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Introducción.

El proyecto AAGRAFA nació en 1996 en una reunión en la que el entonces Director de la Escuela y otros miembros de la comunidad académica, redactaron un proyecto que permitiese a la Escuela de Arquitectura participar en un plan de inversiones en infraestructura científica de la UPM, cofinanciado por la +Comunidad Europea con fondos FEDER I+D, durante los años 1996-1999. La inversión realizada alcanzó la cifra de 84 millones de pesetas. El nombre resume una propuesta de Adquisición y Almacenamiento de material GRÁfico de Arquitectura, orientada a la toma de datos -restitución fotogramétrica- y a la digitalización de originales -principalmente los de la Biblioteca de la ETSAM y su valioso Fondo Antiguo, junto a otra documentación relativa a la Arquitectura en general.

El único inconveniente del proyecto era que sólo cubría la infraestructura de equipos pero no los gastos de personal, material fungible y otros servicios complementarios que resultaron necesarios y que, fundamentalmente, han sido desarrollados por aportaciones voluntarias.

Las tareas que hasta ahora se ha planteado abordar se pueden clasificar en cuatro grupos diferentes que se describen a continuación.

Cabe destacar que este proyecto se ha gestado en la Escuela de Arquitectura, por arquitectos y para arquitectos, y que casi todas las personas implicadas en su desarrollo son profesores o alumnos de la Escuela. Desde luego, lo que no hemos pretendido es revolucionar el mundo de la programación, ni pretendemos que nuestro desarrollo es lo más ``profesional'' del mundo. Seguramente, un programador experto nos sacaría los colores rápidamente. Pero la gran virtud del proyecto es la potente herramienta que supone en el campo de la docencia y la investigación de Arquitectura. Cuando todo esto esté funcionando (no vemos el día ;-)) se podrá acceder desde cualquier parte a todo tipo de contenidos gráficos y audiovisuales de arquitectura, no sólo de nuestra Escuela, sino de otras universidades.


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