Resumen
Para
poder asistirlo en la administración del menú principal de su
entorno gráfico preferido, Mandrakelinux le brinda un editor del
menú que asegura que los menús de todos los entornos de escritorio
(como KDE o GNOME) son coherentes.
Esta herramienta permite que los administradores de sistemas controlen los menús para todos los usuarios (el menú del sistema) pero también la pueden utilizar los usuarios para personalizar sus menús propios. Puede lanzar a MenuDrake desde el Centro de Control de Mandrakelinux o desde la entrada + + -> en el menú principal.
Si se inicia como root, MenuDrake se puede usar en dos modos diferentes: o bien cambiando los menús para todos los usuarios, o bien personalizando los menús para el usuario root. Haga clic sobre:
Cuando Usted lanza MenuDrake, primero se examina la estructura de su menú corriente y la muestra. La ventana principal (ver Figura 19.2, “Ventana principal de MenuDrake”) está dividida en dos partes: el menú propiamente dicho sobre la izquierda, y un formulario acerca del elemento resaltado del menú sobre la derecha.
Puede hacer clic el signo [+] del árbol para ver el contenido del submenú relacionado, y sobre el [-] para ocultarlo.
![]() | Nota |
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En su árbol puede ver entradas que no aparecen en su menú real. Estas son directorios vacíos que no se muestran pero que se pueden usar para la instalación futura de aplicaciones. |
Esto no debería ocurrir con frecuencia ya que todas las aplicaciones gráficas de Mandrakelinux deberían proporcionar una entrada del menú. Sin embargo, si desea añadir una entrada del menú para un paquete que compiló Usted, o para un programa de modo consola, puede utilizar esta función. Supongamos que Usted desea abrir directamente una ventana nueva de mensaje de Mozilla a través de una entrada en el menú .
Seleccione el directorio , y haga clic sobre el botón en la barra de herramientas. Aparecerá un diálogo que le pide el título de la entrada del menú y el comando asociado con la misma.
Edite el título (puede poner “Escribir un mensaje nuevo”) para mostrar en el menú. Luego debe especificar la acción que el sistema debe ejecutar en el campo Comando: /usr/bin/mozilla -compose. Haga clic sobre el botón y se añadirá la entrada al árbol del menú.
También puede elegir un icono para su entrada de la lista que obtiene haciendo clic sobre el botón del icono propiamente dicho. Se muestra la entrada nueva en Figura 19.4, “Una entrada nueva del menú con MenuDrake”.
Finalmente, para activar sus modificaciones, haga clic sobre el botón , y eso es todo. ¡Felicidades! Ahora puede probar sus ajustes nuevos accediendo al menú principal.
Dependiendo de la experiencia de la gente que trabaja en su máquina, puede que desee brindarles estilos diferentes de menú. Mandrakelinux brinda tres plantillas de menús que, eventualmente, puede personalizar. Esas plantillas están disponibles a través del botón en la ventana principal.
Seleccione una de las opciones disponibles:
Todas las aplicaciones. Este es el menú tradicional que se envía con Mandrakelinux que contiene casi todas las aplicaciones disponibles clasificadas en categorías funcionales.
¿Qué hacer? Este es un menú diseñado específicamente por nuestro equipo de ergonometría para brindar un acceso rápido a las aplicaciones más comunes clasificadas según su uso, por ejemplo: , , etc.
Menú original. Estos son los menús “planos” tal cual los proveen los escritorios KDE o GNOME. Es probable que a este menú le falten algunas aplicaciones.
Puede activar un submenú marcando la casilla “Añadir enlace al menú”. De esa forma Usted podrá acceder al otro menú desde el principal, asegurando así que todas las aplicaciones están disponibles.
Cuando haya elegido un estilo de menú y posiblemente una opción, haga clic sobre el botón . Entonces podrá ver la estructura de menú correspondiente en la ventana principal y ahora puede personalizarla.
La entrada que añadimos recién al menú ahora está disponible en los menús de todos los entornos gráficos. También es posible realizar modificaciones a un menú específico cambiando el “Entorno” con el que está trabajando. Por ejemplo, si desea añadir una aplicación que debería estar disponible sólo en el menú KDE, simplemente cambie del entorno al entorno .
Todas las entradas que aplican sólo al entorno gráfico activo aparecen en azul en la estructura de árbol de la izquierda.
Las entradas de MenuDrake soportan la característica arrastrar y soltar. De manera similar, puede haber notado que cada vez que Usted quita una aplicación del menú, la misma aparece en el “ático”, es decir la lista de Aplicaciones disponibles en la parte inferior derecha. Si alguna vez desea añadirla nuevamente, simplemente tiene que arrastrarla hasta el directorio deseado.