2.3. Arbejdsgang i lineært farverum
| 2. Hvilke nyheder er der i GIMP 2.10? |

### 2.3. Arbejdsgang i lineært farverum

En anden fordel ved at bruge GEGL er at kunne arbejde med billeder i et lineært RGB-farverum i modsætning til et gamma-korrigeret (perceptuelt) RGB-farverum.

Det korte af det lange er:

- Du har nu både lineære og perceptuelle versioner af de fleste blandingstilstande.

- Der er nu en lineær version af kommandoen _Color Invert_.

- Du kan til enhver tid frit skifte mellem de to via Billede → Præcision-undermenuen.

- Du kan vælge, hvilken tilstand der vises i Histogram-dokken.

- Du kan anvende filtre for niveauer- og kurver i enten perceptuel eller lineær tilstand.

- Når præcisionen er større end 8 bit pr. kanal, er alle kanaldata lineære.

- Du kan vælge, om farveovergangsværktøjet skal virke i perceptuel RGB-, lineær RGB- eller CIE LAB-farverummet.

Bidragydere: Michael Natterer, Øyvind Kolås, Ell …

2.2. GEGL-portering, understøttelse af høj bitdybde, flertrådet kørsel med videre |  | 2.4. Forbedret farvestyring

Rapportér en fejl i fejlsporing