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<!ENTITY appversion "2.12">
<!ENTITY manrevision "2.8">
<!ENTITY date "September 2004">
<!ENTITY app "<application>Tali</application>">
<!ENTITY appname "Tali">
<!ENTITY version "2.8">
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<!-- =============Document Header ============================= -->
<article id="index" lang="ko">
<!-- please do not change the id; for translations, change lang to -->
<!-- appropriate code -->
  <articleinfo>
    <title><application>탈리</application> 설명서</title>
    <abstract role="description">
      <para>탈리는 그놈 야치 또는 주사위 포커 게임 같은 게임입니다. 플레이어는 가능한 최상의 조합으로 작은 수 4개로 스트레이트가 나오거나 풀 하우스가 나오도록 주사위를 굴립니다. 플레이어는 한 판에 세 번 주사위를 굴릴 수 있으며, 각 판마다 던져둔 주사위를 그대로 둘 수 있습니다.</para>
    </abstract>
    <copyright><year>2001</year> <holder>Scott D. Heavner</holder></copyright>

  <!-- translators: uncomment this:

  <copyright>
   <year>2000</year>
   <holder>ME-THE-TRANSLATOR (Latin translation)</holder>
  </copyright>

   -->
<!-- An address can be added to the publisher information.  If a role is 
     not specified, the publisher/author is the same for all versions of the 
     document.  -->
    <publisher> 
      <publishername>그놈 문서 프로젝트</publishername> 
    </publisher> 

   
   <!-- This file  contains link to license for the documentation (GNU FDL), and 
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	any of this. -->
	
    <authorgroup> 
      <author role="maintainer"><firstname>Scott D</firstname> <surname>Heavner</surname> <affiliation> <address> <email>sdh@po.cwru.edu</email> </address> </affiliation></author> 
<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
      maintainers,  etc. Commented out by default.
       <othercredit role="translator">
	<firstname>Latin</firstname> 
	<surname>Translator 1</surname> 
	<affiliation> 
	  <orgname>Latin Translation Team</orgname> 
	  <address> <email>translator@gnome.org</email> </address> 
	</affiliation>
	<contrib>Latin translation</contrib>
      </othercredit>
-->
    </authorgroup>
	
	<releaseinfo revision="2.26" role="review"/>

    <revhistory>
      <revision><revnumber>탈리 설명서 V2.8</revnumber> <date>2004년 9월</date> <revdescription> 
	  <para role="author">Scott D Heavner <email>sdh@po.cwru.edu</email></para>
	  <para role="publisher">그놈 문서 프로젝트</para>
	</revdescription></revision> 
    </revhistory> 

    <releaseinfo>이 설명서는 탈리 버전 2.12를 설명합니다.</releaseinfo>
    <!-- The following feedback information only applies to appliactions
    listed in bugzilla.gnome.org and bugzilla.ximian.com. For other
    applications, please provide your own feedback info or remove thsi
    section altogether -->
    <legalnotice> 
      <title>피드백</title> 
      <para><application>탈리</application>게임 프로그램과 이 설명서에 대한 버그 보고, 제안이 있다면, <ulink url="https://gitlab.gnome.org/GNOME/tali/issues/">GNOME 문제 추적 페이지</ulink>를 방문하십시오.</para>
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
    </legalnotice>

  
    <othercredit class="translator">
      <personname>
        <firstname>조성호</firstname>
      </personname>
      <email>shcho@gnome.org</email>
    </othercredit>
    <copyright>
      
        <year>2018</year>
      
        <year>2021.</year>
      
      <holder>조성호</holder>
    </copyright>
  </articleinfo>

  <indexterm zone="index"><primary>그놈 탈리</primary></indexterm>

 <!-- ============= Document Body ============================= -->

  <sect1 id="intro">
    <title>도입부</title>

    <para><application>그놈 탈리</application>는 돈을 적게 거는 주사위 포커 게임의 일종입니다. 다섯개의 주사위를 세번 굴려 최고의 <quote>수</quote>를 만듭니다. 일부 또는 주사위 모두를 두 번 다시 굴릴 수 있습니다.</para>
    <para><application>그놈 탈리</application>는 하스브로의 야치 주사위 게임과 매우 유사합니다.</para>

    <para><application>그놈 탈리</application>를 실행하려면 <guimenu>주 메뉴</guimenu>에서 <menuchoice> <guisubmenu>게임</guisubmenu> <guimenuitem>그놈 탈리</guimenuitem> </menuchoice>를 선택하거나, 명령행에서 <command>gtali</command>를 입력하십시오.</para>

    <para><application>그놈 탈리</application>는 그놈 데스크톱 환경의 일부인 <filename>gnome-games</filename> 꾸러미에 들어있습니다. 이 문서는 <application>그놈 탈리</application> 버전 2.8을 설명합니다.</para>
  </sect1>

  <sect1 id="playing">
    <title>그놈 탈리 플레이</title>

    <figure id="shot1">
      <title>그놈 탈리 플레이해보기</title>
      <screenshot>
	 <mediaobject><imageobject> <imagedata fileref="figures/mainwindow.png" format="PNG" srccredit="Trevor Curtis"/> </imageobject> <textobject> <phrase>그놈 탈리 주 화면.</phrase> </textobject></mediaobject>
      </screenshot>
    </figure>

    <para>게임을 시작하면 주사위를 처음 던진 결과를 봅니다.</para>

      <orderedlist>
        <listitem>
          <para>다시 굴릴 주사위를 누르십시오.</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>다시 굴릴 주사위를 선택하고 나면 <guibutton>굴리기</guibutton> 단추를 누르십시오.</para>
        </listitem>
        <listitem>
	  <para>여러분의 차례가 왔거나 주사위를 굴릴 차례가 지났을 때, 최고 점수 조합을 지닌 줄을 누르십시오. 잘못된 줄을 누르면 0점이 나올 수도 있는데, 이 점수가 바로 반영됩니다(예를 들어 야치--5번--가 나왔고 가장 큰수가 일렬로 나온 경우를 선택했다면 큰 수 스트레이트에 해당하는 0점을 받습니다).</para>
      </listitem>
    </orderedlist>

    <para>각 조합을 한 번만 사용할 수 있습니다. 슬롯에 뭔가를 집어넣었다면 나중에 주사위를 굴렸을 때 점수가 더 좋게 나왔을 경우 선택할 수 없습니다.</para>

    <para>이 규칙엔 예외가 있는데, 같은 숫자 5개가 두 번 나왔을 경우 50점을 따내려 야치를 한번 더 낼 수 있습니다. 매번 주사위를 던져 같은 숫자 5개를 낼 수 있습니다. 게임이 끝날 때 주사위를 한번 더 던져 다른 수열을 낼 수 있습니다. 같은 숫자 5개를 냈는데 0점이라면(같은 숫자 5개가 계속 안나오는 경우), 그 다음에 같은 숫자 5개가 나와도 무효이며, 최종 점수는 0점임을 유념하십시오.</para>

    <para>6번 던졌을때 총 점수가 63점 이상이면 35점을 추가로 받습니다.</para>

    <sect2 id="keyboard">
    <title>키보드 사용</title> 

      <para>마우스를 사용하는 대신, 1번부터 5번까지의 키를 마우스로 주사위를 누르는 것처럼 쓸 수 있습니다. 키 1번은 첫번째 주사위 키 2번은 두번째 주사위 이런 식입니다.</para>
    
    </sect2>

  </sect1>

  <sect1 id="options">
    <title>게임 옵션</title>

    <figure id="shot2">
      <title>그놈 탈리 기본 설정</title>
      <screenshot>
	 <mediaobject><imageobject> <imagedata fileref="figures/preferences.png" format="PNG" srccredit="Trevor Curtis"/> </imageobject> <textobject> <phrase>그놈 탈리 기본 설정 대화상자.</phrase> </textobject></mediaobject>
      </screenshot>
    </figure>
      <variablelist><title>사람 플레이어</title>
	<varlistentry>
	  <term><guimenuitem>플레이어의 숫자</guimenuitem></term>
	  <listitem>
            <para>사람 플레이어의 수를 선택합니다. 위에서 설명한 바와 마찬가지로 전부 6명만 허용합니다.</para>
          </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>  
      
    <variablelist><title>컴퓨터 상대</title>
      <varlistentry>
        <term><guimenuitem>굴리는 사이에 지연</guimenuitem></term>
	<listitem>
	  <para>컴퓨터 상태가 주사위를 굴리는 동안 무얼 하는지 알 수 있게 합니다. 게임을 느리게 진행합니다.</para>
        </listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term><guimenuitem>상대의 숫자</guimenuitem></term>
	  <listitem>
            <para>컴퓨터 상대 수를 선택합니다. 사람이든 컴퓨터든 모두 6까지 선택할 수 있습니다. 한계치에 도달하려고 하면 6명 범위 내에서 사람 플레이어 수가 줄어듭니다.</para>
          </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>
      
    <variablelist><title>게임 형식</title>
      <varlistentry>
        <term><guimenuitem>플레이 게임 버전</guimenuitem></term>
	<listitem>
	  <para>일반 버전(야치와 유사) 또는 컬러 버전(키스멧과 유사) 중 하나를 플레이합니다.</para>
        </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>
      
      <variablelist>
	<varlistentry>
	    <term><guimenuitem>플레이어 이름</guimenuitem></term>
	    <listitem>
	      <para>플레이어 이름을 바꾸려면 해당 칸에 새 이름을 넣으면 됩니다.</para>
	    </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>
    </sect1>

    <sect1 id="strategy">
      <title>게임 전략</title>
      <para>주사위를 계속 던졌을 때 상위 3개 점수로부터 보너스 점수를 따려면 63점이 필요합니다. 5번, 6번 던져서 3개 이상 같은 숫자가 나와서 점수를 계속 따면 한두번 던져서 딴 좋지 않은 점수를 따고도 보너스 점수를 받을 여유가 생깁니다. 컬러 버전에서는 상위 3개 점수의 합이 71점에서 77점 일 경우 55점을 추가로 받으며, 77넘을 넘겨 받으면 75점을 추가로 받습니다.</para>
      <para>두번째에 주사위를 던져서 같은 숫자가 다섯번 나오면 계속 주사위를 던져서 같은 숫자를 다섯번 내어 점수를 더 딸 수 있음을 잊지 마십시오. 일반 게임에만 해당합니다.</para>
    </sect1>	
 <!-- ============= Bugs ================================== -->
 <!-- This section should describe known bugs and limitations of
      the program if there are any - please be frank and list all
      problems you know of. 
      
      Better to leave this section out than to say something unhelpful. 
-->

 <sect1 id="bugs">
  <title>알려진 버그와 한계</title>
  <para>게임 형식을 바꾸었다면 gtali를 다시 시작하기 전에는 새 주사위 이미지를 사용하지 않습니다. "잘못된" 주사위 그림으로 플레이하게됩니다.</para>
 </sect1>


 <sect1 id="glossary">
   <title>용어</title>
   <note>
     <para>주사위 순서는 중요하지 않음을 기억하십시오.</para>
   </note>
   <glossary>
       <glossentry id="threeofakind"><glossterm>3번</glossterm>
         <glossdef><para>1, 2, 2, 2, 5와 같이 주사위 세개에서 동일한 숫자가 나온 상태입니다. 모든 주사위 수의 합이 점수입니다.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="fourofakind"><glossterm>4번</glossterm>
         <glossdef><para>2, 5, 5, 5, 5와 같이 주사위 네개에서 동일한 숫자가 나온 상태입니다. 역시 점수는 모든 주사위 수의 합입니다. 컬러 게임에서는 모든 주사위의 합에 25점을 추가합니다.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="yahtzee"><glossterm>5번</glossterm>
         <glossdef><para>3, 3, 3, 3, 3과 같이 주사위 다섯개에서 모두 동일한 수가 나온 상태입니다. 모든 주사위의 수의 합에 50점을 추가합니다.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="fullhouse"><glossterm>풀 하우스</glossterm>
         <glossdef><para>다섯개의 주사위의 수가 두 그룹을 이루는 경우: 1, 1, 1, 4, 4와 같이 동일한 숫자가 3번, 2번 나와 두 그룹을 이루는 경우입니다. 컬러 게임에서는 모든 주사위 수의 합에 15점을 추가합니다.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="fullhousesamecolor"><glossterm>풀 하우스 세임 컬러</glossterm>
         <glossdef><para>이 부류는 컬러 게임에만 해당합니다. 다섯개의 주사위가 두 그룹을 이루는 경우: 3, 3, 3, 4, 4와 같이 동일한 숫자가 3번, 2번 나와 두 그룹을 이루는 경우입니다. 숫자 색상은 모두 동일해야합니다. 두 부류의 숫자의 합이 7일 경우 색상이 같습니다. 1, 6은 검정, 2, 5는 적색, 3, 4는 녹색입니다. 점수는 모든 주사위 수의 합에 20점을 추가합니다.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="twopairsamecolor"><glossterm>투 페어 세임 컬러</glossterm>
         <glossdef><para>이 부류는 컬러 게임에만 해당합니다. 네개의 주사위가 두 그룹을 이루는 경우: 3, 3, 4, 4와 같이 같은 수가 나온 주사위가 둘 씩 두 그룹을 이루는 경우입니다. 숫자 색상은 모두 동일해야합니다. 두 부류의 숫자의 합이 7일 경우 색상이 같습니다. 1, 6은 검정, 2, 5는 적색, 3, 4는 녹색입니다. 다섯번째 주사위는 어떤 값이든 가능합니다. 점수는 모든 주사위 수의 합입니다.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="flush"><glossterm>플러시</glossterm>
         <glossdef><para>이 부류는 컬러 게임에만 해당합니다. 모든 주사위의 색상은 동일해야 합니다: 두 부류의 숫자의 합이 7일 경우 색상이 같습니다. 1, 6은 검정, 2, 5는 적색, 3, 4는 녹색입니다. 점수는 35점입니다.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="largestraight"><glossterm>큰 수 스트레이트</glossterm>
         <glossdef><para>다섯개의 주사위에서 2, 3, 4, 5, 6과 같이 나와야합니다. 40점 입니다.</para></glossdef>
       </glossentry>
       <glossentry id="smallstraight"><glossterm>작은 수 스트레이트</glossterm>
         <glossdef><para>네개의 주사위에서 2, 3, 4, 5, 5와 같이 일렬로 나와야합니다. 다섯번째 주사위 수는 어떤 값이든 가능합니다. 이 부류는 일반 게임에서만 적용할 수 있습니다. 30점 입니다.</para></glossdef>
       </glossentry>
   </glossary>
 </sect1>


<!-- ============= Authors ================================ -->

 <sect1 id="authors">
  <title>작성자</title>
  <para><application>그놈 탈리</application>는 Scott Heavner (<email>sdh@po.cwru.edu</email>)와 Orest Zborowski가 작성했습니다. 이 설명서는 Scott D Heavner (<email>sdh@po.cwru.edu</email>)가 작성했으며, 추가 내용은 Callum McKenzie (<email>callum@physics.otago.ac.nz</email>)가 작성했습니다. 이 프로그램 또는 설명서의 버그를 보고하거나 제안을 하시려면, 이 <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">문서</ulink>의 지시를 따라주십시오.</para>


  <!-- For translations: uncomment this:

  <para>
   Latin translation was done by ME
   (<email>MYNAME@MYADDRESS</email>). Please send all  comments  and
   suggestions regarding this translation to SOMEWHERE.
  </para>

  -->

 </sect1>

 <!-- ============= Application License ============================= -->

 <sect1 id="license">
  <title>라이선스</title>
  <para>이 프로그램은 자유 소프트웨어입니다. 자유 소프트웨어 재단이 발표한 <ulink type="help" url="help:gpl"> <citetitle>GNU 일반 공중 사용허가서</citetitle></ulink> 버전 2 또는(선택에 따라)그 이상 버전의 조항에 따라 재배포, 수정할 수 있습니다.</para>
  <para>이 프로그램을 유용하게 사용하길 바라며 배포하지만, 그 어떤 보증도 하지 않습니다. 상업성 또는 일부 목적에 대한 암묵적 보증도 하지 않습니다. 자세한 내용은 <citetitle>GNU 일반 공중 사용허가서</citetitle>를 참고하십시오.</para>
  <para><citetitle>GNU 일반 공중 사용허가서</citetitle> 사본은 <citetitle>그놈 사용자 설명서</citetitle>의 부록으로 들어있습니다. 또한 자유 소프트웨어 재단 <ulink type="http" url="http://www.fsf.org">웹 사이트 방문</ulink>을 통해서또는 <address>
    Free Software Foundation, Inc.
    <street>59 Temple Place</street> - Suite 330
    <city>Boston</city>, <state>MA</state> <postcode>02111-1307</postcode>
    <country>USA</country>
   </address>로의 서신 요청을 통해서도 <citetitle>GNU 일반 공중 사용허가서</citetitle> 사본을 구할 수 있습니다</para>
 </sect1>
</article>
