FMA(3)

NOM
fma, fmaf, fmal - Multiplication et addition en virgule flottante

SYNOPSIS
#include <math.h>

double fma(double x, double y, double z);
float fmaf(float x, float y, float z);
long double fmal(long double x, long double y, long double z);

DESCRIPTION
La fonction fma() calcule x * y + z. Le résultat est arrondi en fonction du mode déterminé par la valeur de FLT_ROUNDS. FLT_ROUNDS indique le comportement de l'arrondi, dépendant de l'implémentation, de l'addition en virgule flottante, et a l'une des valeurs suivnates :

-1  Le mode d'arrondi n'est pas déterminable.

0   L'arrondi est vers 0.

1   L'arrondi est vers le nombre le plus proche.

2   L'arrondi est vers plus l'infini.

3   L'arrondi est vers moins l'infini.

Les autres valeurs représentent des modes non standards, dépendant de la machine.

CONFORMITÉ
C99

NOTES
Pour utiliser les fonctions de la bibliothèque mathématique, il ne faut pas oublier d'ajouter l'argument -lm sur la ligne de commande de cc(1) ou ld(1), lors de l'édition des liens.

Pour cette fonction, vous devez également compiler avec l'option -std=c99.

VOIR AUSSI
remainder(3), remquo(3)

TRADUCTION

Ce document est une traduction réalisée par Christophe Blaess <http://www.blaess.fr/christophe/> le 30 juillet 2003 et révisée le 17 décembre 2007.

L'équipe de traduction a fait le maximum pour réaliser une adaptation française de qualité. La version anglaise la plus à jour de ce document est toujours consultable via la commande : « LANG=C man 3 fma ». N'hésitez pas à signaler à l'auteur ou au traducteur, selon le cas, toute erreur dans cette page de manuel.