SOCKETCALL(2)

NOM
socketcall - Appels système sur les sockets

SYNOPSIS
int socketcall(int call, unsigned long *args);

DESCRIPTION
socketcall() est un point d'entrée commun du noyau pour les appels système concernant les sockets. call détermine quelle fonction appliquer aux sockets. args pointe sur un bloc contenant les véritables arguments qui sont transmis à l'appel système approprié.

Les programmes utilisateurs doivent appeler les fonctions appropriées par leurs noms habituels. Seuls les implémenteurs de bibliothèques standards et les hackers Linux ont besoin d'utiliser socketcall().

CONFORMITÉ
Cet appel système est spécifique à Linux et ne doit pas être employé dans des programmes destinés à être portables.

NOTES
Sur certaines architectures, par exemple ia64, il n'y a pas d'appel système socketcall() ; à la place, socket(2), accept(2), bind(2) et autres sont implémentés en tant qu'appels sytème séparés.

VOIR AUSSI
accept(2), bind(2), connect(2), getpeername(2), getsockname(2), getsockopt(2), listen(2), recv(2), recvfrom(2), recvmsg(2), send(2), sendto(2), sendmsg(2), setsockopt(2), shutdown(2), socket(2), socketpair(2)

TRADUCTION

Ce document est une traduction réalisée par Christophe Blaess <http://www.blaess.fr/christophe/> le 14 octobre 1996 et révisée le 13 décembre 2007.

L'équipe de traduction a fait le maximum pour réaliser une adaptation française de qualité. La version anglaise la plus à jour de ce document est toujours consultable via la commande : « LANG=C man 2 socketcall ». N'hésitez pas à signaler à l'auteur ou au traducteur, selon le cas, toute erreur dans cette page de manuel.