00001 #ifndef BLUR_CPP
00002 #define BLUR_CPP
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022 #include <cmath>
00023
00024
00025
00026 template<int aprec, int zprec>
00027 static inline void blurinner(unsigned char *bptr, int &zR, int &zG, int &zB, int &zA, int alpha);
00028
00029 template<int aprec,int zprec>
00030 static inline void blurrow(QImage &im, int line, int alpha);
00031
00032 template<int aprec, int zprec>
00033 static inline void blurcol(QImage &im, int col, int alpha);
00034
00035
00036
00037
00038
00039
00040
00041
00042
00043
00044
00045
00046
00047
00048
00049
00050 template<int aprec,int zprec>
00051 void expblur(QImage &img, int radius)
00052 {
00053 if(radius < 1) {
00054 return;
00055 }
00056
00057
00058
00059
00060
00061 int alpha = (int)((1 << aprec) * (1.0f - std::exp(-2.3f / (radius + 1.f))));
00062
00063 for (int row=0; row<img.height(); row++) {
00064 blurrow<aprec,zprec>(img, row, alpha);
00065 }
00066
00067 for (int col=0; col<img.width(); col++) {
00068 blurcol<aprec,zprec>(img, col, alpha);
00069 }
00070 return;
00071 }
00072
00073 template<int aprec, int zprec>
00074 static inline void blurinner(unsigned char *bptr, int &zR, int &zG, int &zB, int &zA, int alpha)
00075 {
00076 int R, G, B, A;
00077 R = *bptr;
00078 G = *(bptr + 1);
00079 B = *(bptr + 2);
00080 A = *(bptr + 3);
00081
00082 zR += (alpha * ((R << zprec) - zR)) >> aprec;
00083 zG += (alpha * ((G << zprec) - zG)) >> aprec;
00084 zB += (alpha * ((B << zprec) - zB)) >> aprec;
00085 zA += (alpha * ((A << zprec) - zA)) >> aprec;
00086
00087 *bptr = zR >> zprec;
00088 *(bptr+1) = zG >> zprec;
00089 *(bptr+2) = zB >> zprec;
00090 *(bptr+3) = zA >> zprec;
00091 }
00092
00093 template<int aprec,int zprec>
00094 static inline void blurrow(QImage &im, int line, int alpha)
00095 {
00096 int zR, zG, zB, zA;
00097
00098 QRgb *ptr = (QRgb *)im.scanLine(line);
00099
00100 zR = *((unsigned char *)ptr ) << zprec;
00101 zG = *((unsigned char *)ptr + 1) << zprec;
00102 zB = *((unsigned char *)ptr + 2) << zprec;
00103 zA = *((unsigned char *)ptr + 3) << zprec;
00104
00105 for (int index=1; index<im.width(); index++) {
00106 blurinner<aprec,zprec>((unsigned char *)&ptr[index],zR,zG,zB,zA,alpha);
00107 }
00108 for (int index=im.width()-2; index>=0; index--) {
00109 blurinner<aprec,zprec>((unsigned char *)&ptr[index],zR,zG,zB,zA,alpha);
00110 }
00111 }
00112
00113 template<int aprec, int zprec>
00114 static inline void blurcol(QImage &im, int col, int alpha)
00115 {
00116 int zR, zG, zB, zA;
00117
00118 QRgb *ptr = (QRgb *)im.bits();
00119 ptr += col;
00120
00121 zR = *((unsigned char *)ptr ) << zprec;
00122 zG = *((unsigned char *)ptr + 1) << zprec;
00123 zB = *((unsigned char *)ptr + 2) << zprec;
00124 zA = *((unsigned char *)ptr + 3) << zprec;
00125
00126 for (int index=im.width(); index<(im.height()-1)*im.width(); index+=im.width()) {
00127 blurinner<aprec,zprec>((unsigned char *)&ptr[index], zR, zG, zB, zA, alpha);
00128 }
00129
00130 for (int index=(im.height()-2)*im.width(); index>=0; index-=im.width()) {
00131 blurinner<aprec,zprec>((unsigned char *)&ptr[index], zR, zG, zB, zA, alpha);
00132 }
00133 }
00134
00135 template<class T>
00136 inline const T &qClamp(const T &x, const T &low, const T &high)
00137 {
00138 if (x < low) {
00139 return low;
00140 } else if (x > high) {
00141 return high;
00142 } else {
00143 return x;
00144 }
00145 }
00146
00147 #endif