="musicxml_export_appendix"
>MusicXML-Export-Diskussionsseite</link
>.</para>
</sect1>

<sect1 id="musicxml_import">
<title
>Import MusicXML</title>

<para
>&noteedit; kann MusicXML exportieren</para>

<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>F</accel
>ile</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>I</accel
>mport MusicXML...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
> ... wählen Sie einen XML-Filenamen</emphasis
></para>

<para
>Um einen Überblick über die gegenwärtigen Grenzen des MusicXML-Exports zu erhalten, lesen Sie bitte die <link linkend="musicxml_export_appendix"
>MusicXML-Export-Diskussionsseite</link
>.</para>
</sect1>

<sect1 id="pmxexport">
<title
>Export von PMX-Dateien</title>

<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
>Export <accel
>P</accel
>MX...</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
> ... Wählen Sie Parameter und <application
>PMX</application
>-Dateinamen</emphasis
></para>

<para
>Um eine druckfähige Ausgabe zu erzeugen, <command
>lesen Sie bitte die</command
> <link linkend="pmx_export_appendix"
><application
>PMX</application
>-Export Diskussionsseite</link
>.</para>
</sect1>

<sect1 id="midiimport">
<title
>Import von MIDI-Dateien</title>
<sect2>
<title
>MIDI importieren</title>

<para
><command
>nur mit TSE3</command
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="smlogo.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
></para>

<para
>Der MIDI-Import wird mit Hilfe der TSE3-Bibliothek ausgeführt. Während des  MIDI-Exports gehen viele Informationen der Partitur verloren. Deshalb benötigt der MIDI-Import manchmal ein Eingreifen durch den Menschen. Bitte lesen Sie die <link linkend="midi_import_appendix"
>MIDI-Import Diskussionsseite</link
>, um mehr Informationen zu erhalten!</para>

<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="new.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Die aktuelle &noteedit;-Version erkennt Triolen, aber nicht in allen Fällen.</para>

<para
>s.a.: <link linkend="usetse3"
>arbeiten mit TSE3</link
></para>

<para
>Schritte beim Importieren:</para>

<para
><menuchoice
> <guimenu
>TSE<accel
>3</accel
></guimenu
> <guimenuitem
> MIDI-<accel
>I</accel
>mportieren.</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
>( ... Wählen Sie eine MIDI-Datei)</emphasis
></para>

<para
>Das erzeugt eine interne TSE3-Struktur.</para>


<para
>Erzeugung der Partitur aus der internen TSE3-Struktur:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>TSE<accel
>3</accel
></guimenu
> <guimenuitem
>TSE3  --&gt;<accel
>S</accel
>core</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="new.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Dadurch wird die Partitur erzeugt, aber ohne Takstriche und Balken. Wenn es einen Auftakt gibt, so setzen Sie den ersten Taktstrich in allen Zeilen. <emphasis
>(Wenn Sie sich nicht sicher sind, machen Sie gar nichts!)</emphasis
></para>


<para
>Wählen Sie:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
><accel
>B</accel
>earbeiten</guimenu
> <guimenuitem
>Auto-<accel
>T</accel
>akt-Einfügung</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>um die Taktstriche einzufügen. Und wahlweise:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
><accel
>B</accel
>earbeiten</guimenu
> <guimenuitem
>Auto-<accel
>B</accel
>alken-Einfügung</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>um die Balken zu erzeugen.</para>

<para
>In einigen Fällen sind folgend Funktionen von Nutzen:</para>
<para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
><link linkend="cleanup_rests"
>Pausen bereinigen</link
></para
></listitem>
<listitem
><para
><link linkend="merge"
>MIDI-Spuren vereinigen</link
></para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>

<para id="filter"
>Wenn Sie unerwünschte Resultate erhalten, so versuchen Sie einen <emphasis
>MidiEventFilter</emphasis
> anzuwenden:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>TSE<accel
>3</accel
></guimenu
> <guimenuitem
><accel
>F</accel
>iltern... </guimenuitem
> </menuchoice>
</para>
<para
>Dieses Fenster verbleibt auf dem Bildschirm, bis Sie <guibutton
>A<accel
>b</accel
>brechen</guibutton
>. drücken Die Filter-Werte werden auf die nächste <guibutton
><accel
>T</accel
>SE3 --&gt; Partitur</guibutton
>- oder <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="new.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
> <guibutton
><accel
>Z</accel
>eilen --&gt; Partitur ...</guibutton
> -Aktion angewendet..</para>

<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="new.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Über <guilabel
>Rastung wählen</guilabel
> können Sie die Einrast-Punkte bestimmen. Der Wert <guibutton
>Auto</guibutton
> bedeutet, dass die EInrastpunkte aus der Notenlänge abgeleitet werden.</para>

<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="new.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Über <guilabel
>Triplet Raster</guilabel
> können Sie die Rastung für die Erkennung der Triolen bestimmen. Der Wert <guibutton
>Auto</guibutton
> bedeutet, dass die Rastung aus der Notenlänge abgeleitet wird. Der Wert <guibutton
>keine</guibutton
> bedeutet: Erzeuge keine Triolen.</para>


<para
>Mit dem <guilabel
>Lauststärke-Distanz</guilabel
>-Regler bestimmen Sie die Laustärke-Differenz, die zwei benachbarte Noten mindestens haben müssen, damit ein Lautstärkezeichen eingefügt wird. Das ist wichtig, weil &noteedit; sonst Lautstärkezeichen zwischen alle benachbarte Noten mit differierender Lautstärke setzt.</para>

<para
>Durch Deaktivierung des <guilabel
><accel
>D</accel
>urchschnittslautstärke</guilabel
>-Knopfes können Sie erreichen, dass &noteedit; eine durchschnittliche Lautstärke des Musikstückes berechnet.. Der <literal
><userinput
>Anschlagdynamik</userinput
></literal
>-Regler bestimmt die Varianz. Wenn die Varianz 0 ist, haben alle Noten die durchschnittliche Lautstärke. Je größer die Varianz ist, desto größer ist die Abweichung der Lautstärke der Noten in Abhängigkeit von ihrer tatsächlichen Lautstärke.</para>

<para
>Wenn Sie keine Angaben zur Lautstärke auf der Notenzeile haben wollen: <itemizedlist>
<listitem
><para
>deaktivieren Sie <guilabel
>Durchschnittslautstärke</guilabel
> und setzen Sie kleinste Lautstärke und größte Lautstärke auf den gleichen Wert, oder:</para
></listitem>
<listitem
><para
>aktivieren Sie <guilabel
>Durchschnittslautstärke</guilabel
> und setzen Sie <guilabel
>Anschlagdynamik</guilabel
> auf 0.</para
></listitem>
</itemizedlist
></para>

<para
>Erzeugen Sie erneut eine Partitur aus der TSE3-Struktur:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>TSE<accel
>3</accel
></guimenu
> <guimenuitem
>TSE3  --&gt;<accel
>S</accel
>core</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>
<para
>Wählen Sie die Notenzeilen, die unter Benutzung der augenblicklichen Filter-Werte importiert werden sollen! Wenn der Import Ihren Erwartungen nicht entspricht, wählen Sie andere Filterwerte und importieren Sie erneut!</para>

<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="new.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
> In vielen Fällen sollten verschiedene Filter auf verschiedene Notenzeilen angewendet werden In diesen Fällen ist der <guibutton
><accel
>Z</accel
>eilen zu Partitur ...</guibutton
> - Knopf nützlich. Er erzeugt ein Zeilenauswahl-Menü. Wählen Sie die Zeilen, auf die die augenblicklichen Filterwerte angewendet werden sollen und drücken Sie den <guibutton
><accel
>E</accel
>rzeugen</guibutton
>-Knopf! Da die TSE3-Struktur erhalten bleibt, köennen Sie das mit verschiedenen Werten für verschiedenen Notenzeilen sooft wiederholen, wie Sie wollen.</para>

<para
>Für weitere Informationen lesen Sie bitte die <link linkend="midi_import_appendix"
>MIDI-Import Diskussionsseite</link
>!</para>
</sect2>

<sect2 id="recmidi">
<title
>Aufnehmen vom MIDI-Keyboard</title>

<para
><command
>nur mit TSE3</command
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="smlogo.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
></para>
<para
>Wichtig: Um zu hohe Erwartungen zu vermeiden, empfehle ich dringend, die <link linkend="midi_import_appendix"
>MIDI-Import Diskussionsseite</link
> zu lesen.</para>

<para
>Wenn Sie ein MIDI Keyboard an Ihre Soundkarte angeschlossen haben, können Sie die Musik abspielen und aufnehmen. Führen Sie dazu die folgenden Schritte aus:</para>
<procedure>
<step
><para
>Erzeugen Sie ein TSE3-Musikstück von der Partitur <emphasis
>(Wenn Sie eine leere Partitur haben, dann erzeugen Sie ein leeres Musikstück!) </emphasis
></para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
>TSE<accel
>3</accel
></guimenu
> <guimenuitem
> TSE3-Song <accel
>e</accel
>rzeugen </guimenuitem
> </menuchoice>
</para>
<note
><para
>Das Musikstück wird während der Aufnahme gespielt! </para
></note>
</step>
<step
><para
>Wählen Sie eine Notenzeile! <note
><para
>&noteedit; ignoriert alle Kanalinformationen von Ihrem Keyboard. Das MIDI-Echo erfolgt auf dem MIDI-Kanal der gerade ausgewählten Notenzeile! </para
></note>
</para
></step>
<step
><para
>Drücken Sie den Aufnahme-Knopf (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="record.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>)! Ein Metronom- und ein Filtermenü erscheinen. Sie bleiben auf dem Bildschirm, bis Sie den <guibutton
>Abbrechen</guibutton
>-Knopf drücken. Im Metronom-Menü wählen Sie: <itemizedlist>
<listitem
><para
>die Aufnahmegeschwindigkeit;</para
></listitem>
<listitem
><para
>das <hardware
>Gerät</hardware
>, über welches das Metronom erklingen soll;</para
></listitem>
<listitem
><para
>eine Takt- und eine Beat-Klangfarbe.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para
>Wenn Sie nicht sicher sind, lassen Sie alle Werte unverändert.</para>
<note
><para
>Das Aufnahmetempo beeinflusst das Wiedergabetempo nicht!</para
></note>
</step>
<step
><para
>Drücken Sie im Metronom-Dialog auf <guibutton
>Aufnahme starten</guibutton
>! Sie sollten ein Metronom hören. Wenn nicht, so versuchen Sie, ein anderes <hardware
>Gerät</hardware
> auszuwählen! Das Metronom spielt einen Auftakt auf 4 Viertel. Also sollten Sie auf der <hardware
>Tastatur</hardware
> mit dem 5ten Viertel zu spielen beginnen! Wenn die Partitur nicht leer war, sollten Sie auch die Noten der anderen Notenzeilen hören. </para
></step>
<step
><para
>Am Ende der Aufnahme drücken Sie wieder den Aufnahmeknopf (<inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="record.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>)! Eine Warnung erscheint, dass dadurch die aktuelle Notenzeile überschrieben wird. Wenn Sie akzeptieren, beginnt die MIDI --&gt; Score Transformation. Das Ergebnis ist noch ohne Taktstriche und Balken. </para
></step>
</procedure>

<para
>Wenn der Import nicht Ihren Erwartungen entspricht, so können Sie neue Filterwerte eingeben, siehe <link linkend="filter"
>oben</link
>. Wählen Sie:</para>

<para
><menuchoice
> <guimenu
>Noten<accel
>z</accel
>eile</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>A</accel
>ufnahme importierem</guimenuitem
> </menuchoice
> oder drücken Sie den <guibutton
>Aufnahme Importieren </guibutton
>-Knopf auf dem Filderdialog.</para>
<para
>Dadurch wird die Spur erneut importiert.</para>
<para
>Wenn Sie zufrieden sind, so setzen Sie den ersten Taktstrich hinter dem Auftakt (so vorhanden) und wählen Sie:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
><accel
>B</accel
>earbeiten</guimenu
> <guimenuitem
>Auto-<accel
>T</accel
>akt-Einfügung</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>um die Taktstriche einzufügen. Und wahlweise:</para>
<para>
<menuchoice
><guimenu
><accel
>B</accel
>earbeiten</guimenu
> <guimenuitem
>Auto-<accel
>B</accel
>alken-Einfügung</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>um die Balken zu erzeugen.</para>

<para
>In einigen Fällen sind folgend Funktionen von Nutzen:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
><link linkend="cleanup_rests"
>Pausen bereinigen</link
></para
></listitem>
<listitem
><para
><link linkend="merge"
>MIDI-Spuren vereinigen</link
></para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="new.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Wenn Sie eine weiter Zeile aufnehmen wollen, so erzeugen Sie eine neue Notenzeile und <link linkend="sel_voice"
> bestimmen Sie ein Instrument</link
>. Dann erzeugen Sie einen TSE3-song:</para>

<para>
<menuchoice
><guimenu
>TSE<accel
>3</accel
></guimenu
> <guimenuitem
> TSE3-Song <accel
>e</accel
>rzeugen </guimenuitem
> </menuchoice>
</para>

<para
>Drücken Sie den Aufnahme-Knopf erneut ( <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="record.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
> ) und starten Sie die Aufhahme! Sie werden die bereits vorhandenen Notenzeilen während der Aufnahme zu Ihrer Orientierung hören.</para>
</sect2>

<sect2 id="midi_import_problems">
<title
>Probleme mit MIDI-Import</title>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Die aktuelle Version erkennt keine Triolen.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="usetse3">
<title
>Arbeiten mit TSE3</title>
<para
><command
>nur mit TSE3</command
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="smlogo.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
></para>

<para
>Die Versionen &gt;= 0.0.22 der TSE3 Bibliothek unterstützen jetzt das ALSA Sound-System (<ulink url="http://www.alsa-project.org"
>Advanced Linux Sound Architecture project</ulink
>) (Dank an Pete Goodliffe &lt;pete.goodliffe@pace.co.uk&gt;). &noteedit; nutzt den TSE3 ALSA MIDI Scheduler als bevorzugtes Sound-System. Wenn das nicht geht, versucht es einen OSS (Open Sound System) Scheduler zu erzeugen <emphasis
>(the traditional system)</emphasis
>. In einigen Spezialfällen kann das Probleme bereiten. Sie können ALSA ausschalten:</para>
<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>E</accel
>instellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Noteneditor ein<accel
>r</accel
>ichten</guimenuitem
> </menuchoice
> -&gt; Sound</para>

<para
>Beachten Sie:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Wenn Sie ein ALSA System haben, arbeiten möglicherweise beide MIDI Scheduler.  Das hängt damit zusammen, dass das  <acronym
>ALSA</acronym
> System eine <acronym
>OSS</acronym
> Emulation besitzt. Aber die Emulation unterstützt nicht die Lese-Richtung. Wenn Sie also <link linkend="midikeyboard"
>lesen</link
>/<link linkend="recmidi"
>aufnehmen</link
> von der <hardware
>MIDI Tastatur</hardware
> wollen und ein ALSA System haben, benutzen Sie bitte den <acronym
>TSE3</acronym
> <acronym
>ALSA</acronym
> Scheduler.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Der <application
>TiMidity++</application
> v2.10.2 Server arbeitet nur im <acronym
>ALSA</acronym
> System.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Die TSE3 Bibliothek definiert eine interne Musikstruktur (siehe: <ulink url="http://TSE3.sourceforge.net/doc/Song.html"
>The TSE3 Song class</ulink
>) und ein Dateiformat (siehe: <ulink url="http://TSE3.sourceforge.net/doc/TSE3MDL.html"
>TSE3 Music Description Language (TSE3MDL)</ulink
>). In der Zukunft werden einige neue Projekte erwartet, die auf TSE3 basieren.   Weil &noteedit; die TSE3 Daten produzieren und lesen kann,  werden die Daten mit diesen Programmen austauschbar sein.</para>

<para
>Nutzen Sie <menuchoice
> <guimenu
>TSE<accel
>3</accel
></guimenu
> <guimenuitem
>TSE3 --&gt;TSE3 Song <accel
>e</accel
>rzeugen</guimenuitem
> </menuchoice
> um die TSE3-Musikstruktur der Partitur zu erzeugen. Wenn Sie eine TSE3 Musikstruktur haben, können Sie:</para>
<para
><itemizedlist
><listitem
><para
>eine TSE3-Datei erzeugen: <menuchoice
> <guimenu
>TSE<accel
>3</accel
></guimenu
> <guimenuitem
>TSE3-Datei er<accel
>z</accel
>eugen</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
>(Wählen Sie einen Dateinamen)</emphasis
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
>eine MIDI-Datei erzeugen: <menuchoice
> <guimenu
>TSE<accel
>3</accel
></guimenu
> <guimenuitem
><accel
>M</accel
>IDI-Ausgabe</guimenuitem
> </menuchoice
> <emphasis
>(Wählen Sie einen Dateinamen)</emphasis
>. &noteedit; hat seinen  eigenen MIDI-Exporter. Aber die Dateien, die durch TSE3 produziert werden, sind kleiner, weil es komprimierte Daten erzeugt. (für Einzelheiten sehen Sie: <ulink url="http://TSE3.sourceforge.net/doc/api/TSE3__MidiFileExport.html#ref1"
> The TSE3 Midi Export Klasse</ulink
>).</para
></listitem>
<listitem
><para
>das Musikstück spielen, um die Korrektheit zu überprüfen: <menuchoice
> <guimenu
>TSE<accel
>3</accel
></guimenu
> <guimenuitem
>TSE3-Song <accel
>a</accel
>bspielen </guimenuitem
> </menuchoice
> . Achtung: Es wird keine Note hervorgehoben,  und Sie können in der aktuellen Version das Playback nicht anhalten.</para
></listitem>
<listitem
><para
>die Partitur des TSE3-Musikstückes wieder herstellen: <menuchoice
> <guimenu
>TSE<accel
>3</accel
></guimenu
> <guimenuitem
>TSE3 --&gt;<accel
>S</accel
>core</guimenuitem
> </menuchoice
>. Weil die TSE3-Musikstruktur nur die für MIDI relevanten Daten speichert, gehen viele Informationen der Partitur bei der Erzeugung der TSE3-Musik verloren. Zur Wiederherstellung der Partitur siehe <link linkend="midiimport"
>MIDI importieren</link
>.</para
></listitem>
</itemizedlist
></para>

<para
>Sie haben 2 Möglichkeiten, eine TSE3-Musikstruktur aus einer Datei zu erzeugen:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Von der MIDI-Datei: <menuchoice
> <guimenu
>TSE<accel
>3</accel
></guimenu
> <guimenuitem
>Midi <accel
>i</accel
>mportieren</guimenuitem
> </menuchoice
> (Sehen Sie auch: <link linkend="midiimport"
>MIDI importieren</link
>)</para
></listitem>
<listitem
><para
>Von der TSE3-Datei: <menuchoice
> <guimenu
>TSE<accel
>3</accel
></guimenu
> <guimenuitem
>TSE3 Datei <accel
>l</accel
>esen</guimenuitem
> </menuchoice
></para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>

<sect1 id="quit_prog">
<title
>Verlassen des Programms</title>

<para>
<menuchoice
><guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
><accel
></accel
>Beenden</guimenuitem
> </menuchoice>
</para>
</sect1>

<sect1 id="shortcuts">
<title
>Abkürzungen</title>

<para
>Achtung! Alle <link linkend="keyconf"
>Tasten sind konfigurierbar</link
></para>

<informaltable>
<tgroup cols="2">
<tbody>

<row
><entry
>Taste</entry
><entry
>Operation</entry
></row>
<row
><entry
>Entf</entry
><entry
>löscht ein Element, das nächste Element ist das neue aktuelle Element</entry
></row>
<row
><entry
>Backspace</entry
><entry
>löscht ein Element, das vorhergehende Element ist neue aktuelle Element</entry
></row>
<row
><entry
>Einfg</entry
><entry
>Ein-/Ausschalten des Edit-Modus</entry
></row>
<row
><entry
>1 </entry
><entry
>ganze Note</entry
></row>
<row
><entry
>2 </entry
><entry
>halbe Note</entry
></row>
<row
><entry
>3  </entry
><entry
>Triolen einfügen/löschen</entry
></row>
<row
><entry
>4  </entry
><entry
>Viertel</entry
></row>
<row
><entry
>5  </entry
><entry
>Achtel</entry
></row>
<row
><entry
>6  </entry
><entry
>Sechzehntel</entry
></row>
<row
><entry
>7  </entry
><entry
>Zweiunddreißigstel</entry
></row>
<row
><entry
>8  </entry
><entry
>Vierundsechzigstel</entry
></row>
<row
><entry
>9  </entry
><entry
>128stel</entry
></row>
<row
><entry
>. </entry
><entry
>Punktierung einfügen/löschen</entry
></row>
<row
><entry
>~, ` </entry
><entry
>Bindebögen einfügen/löschen</entry
></row>
<row
><entry
>#, + </entry
><entry
>Kreuz</entry
></row>
<row
><entry
>n, = </entry
><entry
>Auflösungszeichen</entry
></row>
<row
><entry
>b, - </entry
><entry
>B, b</entry
></row>
<row
><entry
>Alt + Cursor links</entry
><entry
>Zurück zum Anfang</entry
></row>
<row
><entry
>Alt + Cursor rechts</entry
><entry
>an das Ende springen</entry
></row>
<row
><entry
>K</entry
><entry
>den Tastatureingabemodus ein/ausschalten</entry
></row>
<row
><entry
>C</entry
><entry
>Ton C</entry
></row>
<row
><entry
>D</entry
><entry
>Ton D</entry
></row>
<row
><entry
>E</entry
><entry
>Ton E</entry
></row>
<row
><entry
>F</entry
><entry
>Ton F</entry
></row>
<row
><entry
>G</entry
><entry
>Ton G</entry
></row>
<row
><entry
>A</entry
><entry
>Ton A</entry
></row>
<row
><entry
>H</entry
><entry
>Ton B</entry
></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</sect1>

</chapter>


<chapter id="credits">
<title
>Credits and License</title>

<para
>&noteedit; Copyright 2001 Jörg Anders </para>


<para
>This documentation is licensed under the terms of the <ulink url="http://www.fsf.org/licenses/fdl.html"
>GNU Free Documentation License.</ulink
></para>
<para
>This program is licensed under the terms of the <ulink url="http://www.fsf.org/copyleft/gpl.html"
>GNU General Public License.</ulink
></para>

</chapter>

<appendix id="faq"
><title
>Häufig gestellte Fragen (FAQ)</title>

<qandaset>
<qandaentry>
<question>
<para
>Ich schrieb eine <application
>MUP</application
>-Datei, aber &noteedit; kann sie nicht lesen. </para>
</question>
<answer>
<para
>Ich sagte, &noteedit; benutzt ein <userinput
>ähnliches</userinput
> Dateiformat wie <application
>MUP</application
>. Die von &noteedit; erzeugten Dateien sollten von <application
>MUP</application
> lesbar sein. Aber der umgekehrte Weg führt in den meisten Fällen nicht zum Ziel. </para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Kann &noteedit; die Partitur drucken? </para>
</question>
<answer>
<para
>Nicht direkt! Aber mit Hilfe einiger Musikprogramme können Sie die Partitur drucken. Lesen Sie: <itemizedlist>
<listitem
><para
><link linkend="musixtex"
>Export<application
>MusixTeX</application
></link
></para
></listitem>
<listitem
><para
><link linkend="musixtex_export_appendix"
><application
>MusiXTe</application
>X-Export Diskussionsseite</link
></para
></listitem>
<listitem
><para
><link linkend="lilyexport"
>Export <application
>LilyPond</application
></link
></para
></listitem>
<listitem
><para
><link linkend="lilypond_export_appendix"
><application
>LilyPond</application
>-Export Diskussionsseite</link
></para
></listitem>
<listitem
><para
><link linkend="abcexport"
>Export<application
>ABC music</application
></link
></para
></listitem>
<listitem
><para
><link linkend="abc_music_appendix"
><application
>ABC music</application
>-Export Diskussionsseite</link
></para
></listitem>
<listitem
><para
><link linkend="pmxexport"
>Export <application
>PMX</application
></link
></para
></listitem>
<listitem
><para
><link linkend="pmx_export_appendix"
><application
>PMX</application
>-Export Disussionsseite</link
></para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para
>Außerdem ist das &noteedit;-Speicherformat eng verwandt mit dem <ulink url="http://www.arkkra.com/"
>MUP</ulink
>-Speicherformat.Deshalb lassen sich die meisten  &noteedit;-Files direkt MUP-pen.</para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Ich kann keine Töne hören. Die roten Noten laufen aber ich höre nichts. Was ist los? </para>
</question>
<answer>
<para
>Zunächst: Versuchen Sie ein MIDI-File mit <application
>kmid</application
> (<emphasis
>nicht (!!!)</emphasis
> <application
>kmidi</application
>) zu spielen. Solange <application
>kmid</application
> keine Töne von sich gibt, wird auch &noteedit; (und jede andere auf MIDI-Geräten basierende Software) keinerlei Töne von sich geben! Der Grund ist: Entweder Ihre Soundkarte verfügt über keinen Hardware-MIDI-Synthesizer, oder sie hat einen Hardware-MIDI-Synthesizer, der aber nicht von Linux unterstützt wird.</para>
<para
>Lassen Sie sich auch nicht dadurch verwirren, dass Sie MIDI-Files unter Windows abspielen können. Wenn Ihre Soundkarte keinen Hardware-MIDI-Synthesizer hat, dann startet Windows automatisch eine Software, die die MIDI-Daten in RealTime (also sofort) in WAV (PCM)-Daten umwandelt. Das funktioniert, wenn Ihr Computer genügend Leistung hat.</para>
<para
>So eine Software existiert für Linux auch. Aber das ist komplizierter, weil:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>es nur funktioniert, wenn Sie ein <ulink url="http://www.alsa-project.org"
>ALSA</ulink
>-System benutzen. Das ist bei <ulink url="http://www.suse.de/de/index.html"
>SuSE</ulink
>-Linux immer der Fall. (Andere Linuxe: Weiss nicht!). Auf jeden Fall können Sie immer vom OSS-System zum ALSA-System wechseln, indem Sie die ALSA-Moduln "von Hand" übersetzen.</para
></listitem>
<listitem
><para
>sie diese Software "von Hand" starten müssen.</para
></listitem>
<listitem
><para
>diese Software einen sogenannten Soundfont (eine Zusammenstellung von Beispieltönen eines jeden Instruments eines virtuellen Orchesters) benötigt. Diese Soundfonts sind urheberrechtlich geschützt, also eigentlich nichts für ein offenes System wie Linux.</para
></listitem>
</itemizedlist>
<para
>Aber es gibt einen (relativ aufwendigen) Weg! Deteaillierte Instruktionen findet man im Abschnitt <link linkend="timidity_server"
>Der TiMidity Server</link
> ! </para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Nach dem Schließen von &noteedit; höre ich eine schrecklich laute Musik. Was bedeutet das und wie kann ich das vermeiden?  </para>
</question>
<answer>
<para
>Eigentlich soll diese Musik während des <application
>MusiXTeX</application
>-Exports erklingen und die Nutzer auf dramatische Weise daran erinnern, dass <userinput
><literal
>latex</literal
> file.<literal
>tex</literal
></userinput
> falsch ist.(siehe <link linkend="musixwarn"
>nächste Frage</link
>). Leider blockieren Sie das Soundgerät mit einer anderen Applikation. Man beachte, dass diese Applikation auch <application
>TiMidity</application
> im Server-Modus sein kann. In diesem Fall spielt der aRts-Soundserver, der für das Abspielen dieser Musik zuständig ist, die Musik, sobald das Soundgerät wieder frei ist. Und das ist der Fall, sobald &noteedit; beendet wird.</para>
<para
>Um diese Musik zu verhindern, seaktivieren Sie die Checkbox unter: <menuchoice
> <guimenu
><accel
>E</accel
>instellungen</guimenu
> <guimenuitem
>&noteedit; ein<accel
>r</accel
>ichten...</guimenuitem
> </menuchoice
> -&gt; MusixWarn </para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para id="musixwarn"
>Warum erscheint eine so schreckliche Warnung während des MusiXTeX-Exports? </para>
</question>
<answer>
<para
>Ich habe versucht, klarzumachen, dass <userinput
><literal
>latex</literal
> file.<literal
>tex</literal
></userinput
> nicht genügt. So ein Hinweis ist auf der WEB-Seite, in dieser Dokumentation, im Tipp des Tages. Ich flehte die Nutzer an: "Bitte lest die <link linkend="musixtex_export_appendix"
><application
>MusiXTeX</application
>-Export Diskussions-Seite</link
>!". Nichts hat geholfen! Wenn ich ins WWW schaue, dann finde ich viele &noteedit;-Beschreibungen, die behaupten <userinput
><literal
>latex</literal
> file.<literal
>tex</literal
></userinput
> ist korrekt. Und ich sehe Beispiele. Einige Nutzer stellen voller Stolz ihre <application
>MusiXTeX</application
>-Ausgaben ins Netz und bemerken den "ausgefransten" rechten Rand nicht.</para>
<para
>Schlimmer noch: Ich bekomme E-Mails: "&noteedit; ist ok, aber es erzeugt <application
>MusiXTeX</application
>-Seiten mit ausgefranstem rechten Rand!"</para>
<para
>So entschloss ich mich zu dieser Maßnahme.</para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Wie kann ich die schreckliche Warnung beim <application
>MusiXTeX</application
> -Export vermeiden? </para>
</question>
<answer>
<para
>Deaktivieren Sie die Checkbox unter: <menuchoice
> <guimenu
><accel
>E</accel
>instellungen</guimenu
> <guimenuitem
>&noteedit; ein<accel
>r</accel
>ichten...</guimenuitem
> </menuchoice
> -&gt; MusixWarn </para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Während der Konfiguration erhielt ich eine Fehlermeldung: Cannot find 
>= Qt-2.2.2 </para>
</question>
<answer>
<para
>Das kann aufgrund vieler Probleme der Fall sein. Wenn Sie sicher sind, dass Sie ein entsprechendes QT haben, dann hat das meistens mit der Version Ihres Compilers zu tun. Viele Nutzer installieren g++-3.x und erwarten,  dass die Progamme mit QTs/KDEs gebunden werden können, die mit g++-2.x. compiliert sind. Aber wie Erfahrungen zeigen: Das ist nicht möglich! Sie müssen das ganze Qt und das ganze KDE recompilieren ( Das dauert 3 Tage ). </para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Ich erhielt eine Fehlermeldung, apps/noteedit/resources betreffend.</para>
<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<computeroutput
>"Can't find apps/noteedit/resources. Check your installation and $KDEDIR if set"</computeroutput
></para>
</question>
<answer>
<para
>Sie haben &noteedit; nicht installiert (make install)! Die lokale Installation ist sehr kompliziert. Es gibt eine Shell-Datei, die die Dateien und Links korrekt in das &noteedit; Hauptverzeichnis einfügen sollte:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cd&nbsp;</userinput
><replaceable
>pfad</replaceable
><userinput
>/noteedit-2.8.1</userinput
></para>
<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>./admin/locinst.sh</userinput
></para>
<para
>Setzen Sie dann die Umgebungsvariable <option
>KDEDIRS</option
> auf das Hauptverzeichnis von noteedit:</para>
<informaltable>
<tgroup cols="2">
<tbody>
<row
><entry
>Shell</entry
><entry
>Kommando</entry
></row>
<row
><entry
>(t)csh</entry>
<entry
><userinput
>setenv&nbsp;KDEDIRS&nbsp;<replaceable
>pfad_zu_noteedit-2.8.1_direcory</replaceable
></userinput
></entry
></row>
<row
><entry
>andere shell</entry
><entry
><userinput
>export&nbsp;KDEDIRS=<replaceable
>pfad_zum_noteedit-2.8.1_direcory</replaceable
></userinput
></entry
></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cd noteedit</userinput
></para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;./noteedit&nbsp; [</userinput
><replaceable
>file</replaceable
><userinput
>.not</userinput
>]</para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Während des Ladens einer Datei erschien eine Fehlermeldung klauncher betreffend:</para>
<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<computeroutput
>"... Could not read network connection list.</computeroutput
></para>
<para
><computeroutput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Please check that the 'dcopserver' program is running!"</computeroutput
></para>
<para
>und:</para>
<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<computeroutput
>"can't talk to klauncher"</computeroutput
></para>
</question>
<answer>
<para
>Sie verwenden &noteedit; außerhalb von KDE und die KDE-Binaries sind nicht in Ihrem PATH. Fügen Sie die KDE-Binaries zu Ihrem PATH hinzu! Wenn das nicht hilft, versuchen Sie:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rm /tmp/.ICE-unix/*</userinput
></para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rm $HOME/.DCOPserver_*</userinput
></para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Ich lud eine <emphasis
>.not</emphasis
> Datei, die mit einer Vorgängerversion von &noteedit;  erzeugt wurde. Es scheint so, als ob die Tempo-Signatur in der letzten statt in der ersten Notenzeile erscheint. Was soll ich tun? </para>
</question>
<answer>
<para
>Ja es gibt eine leichte Versionsinkompatibilität zwischen den <emphasis
>.not</emphasis
>-Dateien vor &lt; --- &gt; nach 1.18.2. Bitte korrigieren Sie das und speichern Sie die Datei erneut. Dann sollte die Tempo-Signatur am richtigen Platz sein. </para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Ich schrieb eine Partitur mit Vorschlagnoten am Anfang. Aber ich kann sie nicht hören! </para>
</question>
<answer>
<para
>Bitte vermeiden Sie führende Vorschlag-Noten! Diese haben eine negative Startzeit. Sie werden sie niemals hören. Fügen Sie statt dessen einen leeren Takt ein! </para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Irgend etwas stimmt nicht mit dem Strophen-Text. Die Wörter überlappen! </para>
</question>
<answer>
<para
>Ich weiß nicht, was los ist! Es hat etwas mit dem Font-Management Ihres X11-Systems zu tun. Versuchen Sie, in noteedit/chord.cpp in der Nähe der  Zeile 97 folgendes zu ändern:</para>

<literallayout
>#if QT_VERSION&nbsp; 
>=&nbsp; 300
#define LYRICSWIDTH_FAC(x) ((int) (1.5 * x))
#else
#define LYRICSWIDTH_FAC(x) (x)
#endif
</literallayout>

<para
>gegen: </para>
<literallayout
>#define LYRICSWIDTH_FAC(x) ((int) (1.5 * x))
</literallayout>

<para
>Wenn das nicht hilft, so vergrößern Sie den 1.5-Wert. </para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Irgend etwas stimmt mit dem Strophen-Text nicht. Der Abstand zwischen den Wörtern ist zu groß! </para>
</question>
<answer>
<para
>Ich weiß nicht, was los ist! Es hat etwas mit dem Font-Management Ihres X11-Systems zu tun. Versuchen Sie, in noteedit/chord.cpp in der Nähe der  Zeile 97 folgendes zu ändern:</para>

<literallayout
>#if QT_VERSION&nbsp; 
>=&nbsp; 300
#define LYRICSWIDTH_FAC(x) ((int) (1.5 * x))
#else
#define LYRICSWIDTH_FAC(x) (x)
#endif
</literallayout>

<para
>gegen: </para>
<literallayout
>#define LYRICSWIDTH_FAC(x) (x)
</literallayout>

</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Ich lud eine <emphasis
>.not</emphasis
>-Datei, die mit einer Vorgängerversion von &noteedit; erzeugt wurde. Aber die  Notenzeilen- und Strophen-Abstände stimmen nicht. </para>
</question>
<answer>
<para
>Die Bedeutung der <option
>overlength</option
>, <option
>underlength</option
> und <option
>lyricsdist</option
> Parameter hat sich ab Version 1.11.0 geändert :-( Bitte editieren Sie die ".not"-Dateien und multiplizieren sie die Abstände mit 3. Oder laden Sie jede ".not"-Datei und korrigieren Sie die Werte durch Nutzung des  Notenzeilen-Eigenschaften-Dialogs.   </para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Die Wiedergabe funktioniert, aber sie hängt während des Umblätterns. Was kann ich tun? </para>
</question>
<answer>
<para
>Wenn Sie einen Software-MIDI-Synthesizer, wie <link linkend="timidity_server"
>TiMidity++</link
> benutzen, so starten Sie diesen bitte als root-Nutzer. Auf diese Weise wird die Priorität des TiMidity- Prozesses erhöht.</para>
<para
>Nutzen Sie in diesem Fall das folgende Kommando:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;timidity --realtime-priority=100 -iA -B2,8 -Os1l -s 44100</userinput
></para>
<note
><para
>Das kann zu Betriebssystem-Problemen führen, wenn Ihre CPU zu leistungsschwach ist! Falls das passiert, so setzen Sie die Priorität und/oder die Frequenz herunter:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;timidity --realtime-priority=60 -iA -B2,8 -Os1l -s 22050</userinput
></para
></note>
<para
>Wenn das nicht hilft, so schalten Sie bitte die Anzeige des <link linkend="showcontext"
>Notenzeilen-Kontexts</link
> aus. Leider ist diese Anzeige sehr zeitkritisch.</para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Ich kann nichts hören, obwohl <application
>Kmidi</application
> ohne Probleme funktioniert! Was ist los? </para>
</question>
<answer>
<para
>Das ist nicht überraschend! Würde <application
>Kmid</application
> funktionieren und &noteedit; nicht, das wäre überrschend. <application
>Kmidi</application
> wandelt zunächst die MIDI-Daten in PCM-(WAV-) Daten um. Diese spielt es dann über das PCM- (nicht über das MIDI-) Gerät ab.  Sie können das selbst überprüfen, indem Sie etwas mit <application
>Kmidi</application
> abspielen und den PCM-Regler und dann den MIDI-Regler an Ihrem Soundmixer bedienen. Der MIDI-Regler (falls überhaupt vorhanden) hat keinerlei Einfluss.</para>
<para
>Wichtig: Versuchen Sie ein MIDI-File mit <application
>kmid</application
> (<emphasis
>nicht (!!!)</emphasis
> <application
>kmidi</application
>) zu spielen. Solange <application
>kmid</application
> keine Töne von sich gibt, wird auch &noteedit; (und jede andere auf MIDI-Geräten basierende Software) keinerlei Töne von sich geben! Der Grund ist: Entweder Ihre Soundkarte verfügt über keinen Hardware-MIDI-Synthesizer, oder sie hat einen Hardware-MIDI-Synthesizer, der aber nicht von Linux unterstützt wird.</para>
<para
>Lassen Sie sich auch nicht dadurch verwirren, dass Sie MIDI-Files unter Windows abspielen können. Wenn Ihre Soundkarte keinen Hardware-MIDI-Synthesizer hat, dann startet Windows automatisch eine Software, die die MIDI-Daten in RealTime (also sofort) in WAV (PCM)-Daten umwandelt. Das funktioniert, wenn Ihr Computer genügend Leistung hat.</para>
<para
>So eine Software existiert für Linux auch. Aber das ist komplizierter, weil:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>es nur funktioniert, wenn Sie ein <ulink url="http://www.alsa-project.org"
>ALSA</ulink
>-System benutzen. Das ist bei <ulink url="http://www.suse.de/de/index.html"
>SuSE</ulink
>-Linux immer der Fall. (Andere Linuxe: Weiss nicht!). Auf jeden Fall können Sie immer vom OSS-System zum ALSA-System wechseln, indem Sie die ALSA-Moduln "von Hand" übersetzen.</para
></listitem>
<listitem
><para
>sie diese Software "von Hand" starten müssen.</para
></listitem>
<listitem
><para
>diese Software einen sogenannten Soundfont (eine Zusammenstellung von Beispieltönen eines jeden Instruments eines virtuellen Orchesters) benötigt. Diese Soundfonts sind urheberrechtlich geschützt, also eigentlich nichts für ein offenes System wie Linux.</para
></listitem>
</itemizedlist>
<para
>Aber es gibt einen (relativ aufwendigen) Weg! Deteaillierte Instruktionen findet man im Abschnitt <link linkend="timidity_server"
>Der TiMidity Server</link
> ! </para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>&noteedit; stürzt nach der Ausgabe von <computeroutput
>TSE3 ALSA MIDI scheduler created</computeroutput
> ab </para>
</question>
<answer>
<para
>In den meisten Fällen hat das nichts mit &noteedit; selbst zu tun. Es hat etwas mit dem ALSA-System oder genauer mit den ALSA-Modul-Parametern in <filename
>/etc/modules.conf</filename
> zu tun. Um das zu klären, starten Sie am besten das TSE3-Test-Programm <userinput
>tse3play</userinput
>. Stellen Sie zunächst die verfügbaren Ports fest:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;tse3play -list</userinput
></para>
<para
>Oder wenn das nicht funktioniert:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;tse3play -list </userinput
><replaceable
>file</replaceable
><userinput
>.mid</userinput
></para>
<para
>Dann versuchen Sie auf jedem Port ein MIDI-File zu spielen:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;tse3play -port </userinput
> <replaceable
>port file</replaceable
><userinput
>.mid</userinput
></para>
<para
>bis Sie die Musik hören, oder das Programm abstürzt. Wenn es abstürzt, dann ist klar, dass das ALSA-System der Grund ist.</para>
<para
>Eigentlich kann ich hier nicht helfen, weil ich kein ALSA-Guru bin. Bitte kontaktieren Sie die ALSA-Entwickler! Vor Zeiten hatten ich ein ähnliches Problem mit einem Laptop mit Yamaha YMF7xx Soundkarte. Schlimmer noch: Das gesamte Linux ist abgestürzt. Damals habe ich einfach die OSS (Open Sound System) Hinweise in der Linux Quell-Dokumentation (<filename
>/usr/src/linux/Documentation/sound/README.ymfsb</filename
>) auf das ALSA-System angewendet und es hat funktioniert. Ich fürchte aber, dass das keine allgemeingültige Lösung ist. Man beachte auch: Das war ALSA-0.5.</para>
<para
>Als Zwischenlösung kann man &noteedit; ohne Erzeugung eines ALSA-MIDI-Schedulers starten:</para>

<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <userinput
>noteedit --noalsa</userinput
></para>

<note
><para
>&noteedit; benutzt dann die sogenannte ALSA-OSS Emulation. Die ALSA-OSS-Emulation erlaubt keine Lese-Richtung. Also sind Lesen und Aufnehmen vom MIDI-Keyboard nicht möglich.</para>
</note>

<para
>Eine andere Möglichkeit wäre: Löschen Sie ALSA und nutzen Sie die  Prä-Alsa-Sound-Modulen! </para>

<para
>Eine andere Möglichkeit ist; Sie haben kein Sound-Gerät und &noteedit; wurde falsch übersetzt. Das können Sie auch herausfinden durch:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;tse3play -list</userinput
></para>
<para
>Oder wenn das nicht funktioniert:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;tse3play -list </userinput
><replaceable
>file</replaceable
><userinput
>.mid</userinput
></para>
<para
>Wenn das kein Gerät anzeigt und &noteedit; falsch übersetzt wurde, dann könnte das die Ursache sein.Versuchen Sie &noteedit; nochmals zu übersetzen und stellen Sie sicher, dass die <computeroutput
>-fexecptions</computeroutput
> Option während der Übersetzung von <filename
>midimapper.cpp</filename
> and <filename
>tse3handler.cpp</filename
> gesetzt ist!</para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Mein gesamtes Linux bleibt stehen, wenn ich  &noteedit; benutze. Ich muss das gesamte System neu starten.  </para>
</question>
<answer>
<para
>Beachten Sie! Es ist unmöglich, dass ein Programm, welches im User-Space läuft,  Linux anhält. <emphasis
>(außer Swap-Überlauf)</emphasis
>.  Auch wenn das Programm Tonnen von Bugs hat. Es hat etwas mit Ihren ALSA-Modul-Parametern zu tun. Kontaktieren Sie bitte  die ALSA-Entwickler. Als Zwischenlösung können Sie &noteedit;   ohne Erzeugung eines ALSA-MIDI-Schedulers starten:</para>

<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <userinput
>noteedit --noalsa</userinput
></para>

<note
><para
>&noteedit; benutzt dann die sogenannte ALSA-OSS Emulation. Die ALSA-OSS-Emulation erlaubt keine Lese-Richtung. Also sind Lesen und Aufnehmen vom MIDI-Keyboard nicht möglich.</para>
</note>

<para
>Eine andere Möglichkeit wäre: Löschen Sie ALSA und nutzen Sie die  Prä-Alsa-Sound-Modulen! </para>
</answer>
</qandaentry>
</qandaset>
</appendix>


<appendix id="midi_import_appendix"
><title
>Die MIDI-Import Diskussionsseite</title>

<para
>Der folgende Text ist eine Übersicht über das Wesen der MIDI-Daten. Er soll Nicht-Informatikern die Möglichkeit geben, den MIDI-Ereignis-Filter zu verwenden und beschreibt Probleme beim Importieren von MIDI-Daten. Eine ausführliche MIDI-Beschreibung kann<emphasis
> (zum Beispiel) </emphasis
>bei folgender Adresse gefunden werden <ulink url="http://TSE3.sourceforge.net/docs.html"
>http://TSE3.sourceforge.net/docs.html</ulink
>.</para>


<mediaobject>
<imageobject
><imagedata align="center" fileref="midi.png"/></imageobject>
</mediaobject>

<para
>Stellen Sie sich eine <emphasis
>Pumpe</emphasis
> vor,  die Luft durch 8 parallele Rohre presst. Die Rohre haben einen kleinen Spalt, in dem sich ein Endlospapier befindet. Am Ende jedesRohres befindet sich eine Orgelpfeife. Jede dieser 8 Orgelpfeifen spielt eine andere Note. Solange Papier in den Spalten ist, können Sie nichts hören. Aber das Papier hat Langlöcher  und es wird mit einem bestimmten <emphasis
>Tempo</emphasis
> nach oben bewegt.  Wenn sich also eines dieser Langlöcher in einem Spalt befindet, erklingt die betreffende. Note. Die Lautstärke wird durch die Breite der Langlöcher bestimmt.</para>

<para
>Mehr ist nicht nötig zur Beschreibung von Musik! Und MIDI-Daten sind von dieser Art! Eine MIDI-Datei kann als ein langes Papier mit Löchern betrachtet werden:</para>

<mediaobject>
<imageobject
><imagedata align="center" fileref="roll1.png"/></imageobject>
</mediaobject>


<para
>Am Rand ist eine Skala von <emphasis
>Ticks</emphasis
> und das Tempo wird dann  in Ticks pro Sekunde gemessen.</para>

<para
>Nun betrachten Sie bitte die folgende Situation:</para>

<mediaobject>
<imageobject
><imagedata align="center" fileref="roll2.png"/></imageobject>
</mediaobject>

<para
>In der <userinput
>C</userinput
>-Linie ist ein Loch von 12 Ticks und in der <userinput
>D</userinput
>-Linie ein Loch von 6 Ticks. &noteedit; soll eine Partitur aus diesen Informationen herstellen. Aber das ist unmöglich, weil <emphasis
>Tick</emphasis
> ein MIDI-Term ist. Aber &noteedit; braucht <emphasis
>halbe Note</emphasis
>, <emphasis
>Viertelnote</emphasis
> und so weiter.</para>

<para
>Glücklicherweise enthällt die MIDI-Datei einen Hinweis. Der <emphasis
>MIDI-Header-Chunk</emphasis
> hat ein Feld, das <emphasis
>Delta-Time-Ticks pro Viertel</emphasis
> genannt wird. Und wenn das Feld 24 Ticks pro Viertel definiert, ist die Partitur <emphasis
>(fast)</emphasis
> klar: <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata align="center" fileref="score1.png"/></imageobject>
</inlinemediaobject
></para>

<para
>Ist sie wirklich klar? Hier sind einige andere Möglichkeiten: <mediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="score2.png"/></imageobject>
</mediaobject>

<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="score3.png"/></imageobject>
</mediaobject>

<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="score4.png"/></imageobject>
</mediaobject>
</para>

<para
>Das ist der erste Grund für das Eingreifen des Menschen. Die MIDI-Datei enthält keinen Hinweis auf Balken oder Bindebögen. Ja sogar der Schlüssel ist in einigen Fällen unklar. &noteedit; versucht, den geeignetsten Schlüssel zu wählen.  Aber manchmal ist der Schlüssel nicht so, wie erwartet. In diesem Falle können Sie <link linkend="change_clef"
> den Notenschlüssel ändern</link
>.</para>

<para
>Glücklicherweise enthalten MIDI-Dateien <emphasis
>(manchmal)</emphasis
> einen Hinweis auf Takt- und Tonart. Wenn er vorhanden ist, nutzt &noteedit; diese Information. </para>

<para
>Aber wirklich schwierige Probleme entstehen in MIDI-Dateien, die durch Einspiel eines Musikers entstanden sind. Betrachten Sie das folgende Beispiel:</para>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="roll3.png"/></imageobject>
</mediaobject>

<para
>Angenommen eine Viertelnote hat 16 Ticks! Es gibt ein <userinput
>C</userinput
> von  11 Ticks und ein <userinput
>E</userinput
> von 8 Ticks. Die exakte Berechnung lautet:</para>
<para
>11 Ticks = 8 Ticks + 2 Ticks + 1 Tick --&gt; 8el + 32stel + 64stel gefolgt von einer  64stel Pause gefolgt von einem Achtel: <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="score5.png"/></imageobject>
</inlinemediaobject>
</para>
<para
>Aber vermutlich wollte der Musiker das spielen: <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="score6.png"/></imageobject
> </inlinemediaobject
>. Aber er ließ die <userinput
>C</userinput
>-Taste etwas zu zeitig los. Aber &noteedit; kann mit einer Genauigkeit einer 128stel Note "hören"! Deshalb erkennt es eine 64stel Pause.</para>
<para
>Das sind die Situationen, in denen ein MidiEventFilter angewendet werden sollte. &noteedit; benutzt einen internen Algorithmus, um die Notenlänge zu bestimmen.</para>
</appendix>

<appendix id="lilypond_export_appendix">
<title
>Die LilyPond-Export Diskussionsseite</title>

<sect1 id="oldlily"
><title
>"altes" LilyPond</title>
<para
><userinput
>Achtung!</userinput
> Wenn Sie <application
>LilyPond</application
>-1.2 (oder älter) benutzen, verwenden Sie bitte die <application
>Konfigurations-</application
> Option:</para>
<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<option
>--with-oldlily</option
></para>
<para
>Sonst ist die Ausgabe inkorrekt.</para>

<para
><application
>LilyPond</application
> ist ein neues Musik-Satz-System. Es erzeugt wunderbare Musikseiten aus einer auf hohem Niveau stehenden Beschreibungsdatei. Die Homepage finden Sie unter <ulink url="http://lilypond.org"
>http://lilypond.org</ulink
>. Darüber hinaus ist <application
>LilyPond</application
> Bestandteil der meisten Linux-Distributionen.</para>


<para
>Die <application
>LilyPond</application
>-Eingabe ist leicht zu verstehen. So  haben Sie die Möglichkeit, die &noteedit;-Ausgabe nachzueditieren.</para>
</sect1>

<sect1 id="lily_quickstart"
><title
>Schnellstart</title>

<para
>Ich nehme an, dass Sie eine Datei namens <filename
>mus1.ly</filename
> erstellt haben. Akzeptieren Sie alle Parameter auf dem "File export" Formular. Oder wählen Sie das <option
>Quer-</option
> Format, wenn Sie es wünschen. Wenn Sie die Anzahl der Takte auf einer Linie begrenzen wollen, drücken Sie bitte den entsprechenden Knopf (<inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="limitbutton.png"/></imageobject
> </inlinemediaobject
>) und wählen eine Zahl.</para>
</sect1>
<sect1 id="lily_generate_dvi"
><title
>Erzeugung von DVI-Dateien</title>
<para
>Wenn Sie selbständig <application
>LilyPond</application
> compiliert haben, müssen Sie gewöhnlich einige Umgebungsvariablen setzen. Es gibt einige Skripten für Ihre <application
>LilyPond</application
> Installation im <application
>buildscripts/out</application
> Unterverzeichnis des <application
>LilyPond</application
> Quellen-Baumes. Verwenden Sie das Skript (besonders wenn die <application
>LilyPond</application
>-Ausgabe nicht so wie erwartet ist):</para>
<informaltable>
<tgroup cols="2">
<tbody>
<row>
<entry
>(t)csh</entry>
<entry
>source <filename
><replaceable
>path</replaceable
>/buildscripts/out/lilypond-login</filename
> </entry>
</row>
<row>
<entry
>andere shell</entry>
<entry>
<filename
>.&nbsp; <replaceable
>path</replaceable
>/buildscripts/out/lilypond-profile</filename>
</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>

<para
>Geben Sie ein:</para>
<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>ly2dvi mus1.ly</userinput
></para>
<para
>Das erzeugt <filename
>mus1.dvi</filename
></para>
<para
>Sie können sich das Ergebnis betrachten:</para>
<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>xdvi mus1.dvi</userinput
></para>
<para
>Oder wenn Sie im Querformat exportiert haben:</para>
<para
><userinput
>xdvi -paper 30x21 mus1.dvi</userinput>
</para>
</sect1>

<sect1 id="lily_generate_postscript">
<title
>Erzeugung einer Postscript-Datei</title>
<para
>Um eine druckfähige Postscript-Datei zu erzeugen, geben Sie ein:</para>
<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>dvips mus1.dvi -o mus1.ps</userinput
></para>
<para
>Oder wenn Sie sich für das <option
>Quer-</option
>Format entschieden haben:</para>
<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>dvips mus1.dvi -t landscape -o mus1.ps</userinput
></para>
<para
>Oder (besser):</para>
<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>ly2dvi -P mus1.ly</userinput
></para>
<para
>Das erzeugt eine druckfähige Ausgabe <filename
>mus1.ps</filename
></para>

<para
>Wenn Sie einen PostScript-Drucker haben, lautet der Druckbefehl:</para>
<para
><userinput
>lpr mus1.ps</userinput
></para>
</sect1>

<sect1 id="lily_install">
<title
>Installationstipps für LilyPond</title>
<para
>Außer dem TeX Basispaket benötigen Sie zur Installation und zur Anwendung:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Das MetaPost Paket;</para
></listitem>
<listitem
><para
>Die Kpathsea Header;</para
></listitem>
</itemizedlist>
<para
>Diese Pakete werden nicht notwendigerweise zusammen mit dem TeX Basispaket installiert. </para>
<para
>Für die <application
>LilyPond</application
>, <application
>ly2dvi</application
>, <application
>xdvi</application
> und <application
>dvips</application
> Progamme müssen möglicherweise einige Umgebungsvariablen gesetzt werden. Bitte lesen Sie die LilyPond Installationsanleitung und werfen Sie einen Blick auf das <application
>buildscripts/out</application
> Unterverzeichnis!</para>
<para
>Wenn Sie einige komische Zeichen in der PostScript/DVI-Datei erhalten, wenden Sie das <application
>clean-fonts</application
> Script im <application
>buildscripts/out</application
> Unterverzeichnis an.</para>
</sect1>

<sect1 id="lily_fonts">
<title
>Größen von Buchstaben</title>

<para
><application
>LilyPond</application
> unterstützt unterschiedliche Buchstabengrößen. Sie können eine Größe mit dem Buchstaben-Größe-Knopf wählen ( <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="fontsize.png"/></imageobject
> </inlinemediaobject
> )</para>
</sect1>

<sect1 id="lily_beams">
<title
>Balken</title>

<para
>Erwarten Sie nicht dieselben Balken wie in der &noteedit; Partitur, weil <application
>LilyPond</application
> seinen eigenen sehr intelligenten Balkenalgorithmus hat. Es wird empfohlen, ihn zu nutzen. Aber wenn Sie die gleichen Balken wie in &noteedit; wünschen, wählen Sie die <emphasis
>Original-Balken</emphasis
> Checkbox aus.</para>
</sect1>

<sect1 id="lily_stems">
<title
>Richtung der Notenhälse</title>
<para
>Erwarten Sie nicht dieselben Balken wie in der &noteedit; Partitur, weil <application
>LilyPond</application
> seinen eigenen sehr intelligenten Balkenalgorithmus hat. Es wird empfohlen, ihn zu nutzen. Aber wenn Sie die gleichen Balken wie in &noteedit; wünschen, wählen Sie die <emphasis
>Original-Balken</emphasis
> Checkbox aus.</para>
<para
>Eine andere Möglichkeit ist das Nutzen der Checkbox <emphasis
>Orginal Notenhälse, wenn mehrere Stimmen</emphasis
>. In diesem Falle behalten nur jene Notenzeilen die Notenhalsrichtung bei, die mehr als eine Stimme haben.</para>
</sect1>

<sect1 id="lily_ties">
<title
>Haltebögen</title>

<para
>Um die Anzahl der Haltebögen zu reduzieren, wählen Sie die <emphasis
>Haltebögen ausdünnen</emphasis
> Checkbox aus.</para>
<para
>Das Folgende kann in <application
>LilyPond</application
> nicht ausgedrückt werden: <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="parttie1.png"/></imageobject
> </inlinemediaobject
>. &noteedit; warnt Sie in diesem Falle und das Ergebnis wird so aussehen: <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="parttie2.png"/></imageobject
> </inlinemediaobject
>.</para>
</sect1>

<sect1 id="lily_volumes">
<title
>Lautstärke-Zeichen</title>
<para
>Sie können zwischen 3 verschiedenen Möglichkeiten wählen, die Lautstärke-Zeichen zu exportieren:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>keine Lautstärke-Zeichen;</para
></listitem>
<listitem
><para
>Lautstärke-Zeichen oberhalb der Notenlinie;</para
></listitem>
<listitem
><para
>Lautstärke-Zeichen unterhalb der Notenlinie;</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>

<sect1 id="lilypond_score_problem">
<title
>Probleme beim Exportieren des Partiturlayouts</title>
<para
><application
>LilyPond</application
> kann mit geschweiften und eckigen Klammern umgehen. Es ändert die Taktstrich-Ausprägung gemäß einigen LilyPond-eigenen Regeln. Mir wurde gesagt, dass es möglich ist, diese Regeln zu durchbrechen. Ich nehme aber an, dass diese Regeln aus guten Gründen existieren. &noteedit; gibt eine Warnung aus, wenn LilyPond die Taktstrich-Ausprägung ändern.</para>
</sect1>

<sect1 id="lily_omit_score">
<title
>Unterdrückung der Partitur-Erzeugung</title>

<para
>Fortgeschrittene <application
>LilyPond</application
> Nutzer, die ihr eigenes Layout der Partitur erzeugen wollen, finden vielleicht die <emphasis
>nur Stimmen</emphasis
> Checkbox nützlich. In diesem Falle erzeugt &noteedit; eine Datei, die nur die Definitionen der Stimmen (Notenzeilen) enthält. Der <application
>LilyPond</application
> Nutzer sollte eine Datei mit der Definition der Partitur und eine entsprechende Eingabe ergänzen:</para>

<literallayout
>\include "paper16.ly"

\include "theFromNoteeditProducedFile.ly"

\score {
        ...

        \paper {
                ...
        }
}

</literallayout>
</sect1>

<sect1 id="lily_measures">
<title
>Takte</title>

<para
>&noteedit; schreibt Taktstriche in die <application
>LilyPond</application
> Eingabe-Datei hinein. Das bewirkt, dass <application
>LilyPond</application
> die korrekte Platzierung der Takte überprüft und es warnt Sie, wenn diese nicht korrekt ist. Die Ausgabe wird in jedem Falle erzeugt. Aber wegen dieser Warnungen erhalten Sie auch eine Warnung von &noteedit;.</para>
</sect1>


<sect1 id="lily_drums">
<title
>Schlagzeugnoten</title>
<para
>Zunächst: Mir wurde berichtet, dass mein Export der Schlagzeugnoten nicht alle <application
>LilyPond</application
>-Features nutzt. Vielleicht kann ein  <application
>LilyPond</application
>-Guru die &noteedit; <application
>LilyPond</application
>-Ausgabe durchsehen und mir eine Mail senden, was zu tun ist.</para>
<para
>Sie können Schlagzeugnoten durch Aktivieren der entsprechenden Checkbox erzeugen. Aber seien Sie gewarnt! <application
>LilyPond</application
> versagt in dann in den meisten Fällen!</para>
</sect1>

<sect1 id="lily_grace_problems">
<title
>Probleme mit Vorschlag/Nachschlag-Noten</title>
<para
><application
>LilyPond</application
> ändert den Balken-Status sinnvoll. Version 1.4.x kann Bindebögen in Vorschlag/Nachschlag-Noten nicht bearbeiten. &noteedit; wird Sie warnen.</para>
</sect1>

<sect1 id="lily_international">
<title
>Internationaler Strophentext</title>
<para
>Es gibt einen Auswahl zum Bestimmen der Ausgabekodierung. Man kann zwischen ASCII, utf8, iso-latin-1 und Unicode wählen. Möglicherweise trägt das dazu bei,die LilyPond-Ausgabe international zu machen .</para>
</sect1>

<sect1 id="lily_chord_problems">
<title
>Probleme mit Gitarren-Akkord-Diagrammen (Grifftabellen)</title>
<para
>LilyPond kann mit Gitarren-Akkord-Diagrammen nicht arbeiten.  Eigentlich gibt es ein spezielles Feature zur Anzeige der Namen der Akkorde. Aber das ist für den &noteedit; Export nicht anwendbar, weil es versucht, die Akkordnamen aus den Tonkombinationen zu errechnen.  Deshalb exportiert &noteedit; die Akkordnamen als normalen UP-Text. </para>
</sect1>

</appendix>

<appendix id="musicxml_export_appendix">
<title
>Die MusicXML-Export Diskussionsseite</title>

<sect1
><title
>Über MusicXML</title>
<para
>MusicXML ist ein neues Austauschformat für Musik-Software. MusicXML wird derzeit von vielen Firmen und Programmen unterstützt. Unter ihnen: <application
>Finale</application
>, <application
>KGuitar</application
>, <application
>Rosegarden</application
>, <application
>SharpEye</application
>, <application
>Tabazar</application
> und <application
>XEMO</application
>. Außerdem gibt es Konverter für viele andere Formate. </para>
<para
>Unter  <ulink url="http://www.musicxml.org/xml"
>http://www.musicxml.org/xml</ulink
> gibt es weitere Informationen zu MusicXML. </para>
</sect1>

<sect1 id="musicxml_limits">
<title
>Einschränkungen</title>

<para
>Gegenwärtig unterstützt der MusicXML-Exporter folgendes nicht:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Schlagzeugschlüssel und -noten</para
></listitem>
<listitem
><para
>Mehrere Stimmen pro Notenzeile</para
></listitem>
<listitem
><para
>Instrumente mit mehreren Zeilen (d.h, das Klavier muss auf 2 eigenständigen Zeilen notiert werden.)</para
></listitem>
<listitem
><para
>Spezielle Noten-Köpfe (Kreuz, Rechteck, Dreieck...)</para
></listitem>
<listitem
><para
>Partiturinformationen (Thema, Autor und Kommentar)</para
></listitem>
<listitem
><para
>Partiturlayout (geschweifte Klammern, eckige Klammern etc.)</para
></listitem>
<listitem
><para
>Notenzeilen-Eigenschaften (Optionen) </para
></listitem>
<listitem
><para
>Instrumentenwechsel</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>

<sect1 id="musicxml_export_kguitar">
<title
>Export nach KGuitar</title>

<para
>Da <application
>KGuitar</application
> auf die Gitarren-Tabulator-Notation zugeschnitten ist, werden viele aus der klassischen Musik stammenden Konstruktionen nicht unterstützt. Im Zusammenspiel mit KGuitar-Version 0.4.9, wurden keinen spezielle Bugs gefunden, die sich auf den &noteedit;-MusicXML-Export zurückführen lassen. </para>
</sect1>

</appendix>

<appendix id="musicxml_import_appendix">
<title
>Die MusicXML-Import Diskussionsseite</title>

<sect1 id="musicxml_import_limits">
<title
>Einschränkungen</title>

<para
>Analog zum MusicXML-Exporter unterstützt der MusicXML-Importer  folgendes nicht: </para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Schlagzeugschlüssel und -noten</para
></listitem>
<listitem
><para
>Spezielle Noten-Köpfe (Kreuz, Rechteck, Dreieck...)</para
></listitem>
<listitem
><para
>Partiturinformationen (Thema, Autor und Kommentar)</para
></listitem>
<listitem
><para
>Partiturlayout (geschweifte Klammern, eckige Klammern etc.)</para
></listitem>
<listitem
><para
>Notenzeilen-Eigenschaften (Optionen) </para
></listitem>
<listitem
><para
>Instrumentenwechsel</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Instrumente mit mehreren Zeilen (d.h, das Klavier) wird in 2 verschiedenen Notenzeilen notiert.</para>

<para
>Der Importer erzeugt fatale Fehler-Ausschriften, falls ein vernünftiger Import nicht machbar ist. Warungen werden bei jedem erkannten Fehler erzeugt. </para>

<para
><userinput
>Achtung: </userinput
>Um Fehleranhäufungen im Zusammenhang mit MusicXML zu vermeiden, werden MusicXML-Konstruktionen, die der Importer kennt, aber nicht nicht verarbeiten kann, nicht angezeigt. Unbekannte MusicXML-Konstruktionen rufen aber eine Fehlermeldung hervor.  </para>

<para
>Wegen einiger Bugs in Qt-2.x, ist das Importieren von UTF-16-kodierten MusicXML-Files nicht möglich, falls &noteedit; auf .Qt-2.x basiert, Das ist typischerweise bei &kde;-2-Versionen der Fall. </para>
</sect1>

<sect1 id="musicxml_import_kguitar">
<title
>Import vonKGuitar</title>

<para
>Beim Imporieren von <application
>KGuitar</application
> Version 0.4.9, gab es folgende Probleme: </para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>KGuitar exportiert pro Track 2 Notenzeilen (klassische und Tabulator-Notation). In &noteedit; ruft das 2 Notenzeilen- eine mit Noten und eine leere Notenzeile- hervor.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Es erscheinen viele "Repositioning voice"-Fehler.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>

<sect1 id="musicxml_import_rosegarden">
<title
>Import von Rosegarden</title>

<para
><application
>Rosegarden</application
>s MusicXML-Exporter befindet sichin einem frühen Entwicklungsstadium. Version 0.9.1erzeugte syntaktisch inkorrektesXML was zu fatalen Fehlern führte, weil:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Nicht jeder &lt;part&gt; hat ein entsprechendes &lt;/part&gt;</para
></listitem>
<listitem
><para
>Die Typen crotchet und minim sollten quarter, half usw. heißen.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Die MIDI-Kanäle in MusicXML laufen von 1 bis 16, Rosegarden beginnt bei 0</para
></listitem>
<listitem
><para
>Die MIDI-Program- Nummern laufen von 1 bis 128, Rosegarden beginnt bei 0</para
></listitem>
<listitem
><para
>Der Part-Name ist leer.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Der Score-Part-ist leer.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Die vorangegangene <application
>Rosegarden</application
>-Version,0.9.5,erzeugte syntaktisch korrektes XML. Die Menge der unterstützten MusicXML-Konstruktionen war jedoch immer noch sehr begrenzt. Von allgemeinen Notenzeilen-Informationen abgesehen, wurden nur Notenschlüssel-, Vorzeichnungs- und Taktangaben, sowie Noten und Pausen geschrieben. Speziell das Fehlen von Notenhalsrichtungs- und Balkenrichtungsinformationen war auffällig. Manchmal fehlten die Taktinformationen, manchmal gibt es zuviele davon. </para>

<para
><application
>Rosegarden</application
> 0.9.5 schreibt keine Vorzeicheninformationen. &noteedit; versucht diese fehlenden Informationen hinzuzufügen, ist aber manchmal nicht erfolgreich. Das kann zu fehlenden Vorzeichen führen. </para>

<para
>In die aktuelle <application
>Rosegarden</application
>-Version 0.9.6 wurden Vorzeicheninformationenund Haltebogen-Informationen eingefügt. Das Taktmaß-Problem wurde gelöst. Aber Balken- undNotenhalsrichtungsinformationen fehlen weiterhin. Ungeachtet dessen ist dasErgebnis ganz brauchbar. </para>

<note
><para
>Sie können die <link linkend="autobeam"
>Autobalken-</link
>-Funktion von &noteedit;nutzen, um die fehlenden Balken einzufügen. </para
></note>
</sect1>

</appendix>

<appendix id="pmx_export_appendix">
<title
>Die PMX-Export Diskussionsseite</title>

<sect1
><title
>PMX</title>
<para
>Bevor Sie das lesen, sollten Sie mit <application
>MusiXTeX</application
> vertraut sein. Lesen Sie - zum Beispiel - die <link linkend="musixtex_export_appendix"
><application
>MusiXTeX</application
>-Export Diskussionsseite</link
></para>
<para
><application
>PMX</application
> ist ein Präprozessor für <application
>MusiXTeX</application
>. &noteedit; erzeugt dieses Ausgabeformat, weil es einige Nutzer besser lesbar fanden als <application
>MusiXTeX</application
>.</para>

<para
> <application
>PMX</application
> ist generell kein Teil der üblichen Linux-Distributionen. Eine gute Webseite über <application
>PMX</application
> und seine Beziehung zu <application
>MusiXTeX</application
> findet man unter der Adresse: <ulink url="http://icking-music-archive.sunsite.dk"
>http://icking-music-archive.sunsite.dk</ulink
>.</para>

<para
><application
>PMX</application
> erzeugt TeX <userinput
>nicht</userinput
> <application
>LaTeX</application
>! Weil es ein Präprozessor ist, verursacht es einen vierten Pass.</para>
</sect1>

<sect1 id="pmx_quick">
<title
>Kurzanleitung</title>
<para
>Sichern Sie, dass die <application
>PMX</application
>, TeX <emphasis
>(te_tex)</emphasis
> und die <application
>MusiXTeX</application
> Pakete installiert sind!</para>

<para
><application
>PMX</application
> führt einen neuen Term ein: <phrase
>System</phrase
>: Ein System ist eine vertikale Gruppe von Notenlinien, die alle Instrumente einschließt.  &noteedit; fragt nach der Anzahl der Systeme pro Seite.</para>
<para
>Außerdem werden Sie nach der Anzahl der Seiten gefragt. Beachten Sie: Wenn Sie hier einige falsche Werte auswählen, versagen <application
>PMX</application
> und/oder <application
>MusiXTeX</application
>. Machen Sie Ihre eigenen Erfahrungen, was möglich ist und was nicht! Sie müssen den Export nicht wiederholen. Sie können diese Parameter am Anfang  der <application
>PMX</application
>-Datei finden. Weil &noteedit; diese Zeilen kommentiert, sollte es einfach sein, die entsprechenden Zahlen zu finden.</para>

<para
>Das Feld <computeroutput
>Takte pro System</computeroutput
> beeinflusst die PMX-Ausgabe nicht, jedoch die PMX-Quelle. Zur besseren Lesbarkeit können Sie bestimmen, wieviel Takte zu einem System zusammengefasst werden sollen.</para>

<para
>Wählen Sie, wenn notwendig, das <option
>Quer-</option
>-Format.</para>
<para
>Ich nehme an, Sie haben eine Datei namens <filename
>mus1.pmx</filename
> erzeugt.</para
> 
<orderedlist>
<listitem
><para
>Geben Sie ein: </para
><para
><userinput
>pmxab mus1.pmx</userinput
></para
><para
>Das erzeugt <filename
>mus1.tex</filename
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Löschen Sie alle Dateien mit den Namen <filename
>mus1.mx1</filename
> oder <filename
>mus.mx2</filename
> einer möglicherweise früheren TeX-Generation! <emphasis
>(das ist die erste Sache, die Sie prüfen sollten, wenn Sie ein seltsames Ergebnis erhalten)</emphasis
>:</para>
<para
><userinput
>rm mus1.mx[12]</userinput
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Geben Sie ein:</para
><para
><userinput
>tex mus1.tex</userinput
></para
><para
>Das erzeugt <filename
>mus1.mx1</filename
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Geben Sie ein:</para
><para
><userinput
>musixflx mus1.mx1</userinput
></para
><para
>Das erzeugt <filename
>mus1.mx2</filename
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Geben Sie ein:</para
><para
><userinput
>tex mus1.tex</userinput
></para
><para
>Das erzeugt jetzt <filename
>mus1.dvi</filename
>.</para
></listitem>
</orderedlist>

<para
>Sie können sich das Ergebnis betrachten:</para>
<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>xdvi mus1.dvi</userinput
></para>
<para
>Wenn Sie im Querformat exportiert haben:</para>
<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>xdvi -paper 30x21 mus1.dvi</userinput
></para>

<para
>Sie können eine <filename
>dvi</filename
>-Datei in eine druckbare PostScript-Datei umwandeln, indem Sie eingeben:</para>

<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>dvips mus1.dvi -o mus1.ps</userinput
></para>

<para
>Wenn Sie sich für das <option
>Quer-</option
>-Format entschieden haben:</para>

<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>dvips mus1.dvi -t landscape -o mus1.ps</userinput
></para>

<para
>Um eine Vorschau auf die PostScript-Datei zu erhalten, benutzen Sie den <application
>gv</application
>:</para>

<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>gv mus1.ps</userinput
></para>

<para
>Wenn Sie einen PostScript-Drucker haben, lautet der Druckbefehl:</para>

<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>lpr mus1.ps</userinput
></para>
</sect1>

<sect1 id="pmx_limits">
<title
>Einschränkungen</title>

<para
>Weil <application
>PMX</application
> ein <application
>MusiXTeX</application
> Präprozessor ist, hat es ähnliche Einschränkungen wie <application
>MusiXTeX</application
>:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
><application
>PMX</application
> unterstützt höchstens 12 Notenzeilen.</para
></listitem>
<listitem
><para
><application
>PMX</application
> unterstützt höchstens 10 parallele <emphasis
>(über alle Notenzeilen)</emphasis
> Haltebögen.</para
></listitem>
<listitem
><para
><application
>PMX</application
> unterstützt keine 128stel Noten.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Weil <application
>MusiXTeX</application
> Probleme mit (De-)Crescendo Zeichen hat, die über den Zeilenumbruch hinausgehen, hat <application
>PMX</application
> dieselben Probleme.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
><application
>PMX</application
> hat seinen eigenen Balken- und Notenhals-auf/abwärts Entscheidungs-Algorithmus. Erwarten Sie deshalb nicht die gleichen Balken und Notenhälse wie in der Partitur. Manchmal arbeiten diese Algorithmen fehlerhaft. :-(</para>

<para
><application
>PMX</application
> kann nur mit dieser Art von Triolen umgehen: <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="tri1.png"/></imageobject
> </inlinemediaobject
> . Es macht Fehler im Falle dieser  <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="tri2.png"/></imageobject
> </inlinemediaobject
> Triolen.</para
><para
><application
>PMX</application
>-Version 2.30 kann mit diesen <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata align="center" fileref="tri3.png"/></imageobject
> </inlinemediaobject
> Triolen umgehen.</para>
<para
>Deshalb gibt &noteedit; Triolen mit 2 Noten im Längenverhältnis 1:2 aus.</para>
<para
><application
>PMX</application
> kann nicht mit Triolen umgehen, die mit einer Pause enden: <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="tri4.png"/></imageobject>
</inlinemediaobject>
</para>

<para
>Analoge Probleme gibt es mit N-Tupeln:</para>
<para
>PMX kann nicht mit N-Tupeln umgehen, die mit einer Pause enden. Eigentlich müssen alle N-Tupel-Mitglieder gleich lang sein, es sei denn, einige sind halb so lang wie die anderen. PMX kann nicht mit N-Tupeln umgehen, deren reale Spielzeit sich nicht durch eine (eventuell punktierte) Note ausdrücken läßt.</para>


<para
><userinput
>Beachten Sie!</userinput
> <application
>PMX</application
> erwartet, dass die Summe aus Noten/Pausen-Länge mit der Taktangabe übereinstimmt! &noteedit; warnt Sie, wenn das nicht der Fall ist.</para>

<para
><application
>PMX</application
> hat seinen eigenen Algorithmus,  den Platz für die Noten zu berechnen. Das kann Probleme bei der Anordnung des Textes bereiten. Das hat folgenden Grund: Eigentlich kann <application
>PMX</application
> nicht mit Text umgehen. &noteedit; erzeugt Roh-TeX-Statements, die bei der Berechnung des Platzes nicht berücksichtigt werden. Vielleicht erhält man bei <link linkend="musixlyr"
>Gebrauch des <filename
>Musixlry-</filename
> Paketes</link
> bessere Ergebnisse.</para>

<para
><application
>PMX</application
> erlaubt 2 Stimmen pro Notenzeile (Es gibt einige Tricks, mehr zu ereichen. Aber es gibt keine systematischen Syntaxkonstruktionen, die in allen Fällen erfolgreich sind.) &noteedit; warnt Sie und lässt die überzähligen Stimmen weg. Aber manchmal ist das Ergebnis nicht <application
>PMX</application
>-able.</para>

<para
>Schlagzeugnoten werden von <application
>PMX</application
> nicht unterstützt. &noteedit; warnt Sie und exportiert die Schlagzeugnoten als "normale" Noten.</para>
</sect1>

<sect1 id="staffselect">
<title
>Auswahl von Notenzeilen</title>
<para
>Wenn Sie nur einen Teil der Notenzeilen exportieren wollen, drücken Sie den "Auswahl der Notenzeilen"-Knopf und wählen die entsprechenden Notenzeilen.</para>
</sect1>

<sect1 id="keepbeams">
<title
>Balken erhalten</title>
<para
>Die <application
>PMX</application
>-Erzeugung verursacht den folgenden Widerspruch im Falle von Akkorden mit Balken:</para>
<para
>Um eine korrekte Platzierung der Balken zu sichern, muss die Note mit dem größten Abstand vom Balken als erste im Text erscheinen.</para>
<para
>Andererseits: <application
>PMX</application
> bestimmt die Richtung der Balken: aufwärts oder abwärts. </para>

<para
>Somit weiß &noteedit; nicht, welche Note im Akkord den größten Abstand vom Balken hat. Wenn dadurch Balkenprobleme verursacht werden, <emphasis
>(Balken kreuzen Notenhälse)</emphasis
>, kann der <option
>Balken erhalten</option
>-Knopf hilfreich sein. In diesem  Falle platziert &noteedit; Festlegungen über die Richtung der Balken in die <application
>PMX</application
>-Quelle und so hat es genug Informationen, den passenden Befehl für die Noten zu bestimmen. </para>
</sect1>

<sect1 id="pmx_grace_problems">
<title
>Probleme mit Vorschlag/Nachschlag-Noten</title>

<para
><application
>PMX</application
> ändert den Haltebogen- und Balkenstatus der Vorschlag-/Nachschlag-Noten sinnvoll.</para>
</sect1>

<sect1 id="pmx_chord_problems">
<title
>Probleme mit Gitarren-Akkord-Diagrammen (Grifftabellen)</title>
<para
>PMX kann weder mit Akkordnamen noch mit Gitarren-Akkord-Diagrammen umgehen. Deshalb lässt &noteedit; die Informationen weg.</para>
</sect1>

<sect1 id="musixlyr">
<title
>Benutzung von musixlyr</title>
<para
>Wenn Sie einen kompakten Textblock in einer <application
>MusiXTeX</application
> -Datei vorziehen, können Sie die <option
>mit musixlyr</option
> Checkbox wählen. Beachten Sie! In diesem Falle benötigen Sie das <filename
>musixlyr.tex</filename
> Paket von Rainer Dunker entweder installiert oder im aktuellen Verzeichnis. Sie können dieses Paket bei <ulink url="http://icking-music-archive.sunsite.dk"
>http://icking-music-archive.sunsite.dk</ulink
> erhalten.</para>
</sect1>

<sect1 id="pmx_score_problem">
<title
>Probleme beim Exportieren des Partiturlayouts</title>
<para
><application
>PMX</application
> ist ein MusiXTeX-Präprozessor und hat dieselben Probleme,</para>
<para
><application
>PMX</application
> kann eigentlich nur komplett durchgezogene oder komplett unterbrochene Taktstriche erzeugen. Wenn Sie einen Mix aus teilweise durchgezogenen, teilweise unterbrochenen Taktstrichen verwenden, so erzeugt &noteedit; einige Anweisungen aus dem <filename
>musixdbr.tex</filename
> Paket von Rainer Dunker. &noteedit; gibt eine Warnung aus und weist an, das Paket zu installieren Sonst wird PMX nicht funktionieren.</para>
</sect1>


</appendix>

<appendix id="musixtex_export_appendix">
<title
>Die MusiXTeX-Export Diskussionsseite</title>

<sect1
><title
>MusiXTeX</title>
<blockquote>
<para
>Ich wäre niemals in der Lage gewesen, den <application
>MusiXTeX</application
>Export zu implementieren, ohne die Hilfe von Werner Icking,  dem Moderator der mutex Mailingliste und einem ausgezeichneten <application
>MusiXTeX</application
> Experten. Werner Icking starb am Abend des 8. Februar 2001 bei einem Fahrradunfall, als er von seiner Arbeitsstelle nach Hause fuhr. </para>
</blockquote>


<para
><application
>MusiXTeX</application
> ist ein sehr gutes Werkzeug, das konkurrenzlos schöne Notenseiten erzeugt. Ein bedeutender Vorteil von <application
>MusiXTeX</application
> ist: Es ist (La-)TeX. Deshalb ist es ohne Probleme möglich, die Noten mit musiktheoretischen oder musikhistorischen oder anderen diesbezüglichenTexten anzureichern.  Ein Problem ist: Das "&amp;" Symbol wird durch <application
>MusiXTeX</application
> neu definiert. Bitte lesen Sie die <application
>MusiXTeX</application
> Dokumention zu diesem Thema.</para>

<para
>Ich habe nur einen kleinen Teil der vielen Möglichkeiten implementiert, die von <application
>MusiXTeX</application
> angeboten werden. Aber weil es (La-)TeX ist, ist es von gewöhnlichen Editioren lesbar (und schreibbar). Wenn Sie einige andere Eigenschaften brauchen, können Sie die entsprechende TeX-Datei nacheditieren. Um das zu unterstützen, fügt &noteedit; die Taktnummern zum <literal
>\bar</literal
>-Statement als Erläuterung hinzu. Wenn Sie mit Taktnummerierung exportieren, können Sie die <application
>MusiXTeX</application
>-Datei mit der DVI-Datei vergleichen, um die Position des passenden Taktes zu finden.</para>

<para
>Gemäß Dokumentation soll der Original-ftp-Server von <application
>MusiXTeX</application
> der Server <filename
>hprib.lps.u-psud.fr</filename
> sein. Aber dieser Server ist leer. (???)  Eine gute WEB-Seite mit vielen Informationen kann bei <ulink url="http://icking-music-archive.sunsite.dk"
>http://icking-music-archive.sunsite.dk</ulink
> gefunden werden.</para>

<para
>Außerdem haben Sie eine <application
>MusiXTeX</application
>-Dokumentation in Ihrem Linux-System (<filename
>/usr/doc/packages/musixtex</filename
> <emphasis
> oder ähnlich.. </emphasis
>).</para>
</sect1>

<sect1 id="musixtex_quick">
<title
>Kurzanleitung</title>
<para
> Sichern Sie, dass <application
>LaTeX</application
> <emphasis
>(te_latex)</emphasis
> und die <application
>MusiXTeX</application
> Pakete installiert sind!</para>

<para
>Akzeptieren Sie alle Parameter auf dem Export-Formular. Oder wählen Sie das <option
>Quer-</option
> Format, wenn Sie es wünschen  .</para>
<para
>Wenn Sie die Anzahl der Takte pro Zeile begrenzen wollen, drücken Sie den ensprechenden Knopf ( <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="limitbutton.png"/></imageobject
> </inlinemediaobject
>) und wählen eine Zahl.</para>
<para
>Ich nehme an, dass Sie eine Datei namens <filename
>mus1.tex</filename
> erzeugt haben. Ignorieren Sie alle möglichen Warnungen und Fehlermeldungen die während des Exports erscheinen <emphasis
>(Sie erhalten immer eine <application
>MusiXTeX</application
> Datei, außer Sie haben mehr als 9 Notenzeilen)</emphasis
> und absolvieren Sie die folgenden 4 Schritte:</para>
<orderedlist>
<listitem
><para
>Löschen Sie alle Dateien mit den Namen <filename
>mus1.mx1</filename
> oder <filename
>mus.mx2</filename
> einer möglicherweise früheren TeX-Generation! <emphasis
>(das ist die erste Sache, die Sie prüfen sollten, wenn Sie ein seltsames Ergebnis erhalten)</emphasis
>:</para
><para>
<userinput
>rm mus1.mx[12]</userinput
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Geben Sie ein:</para
><para
><userinput
>latex mus1.tex</userinput
></para
><para
>Das erzeugt <filename
>mus1.mx1</filename
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Geben Sie ein:</para
><para
><userinput
>musixflx mus1.mx1</userinput
></para
><para
>Das erzeugt <filename
>mus1.mx2</filename
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Geben Sie ein:</para
><para
><userinput
>latex mus1.tex</userinput
></para
><para
>Das erzeugt jetzt <filename
>produces mus1.dvi</filename
>.</para
></listitem>
</orderedlist>

<para
>Sie können sich das Ergebnis betrachten:</para>
<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>xdvi mus1.dvi</userinput
></para>
<para
>Wenn Sie im Querformat exportiert haben:</para>
<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>xdvi -paper 30x21 mus1.dvi</userinput
></para>

<para
>Sie können eine <filename
>dvi</filename
>-Datei in eine druckbare PostScript-Datei umwandeln, indem Sie eingeben:</para>

<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>dvips mus1.dvi -o mus1.ps</userinput
></para>

<para
>Wenn Sie sich für das <option
>Quer-</option
>-Format entschieden haben:</para>

<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>dvips mus1.dvi -t landscape -o mus1.ps</userinput
></para>

<para
>Um eine Vorschau auf die PostScript-Datei zu erhalten, benutzen Sie den <filename
>gv</filename
>:</para>

<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>gv mus1.ps</userinput
></para>

<para
>Wenn Sie einen PostScript-Drucker haben, lautet der Druckbefehl:</para>

<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>lpr mus1.ps</userinput
></para>
</sect1>
 
<sect1 id="musixtex_script"
><title
>Skriptbasierter Export</title>

<para
>Um den Prozess der Erzeugung eines korrekten DVI-Files zu vereinfachen, kann folgendes kleine Shell-Skript "musix2dvi" verwendet werden: </para>
<para>
<screen
>#!/bin/bash

# musix2dvi xxx.tex

# musix2dvi removes the xxx.mx[12]-files, then:
#   latex xxx
#   musixflx xxx
#   latex xxx

# remove .tex from filename
TEXFILE=${1%.tex}

rm -f $TEXFILE.mx[12]
latex $TEXFILE
musixflx $TEXFILE
latex $TEXFILE
</screen
></para>
<para
>Setzen Sie beim MusiXTeX-Export <userinput
>/pfad/zu/musix2dvi %f</userinput
>  in das MusixTeX-Kmdo-Feld ein und &noteedit; startet das Skript nach erfolgtem Export. Der Parameter <parameter
>%f</parameter
> wird gegen den Filenamen der exportierten Datei ersetzt. </para>


</sect1>
<sect1 id="musixtex_problems">
<title
>Probleme mit MusiXTeX</title>

<para
>Obwohl <application
>MusiXTeX</application
> ein sehr kraftvolles Werkzeug ist, hat es einige Einschränkungen:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
><application
>MusiXTeX</application
> unterstützt höchstens 6 Notenzeilen.</para
></listitem>
<listitem
><para
><application
>MusiXTeX</application
> unterstützt höchstens 6 parallele <emphasis
>(über alle Notenzeilen)</emphasis
> Haltebögen.</para
></listitem>
<listitem
><para
><application
>MusiXTeX</application
> unterstützt höchstens 6 parallele <emphasis
>(über alle Notenzeilen)</emphasis
> Balken.</para
></listitem>
<listitem
><para
><application
>MusiXTeX</application
> unterstützt keine 128stel Noten.</para
></listitem>
<listitem
><para
><application
>MusiXTeX</application
> hat Probleme mit (De-)Crescendo Zeichen, die über den Zeilenumbruch hinausgehen.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>


<sect1 id="musixtex_solutions">
<title
>Lösungen</title>

<para
>Das größte Problem sind die Einschränkungen für Haltebögen. In der Tat, wenn Sie nicht mehr als 6 Notenzeilen haben, braucht &noteedit; nicht mehr als 6 Balken.</para>
<para
>Übrigens: Das ist <userinput
>ein</userinput
> Balken: <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="onebeam.png"/></imageobject>
</inlinemediaobject>
</para>
<para
>Unglücklicherweise trifft das nicht zu, wenn Sie mehrere Stimmen pro Notenzeile verwenden. In diesem Falle können alle Balken aufgebraucht  werden, weil sich theoretisch alle verfügbaren Balken in der ersten Notenzeile befinden können.</para>
<para
>Zu viele Haltebögen in einem Akkord: <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="tieprob.png"/></imageobject>
</inlinemediaobject>
</para>

<para
>In diesem Falle lässt &noteedit; einige Haltebögen weg und warnt Sie. Eine gute Möglichkeit  ist es, die Takt-Nummerierungs-Option <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="withnumbers.png"/></imageobject
> </inlinemediaobject
> ) zu nutzen, um das  Problems zu lokalisieren.</para>

<para
>Die Lösung, die von &noteedit; angeboten wird, besteht darin, die Haltebögen auszudünnen ( <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="spare.png"/></imageobject
> </inlinemediaobject
> ) : <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="spareties.png"/></imageobject
> </inlinemediaobject
> : </para>

<para
>Eine andere Lösung besteht (wenn möglich) darin, nur einen Teil der Notenzeilen zu exportieren ( <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="staffselect.png"/></imageobject
> </inlinemediaobject
> ). </para>

<para
>Wenn Sie das Paket <filename
>musixadd</filename
> installieren, können Sie die Anzahl der Notenzeilen, der Haltebögen und der Balken auf 9 erhöhen. <emphasis
>(Mehr ist nicht möglich)</emphasis
>. Wählen Sie in diesem Falle die <emphasis
>musixadd</emphasis
> Checkbox <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="musixadd.png"/></imageobject
> </inlinemediaobject
> ) aus. </para>

<para
>Auf ähnliche Weise können Sie das 128stel-Problem lösen, indem Sie das <filename
>musixbm</filename
>-Paket installieren. Wählen Sie die <filename
>musixbm</filename
> Checkbox ( <inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="musixbm.png"/></imageobject
> </inlinemediaobject
> ) in diesem Falle. </para>

<para
>MusiXTeX hat auch mit N-Tupeln einige Probleme:</para>
<para
>MusiXTeX ist auf N-Tupel vorbereitet. Es benutzt das <userinput
>uptrio</userinput
> Kommando, was eine eckige Klammer mit einer "3" in der Mitte erzeugt. Für N-Tupel benutzt es das <userinput
>xtuplet</userinput
> Kommando, was die kleine Zahl ohne eckige Klammer erzeugt. Wenn das N-Tupel mit Balken versehen ist, so sieht das tatsächlich wie ein N-Tupel aus. Anderenfalls sieht es wie Noten mit einer Zahl darüber aus. Es liegt in des Nutzers Verantwortung, das N-Tupel mit einem Bindebogen (oder so ...) kenntlich zu machen. </para>

<para
>&noteedit; den Export in 2 unterschiedlichen Größen an:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>normalmusicsize <emphasis
>(default)</emphasis
></para
></listitem>
<listitem
><para
>smallmusicsize</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Mit der Gössen-Checkbox können Sie zwischen 4 verschiedenen Größen wählen.</para>

<para
>Die <link linkend="staffgeometry"
>Parameter der Notenzeilen-Geometrie</link
> beeinflussen die Position der Notenzeilen. <userinput
>Beachten Sie bitte!</userinput
> Weil die &noteedit; Musikzeichen von den <application
>MusiXTeX</application
> Musikzeichen in Bezug auf Form und Dimension abweichen, gibt es keinen direkten Zusammenhang zwischen der &noteedit;-Darstellung und der <application
>MusiXTeX</application
>-Darstellung. In schwierigen Fällen müssen Sie einige Versuche mit den Geometrie-Parametern machen, um eine sinnvolle <application
>MusiXTeX</application
>-Ausgabe erhalten.</para>
</sect1>

<sect1 id="musixtex_musixlry">
<title
>Benutzung von musixlyr</title>
<para
>Wenn Sie einen kompakten Textblock in einer <application
>MusiXTeX</application
> Datei vorziehen,  können Sie die <option
>mit musixlyr</option
> Checkbox wählen. Beachten Sie! In diesem Falle benötigen Sie das <filename
>musixlyt.tex</filename
> Paket von Rainer Dunker entweder installiert oder im aktuellen Verzeichnis. Sie können dieses Paket bei <ulink url="http://icking-music-archive.sunsite.dk"
>http://icking-music-archive.sunsite.dk</ulink
> erhalten.</para>
</sect1>

<sect1 id="musixtex_chord_problems">
<title
>Export von Gitarren-Akkord-Diagrammen (Grifftabellen)</title>
<para
>MusiXTeX hat ein Zusatzpaket, MusiXGui genannt. Das erlaubt, Gitarren-Akkord-Diagramme und Akkord-Namen  zu exportieren. Es funktioniert, aber unglücklicherweise gibt es keine Möglichkeit, eine Bund-Information hinzuzufügen. Infolgedessen hängt NoteEdit die Bund-Information an den Namen des Akkordes, wenn der Bund nicht gleich 1 ist. MusiXTeX/MusiXGui kann nur mit Vollbarree arbeiten. </para>
</sect1>

<sect1 id="musixtex_international">
<title
>Internationaler Strophentext</title>
<para
>Es gibt 3 Auswahlfelder, um die Ein-Ausgabe-Kodierung zu steuern und TeX-Moduln hinzuzufügen. Das ist wichtig, um mit internationalen Zeichensätzen umzugehen.Man frage mich nicht zuviel zu diesem Thema! Alles was ich weiss ist, dass : <filename
>T2A</filename
> + <filename
>cp1251</filename
> + <filename
>UTF-8</filename
> russischen (kyrillischen) Text erzeugt. Und <filename
>T2A</filename
> + <filename
>ucs</filename
> + <filename
>UTF-8</filename
> erzeugt ukrainischen Text.</para>
<para
>Wenn Sie Probleme mit Ihrem Zeichensatz haben und nicht wissen, was zu tun ist, so lassen Sie es mich wissen!</para>
</sect1>

<sect1 id="musixtex_score_problem">
<title
>Probleme beim Exportieren des Partiturlayouts</title>
<para
><application
>MusiXTeX</application
> kann eigentlich nur komplett durchgezogene oder komplett unterbrochene Taktstriche erzeugen. Wenn Sie einen Mix aus teilweise durchgezogenen, teilweise unterbrochenen Taktstrichen verwenden, so erzeugt &noteedit; einige Anweisungen aus dem <filename
>musixdbr.tex</filename
> Paket von Rainer Dunker. &noteedit; gibt eine Warnung aus und weist an, das Paket zu installieren Sonst wird MusiXTeX nicht funktionieren.</para>
</sect1>

</appendix>

<appendix id="abc_music_appendix">
<title
>Die ABC music-Export Diskussionsseite</title>

<sect1>
<title
>Was ist ABC music</title>
<para
>ABC music ist eine  ASCII basierte Musikbeschreibungssprache. Mehr Informationen sind unter  <ulink url="http://www.gre.ac.uk/~c.walshaw/abc/"
>http://www.gre.ac.uk/~c.walshaw/abc/</ulink
> und <ulink url="http://abcplus.sourceforge.net"
>http://abcplus.sourceforge.net</ulink
> verfügbar.</para>

<para
>Die freie Software <ulink url="http://moinejf.free.fr"
>abcm2ps (http://moinejf.free.fr)</ulink
> erzeugt PostScript aus der ABC-music-Eingabe.</para>

<para
><application
>abcm2ps</application
> ist sehr erstaunlich, weil: <itemizedlist>
<listitem
><para
>es GPL ist;</para
></listitem>
<listitem
><para
>es aus nur 10 C-Files besteht;</para
></listitem>
<listitem
><para
>es in weniger als 30 Sekunden übersetzt;</para
></listitem>
<listitem
><para
>es Beethovens 5. Symphonie (1. Satz) in 10 Sekunden nach PostScript konvertiert;</para
></listitem>
<listitem
><para
>es keinerlei (La)TeX-Installation benötigt.</para
></listitem>
</itemizedlist
></para>
</sect1>

<sect1 id="abc_compile">
<title
>Wie erhält und kompiliert man abcm2ps</title>
<para
>Laden Sie die neueste version von <ulink url="http://moinejf.free.fr"
>abcm2ps (http://moinejf.free.fr)</ulink
></para>
<para
><option
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; tar -xvzf abcm2ps-x.y.z</option
></para>
<para
><option
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; cd abcm2ps-x.y.z</option
></para>
<para
><option
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; make</option
></para>
<para
><option
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; su</option
></para>
<para
><option
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; make install</option
></para>
</sect1>

<sect1 id="printoutput">
<title
>Um eine druckfähige Postscript-Datei zu erzeugen, geben Sie ein:</title>
<note
><para
>&noteedit; erzeugt Code für abcm2ps Version 3.x.y</para
></note>
<para
>Akzeptieren Sie alle Parameter auf dem Export-Formular. Oder wählen Sie <option
>Ausdrücke darüber</option
> oder <option
>Taktnummern in einer Box</option
>, wenn gewünscht. Wenn die Notenzeilen zu eng sind, dann können Sie den Notenzeilenabstand ändern.</para>

<para
>Die Parameter <option
>Weite</option
> und <option
>Höhe</option
> sollten bei Verwendung von Nicht-A4-Papier geändert werden. <emphasis
>Benutzen Sie diese Parameter nicht, um Querformat einzustellen!</emphasis
> (siehe <link linkend="abcland"
>unten</link
>)! </para>

<para
>Ich nehme an, Sie haben eine Datei namens <filename
>mus1.abc</filename
> erzeugt.</para>
<para
>Geben Sie das Kommando: <userinput
>abcm2ps -c -O= mus1.abc</userinput
></para>

<para
>Das erzeugt das PostScript-File <filename
>mus1.ps</filename
>. Um eine Vorschau auf das PostScript-File zu erhalten, benutzen Sie den <application
>gv</application
>:</para>

<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>gv mus1.ps</userinput
></para>

<para
>Wenn Sie einen PostScript-Drucker haben, lautet der Druckbefehl:</para>

<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>lpr mus1.ps</userinput
></para>

<para id="abcland"
>Wenn Sie ein Querformat erhalten wollen:</para>

<para
><userinput
>abcm2ps -c -O= -l mus1.abc</userinput
></para>

<para
>Das erzeugt das PostScript-File <filename
>mus1.ps</filename
>. Um eine Vorschau auf das PostScript-File zu erhalten, benutzen Sie den <application
>gv</application
>:</para>

<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>gv mus1.ps</userinput
></para>

<para
>Wenn Sie einen PostScript-Drucker haben, lautet der Druckbefehl:</para>

<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<userinput
>lpr mus1.ps</userinput
></para>

<para
>Um weitere Informationen (Seiten-/Takt-Nummerierung)zu erhalten, lesen Sie das <application
>abcm2ps</application
>-Handbuch oder geben SIe einfach das Kommando: <userinput
>abcm2ps --help</userinput
></para>
</sect1>

<sect1 id="abc_restrict">
<title
>Restriktionen</title>
<para
>ABC music hat einige kleinere Beschränkungen:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>es gibt offensichtliche Probleme beim Kontextwechsel (Vorzeichnung, Taktmaß, Tempo)</para
></listitem>
<listitem
><para
>ABC music kann nicht mit verschieden langen Takten pro System umgehen.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Deshalb: Wenn Sie die Partitur nach ABC music exportieren wollen, so stellen Sie sicher, dass alle Takte gleich lang sind. Das gilt speziell für 2., 3. ... Stimmen! </para>
</sect1>

<sect1 id="abc_score_problem">
<title
>Probleme beim Exportieren des Partiturlayouts</title>
<para
><application
>ABC music</application
> kann nicht mit in eckigen Klammern geschachtelten geschweiften Klammern umgehen. &noteedit; gibt eine Warnung aus.</para>
</sect1>

</appendix>

<appendix id="installation"
><title
>Installation</title>

<sect1 id="getting_kapp">
<title
>Wie erhält man &noteedit;</title>

<para
>&noteedit; kann hier gefunden werden: <ulink url="http://rnvs.informatik.tu-chemnitz.de/~jan/noteedit/noteedit.html"
> http://rnvs.informatik.tu-chemnitz.de/~jan/noteedit/noteedit.html</ulink
>. </para>

</sect1>

<sect1 id="from_rpm">
<title
>&noteedit; von RPMs installieren</title>
<para
>Wenn Sie eine RPM für Ihre Linux Distribution finden, können Sie &noteedit; vom RPM installieren.</para>
<note>
<para
>Sie benötigen ein TSE3-Paket. Deshalb sollten Sie, wenn Sie ein TSE3-RPM für Ihre Linux-Distribution finden, zuerst TSE3 installieren. Anderenfalls compilieren Sie TSE3 aus <ulink url="http://TSE3.sourceforge.net"
>der Quelle</ulink
></para>
</note>

<note
><para
>Wenn Sie &noteedit; mit einem aRts-MIDI-Scheduler benutzen wollen, dann sichern Sie, dass die aRts-Header (<filename
>artsmidi.h</filename
>) installiert sind, <emphasis
>bevor</emphasis
> Sie TSE3 compilieren.</para
></note>
<para
>Um das &noteedit;-Paket von einer binären RPM zu installieren, müssen Sie als root angemeldet sein. Angenommen der Name des RPM ist <filename
>filename.rpm</filename
>, geben Sie Folgendes am Prompter ein:</para>

<para
><userinput
><prompt
>%</prompt
> rpm</userinput
><option
>&nbsp;-ivh&nbsp;</option
><replaceable
>filename.rpm</replaceable
></para>
</sect1>


<sect1 id="from_source">
<title
>Von der Quelle installieren</title>

<sect2 id="requirements">
<title
>Anforderungen bei einer Quell-Compilation</title>
<para
>Sie benötigen die folgenden Pakete:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>g++ compiler <emphasis
>(Sie können g++-4.x benutzen, aber stellen Sie sicher, dass QT/KDE (andere ???) auch g++-4.x-compiliert ist./ Sie benötigen TSE3-0.3.0 für gcc-4.x!)</emphasis
></para
></listitem>
<listitem
><para
>X11 (Include und Bibliotheken)</para
></listitem>
<listitem
><para
>Qt (Include und Bibliotheken) Qtdevel3 (
>=Qt-3.0)</para
></listitem>
<listitem
><para
>YACC oder Bison</para
></listitem>
<listitem
><para
>LEX oder flex</para
></listitem>
<listitem
><para
>KDE3</para
></listitem>
<listitem
><para
>gettext <emphasis
>(Nur zum Zwecke der Textübersetzung)</emphasis
></para
></listitem>
<listitem
><para
>extractrc(aus dem KDevelopement) <emphasis
>(nur zum Zwecke der Textübersetzung)</emphasis
></para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>empfohlen:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>TSE3 Library Version (0.1.2, 0.1.3, 0.2.3, 0.2.5, 0.3.0) siehe: <ulink url="http://TSE3.sourceforge.net"
>http://TSE3.sourceforge.net</ulink
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Eine gute Idee ist auch: LaTeX (te_latex package), MusiXTeX, xdvi, dvips, gv.</para
></listitem>
<listitem
><para
><application
>abcm2ps</application
> (version 3.x.y!!!) <ulink url="http://moinejf.free.fr"
>http://moinejf.free.fr</ulink
></para
></listitem>
<listitem
><para
>und: LilyPond (für LilyPond Installation MetaPost und die Kpathsea-Header)</para
></listitem>
<listitem
><para
>ebenso: LibKMid; Siehe <ulink url="http://perso.wanadoo.es/antlarr/libkmid.html"
>http://www.arrakis.es/~rlarrosa/libkmid.html</ulink
> (Beachten Sie: In diesem Fall sind nicht alle Funktionen verfügbar! (MIDI-Import))</para
></listitem>
<listitem
><para
>Wenn Sie &noteedit; mit einem aRts-MIDI-Scheduler nutzen wollen: aRts (Include und Bibliotheken; besonders <filename
>artsmidi.h</filename
>)</para
></listitem>
</itemizedlist>

<note
><para
>Wenn Sie &noteedit; mit einem aRts-MIDI-Scheduler benutzen wollen, dann sichern Sie, dass die aRts-Header (<filename
>artsmidi.h</filename
>) installiert sind, <emphasis
>bevor</emphasis
> Sie TSE3 compilieren.</para
></note>

<para
>Sie können das Programm ohne eine MIDI-Bibliothek compilieren. Aber in diesem Falle erfolgt ein Include: </para>

<para
><computeroutput
>#include /usr/src/linux/include/linux/soundcard.h</computeroutput
></para>

<para
>der viele Maschinen/Sound -Karten-Abhängigkeiten verursachen kann. Deshalb sollten Sie die Compilation mit einer der Bibliotheken versuchen, wenn der Sound nicht arbeitet, Sie sich aber sicher sind, dass MIDI auf Ihrem Computer funktioniert (Sie nutzen KMid erfolgreich)! Nutzen Sie die TSE3-Bibliothek, wenn Sie alle Funktionen einschließlich MIDI-Import haben wollen!</para>
</sect2>

<sect2 id="ned_build">
<title
>Erzeugung</title>
<note>
<para
>Wenn Sie verschiedene KDE/Qt-Versionen haben, dann sichern Sie, dass die PATH-Variable nur mit der KDE/Qt-Version referenziert, die Sie für NoteEdit nutzen wollen!</para>
</note>

<para
>Bitte deinstallieren Sie ältere Versionen, besonders alle alten <filename
>noteeditui.rc</filename
>-Dateien.Wenn Sie die Quell-Distribution nicht verfügbar haben, um in "make uninstall" zu machen löschen Sie alles in</para>
<para
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<replaceable
>Pfad_zu_Ihrer_KDE_Installation</replaceable
><filename
>/share/apps/noteedit</filename
></para>
<para
>Dekomprimierung und Konfiguration des Archives:</para>
<para
>&nbsp;&nbsp;<userinput
>tar -xvzf noteedit-2.8.1.tgz</userinput
></para>
<para
>&nbsp;&nbsp;<userinput
>cd noteedit-2.8.1</userinput
></para>
<para
>&nbsp;&nbsp;<informaltable
> <tgroup cols="2"
> <tbody>
<row
><entry
>(t)csh</entry
><entry
>andere shell</entry
></row>
<row
><entry
><userinput
>setenv&nbsp;QTDIR&nbsp;<replaceable
>pfad_zu_ihrer_kde_installation</replaceable
></userinput
></entry>
<entry
><userinput
>export&nbsp;QTDIR=<replaceable
>pfad_zu_ihrer_qt_installation</replaceable
></userinput
></entry
></row>
<row
><entry
><userinput
>setenv&nbsp;KDEDIR&nbsp;<replaceable
>pfad_zu_ihrer_kde_installation</replaceable
></userinput
></entry>
<entry
><userinput
>export&nbsp;KDEDIR=<replaceable
>pfad_zu_ihrer_kde_installation</replaceable
></userinput
></entry
></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable
></para>

<para
>&nbsp;&nbsp;<userinput
>./configure --prefix=</userinput
> <replaceable
>pfad_zu_ihrer_kde_installation</replaceable
></para>
<para
>wobei der <replaceable
>Pfad_zu_Ihrer_KDE_Installation</replaceable
> der Pfad ist, wo sich KDE normalerweise in Ihrem System befindet. Sie können diesen Pfad stets mit Hilfe folgenden Kommandos herausfinden:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;kde-config&nbsp;--prefix</userinput
></para>

<para
>Wenn Sie die TSE3-Bibliothek in einem unüblichen Verzeichnis installiert haben:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;./configure&nbsp;--with-libtse3-include=</userinput
><replaceable
>dir_to_tse3_includes</replaceable
>&nbsp;<userinput
>&nbsp;--with-libtse3-libs=</userinput
><replaceable
>dir_to_tse3_libs</replaceable
></para>
<para
>Wenn Sie libKMid anstelle der TSE3-Bibliothek nutzen wollen:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;./configure --with-libkmid</userinput
></para>
<para
><emphasis
>(<userinput
>Beachten Sie:</userinput
> In diesem Falle sind nicht alle Funktionen verfügbar! (MIDI-Import))</emphasis
></para>
<para
>Wenn Sie libKMid in einem unüblichen Verzeichnis installiert haben:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;./configure&nbsp;--with-libkmid-include=</userinput
><replaceable
>dir_to_libkmid/libkmid.h</replaceable
>&nbsp;<userinput
>&nbsp;--with-libkmid-libs=</userinput
><replaceable
>dir_to_libkmid.so</replaceable
></para>
<para
>Wenn Sie keine Bibliothek nutzen wollen <emphasis
>(nicht empfohlen; siehe oben!)</emphasis
></para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;./configure --without-libs</userinput
></para>
<para
>Wenn Sie LilyPond 1.2.x nutzen</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;./configure&nbsp;--with-oldlily</userinput
></para>
<para
>Im Prinzip können Sie auch den <userinput
>--enable-final</userinput
> Parameter setzen. Aber das wird nicht empfohlen, weil der Ergebnis-Code 30% größer ist. Das ist wegen der <emphasis
>-fexecption</emphasis
> Compiler-Option welche dann auf den gesamten Quelltext angewendet wird. Ohne <userinput
>--enable-final</userinput
> wird die <emphasis
>-fexecption </emphasis
> Compiler-Option nur auf die C-Moduln angwendet, bei welchen das notwendig ist.</para>
<para
>Geben Sie ein:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;make</userinput
></para>
<para
>Das sollte &noteedit; erzeugen.</para>
<para
>Geben Sie (als root) ein:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;make install</userinput
></para>
<para
>Das sollte &noteedit; installieren.</para>
<para
>Wenn Sie &noteedit; nicht mögen, geben Sie (als root) ein:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;make uninstall</userinput
></para>
<para
>Das sollte &noteedit; löschen.</para>

<para
>Dann starten Sie das Programm: Es wird empfohlen, &noteedit; in der KDE-Umgebung zu starten. Wenn das nicht der Fall ist, dann müssen Sie sicherstellen, dass sich die KDE-Binaries  in Ihrem PATH befinden.</para>


<para
>Geben Sie ein:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;noteedit</userinput
></para>
<para
>oder:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;noteedit&nbsp;</userinput
><replaceable
> file</replaceable
><userinput
>.not</userinput
></para>

<para
>Das sollte den Noteneditor starten. Wenn ein Fehler angezeigt wird, <computeroutput
>"error opening sequencer"</computeroutput
> verhindert eine Soundkarten-Abhängigkeit <emphasis
>(wie oben erwähnt)</emphasis
> den Zugriff auf das MIDI-Gerät. Der Editor arbeitet, aber Sie können die Musik nicht spielen :-((.</para>

<para
>Wenn Sie ein AWE-64 (or - 32 <emphasis
>(???)</emphasis
>) haben, vergessen Sie nicht, Ihr Orchester zu laden (<application
>sfxload</application
>),  bevor Sie <application
>noteedit</application
> starten!</para>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="first">
<title
>Erster Test</title>

<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>Ö</accel
>ffnen</guimenuitem
> </menuchoice
> <filename
>examples/example1.not</filename
></para>
<para
>oder:</para>
<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>Ö</accel
>ffnen</guimenuitem
> </menuchoice
> <filename
>examples/example2.not</filename
></para>
<para
>oder: ...</para>
<para
>oder:</para
><para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>D</accel
>atei</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>Ö</accel
>ffnen</guimenuitem
> </menuchoice
> <filename
>examples/example12.not</filename
></para>

<para
>Drücken Sie den Abspielen-Knopf( <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="play.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
> ). Wenn Sie die Musik hören, arbeitet das Programm :-))</para>

<para
>Wenn nicht, versuchen Sie das MIDI-Gerät zu wechseln ( <menuchoice
> <guimenu
><accel
>E</accel
>instellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Noteneditor ein<accel
>r</accel
>ichten</guimenuitem
> </menuchoice
> -&gt; Sound --&gt; MIDI-Geräte).</para>
<para
>Oder (<command
>nur mit TSE3</command
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="smlogo.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) wechseln Sie den TSE3 MIDI-Scheduler, indem sie die ALSA-Option deaktivieren:</para>
<para
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>E</accel
>instellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Noteneditor ein<accel
>r</accel
>ichten</guimenuitem
> </menuchoice
> --&gt; Sound --&gt; Sequencer</para>
<para
>und starten Sie &noteedit; erneut.</para>

<para
>(siehe auch: <link linkend="usetse3"
>Arbeiten mit TSE3</link
>)</para>

<para
>Übrigens: Die Qualität hängt von der Soundkarte ab. Hören Sie den Anfang von <filename
>example2.not</filename
> auf AWE 64/ 24 MB RAM und soundfont <filename
>8mbgmsfx.sf2</filename
>: <ulink url="http://rnvs.informatik.tu-chemnitz.de/cgi-bin/nph-sendbin.cgi/~jan/noteedit/example2.mp3"
> example2.mp3</ulink
> (625 Kbyte)</para>

</sect1>
<sect1 id="timidity_server">
<title
>Der TiMidity Server</title>
<para
>(<command
>nur mit TSE3</command
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="smlogo.png"/></imageobject
></inlinemediaobject
>) Sie können den MIDI zu WAVE-Konverter und -Player <application
>TiMidity++</application
> (<ulink url="http://timidity.sourceforge.net"
> http://timidity.sourceforge.net</ulink
>) im <emphasis
>Server-Modus</emphasis
> nutzen. Das ist für alle die von Interesse, die das MIDI-Gerät nicht zum Arbeiten bringen können.</para>
<note
><para
>Bitte holen Sie die neueste Version per CVS (so, wie auf der Seite erläutert).</para
></note>
<note
><para
>Das erfordert ein <ulink url="http://www.alsa-project.org"
>ALSA</ulink
> Soundsystem!</para
></note>
<para
>Eine Voraussetzung ist, dass <application
>TiMidity++</application
> (wenigstens) mit den folgenden <option
>configure</option
>-Optionen übersetzt worden ist :</para>
<para
><option
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --enable-audio=alsa --enable-server --enable-alsaseq</option
></para>

<para
>Sie sollten auch "das Orchester" durch Installation eines anderen Soundfonts austauschen. Gehen Sie nach <ulink url="http://www.hammersound.net"
>http://www.hammersound.net</ulink
> und suchen Sie nach dem <filename
>FluidR3</filename
>-Soundfont!</para>

<para
>Der Soundfont liegt im <filename
>sfArk</filename
>-Kompressions-Format vor. Holen Sie sich den De-Kompressor von <ulink url="http://www.melodymachine.com"
>http://www.melodymachine.com</ulink
> und entpacken Sie ihn:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;tar -xvzf sfarkxtc_lx86.tar.gz</userinput
></para>
<para
>Dann dekomprimieren Sie das Archiv <filename
>FluidR3122501.zip</filename
> (Wegen der Leerzeichen im Filename sind die Apostrophe notwendig):</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;unzip FluidR3122501.zip</userinput
></para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;./sfarkxtc "FluidR3 GM.sfArk"</userinput
></para>
<para
>Es empfiehlt sich, das entstehende File<filename
>FluidR3 GM.SF2</filename
> nach <filename
>FluidR3.SF2</filename
> umzubenennen, da die Linux-Shell nicht so besonders gut mit Filenamen umgehen kann, die Leerzeichen enthalten:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;mv "FluidR3 GM.SF2" FluidR3.sf2</userinput
></para>
<para
>Dann ändern Sie in <filename
>/usr/share/timidity/timidity.cfg</filename
> (oder <filename
>/usr/local/share/timidity/timidity.cfg</filename
>):</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dir</userinput
> <replaceable
>&lt;pfad_zu_dem_Verzeichnis_wo_die_FluidR3.sf2_Datei_ist&gt;</replaceable
></para>
<para
>und:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;soundfont FluidR3.sf2</userinput
></para>

<para
>Kommentieren Sie alle anderen Zeilen aus! Wenn alles in Ordnung ist, können SIe <application
>TiMidity++</application
> durch folgendes Kommando starten:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; timidity -iA -B2,8 -Os1l -s 44100 </userinput
> &nbsp;&nbsp;&nbsp;</para>

<para
>Wählen Sie den &noteedit; Sound-Konfigurations-Dialog ( <menuchoice
> <guimenu
><accel
>E</accel
>instellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Noteneditor ein<accel
>r</accel
>ichten</guimenuitem
> </menuchoice
>--&gt; Sound). Sie sollten 4 neue MIDI-Geräte sehen:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Timidity port 0 128:0</para
></listitem>
<listitem
><para
>Timidity port 1 128:1</para
></listitem>
<listitem
><para
>Timidity port 2 128:2</para
></listitem>
<listitem
><para
>Timidity port 3 128:3</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Wählen Sie eins aus und die Wiedergabe sollte funktionieren!</para>

<para
>Tipp: Wenn die Wiedergabe während des Umblätterns "hakt", dann starten Sie <application
>TiMidity++</application
> als <filename
>root</filename
>. Dadurch wird die Priorität des <application
>TiMidity++</application
> Prozesses heraufgesetzt. Nutzen Sie in diesem Fall folgendes Kommando:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;timidity --realtime-priority=100 -iA -B2,8 -Os1l -s 44100</userinput
></para>

<note
><para
>Das kann zu Betriebssystem-Problemen führen, wenn Ihre CPU zu leistungsschwach ist! Falls das passiert, so setzen Sie die Priorität und/oder die Frequenz herunter:</para>
<para
><userinput
>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;timidity --realtime-priority=60 -iA -B2,8 -Os1l -s 22050</userinput
></para
></note>

</sect1>


<sect1 id="kde_requirements">
<title
>Installation von KDE</title>

<para
>KDE kann hier gefunden werden <ulink url="ftp://ftp.kde.org"
>The KDE FTP site</ulink
> oder bei einem Spiegel-Server <ulink url="http://www.kde.org/ftpmirrors.html"
>mirrors</ulink
>.</para>

</sect1>

<sect1 id="compilation_installation">
<title
>Compilation und Installation von KDE</title>

<para
>&ksnapshot; kann vom  Kdegraphics-Paket oder durch Installation einer binären RPM oder durch Compilation des Quell-Paketes installiert werden.</para>
</sect1>
</appendix>

</book>
