5.8. Onduler

5.8.1. Généralités

Figure 17.66. Exemple pour le filtre « Onduler »

Exemple pour le filtre « Onduler »

Image d'origine

Exemple pour le filtre « Onduler »

Après application du filtre


Il déplace les pixels du calque actif ou la sélection en ondulations qui font penser à un reflet sur une eau agitée.

5.8.2. Ouverture du filtre

On accède à ce filtre par FiltresDistorsionsOnduler….

5.8.3. Options

Figure 17.67. Options du filtre « Onduler »

Options du filtre « Onduler »

Presets, Preview, Split view
[Note] Note

These options are described in Section 2, « Options communes ».

Original images for examples
Origin

Ripple applied with default options

Amplitude

C'est la hauteur de l'onde (0-200 pixels).

Amplitude = 25

Période

Est en rapport avec la longueur d'onde (0-200 pixels)

Period = 110

Déphasage

Wave is moved

Phase shift = 0.400

Angle

Warps wave

Angle = -40°

Resampling methods

These interpolation methods are described in Interpolation.

Wave type

Choisir à quoi ressemblera la vague :

  • Dents de scie

  • Triangle

  • Sinusoïdale

Abyss policy

Du fait des ondulations, qui sont un déplacement de pixels, des pixels peuvent manquer sur les côtés de l'image:

Abyss policy = Black

Abyss policy (border management) is treated with Politique Abyss.

Tileable

Permet de garder à l'image obtenue son caractère raccordable, c.-à-d sans raccord visible, si vous l'utilisez comme motif répété dans un fond de page Web.

Use the selection as input, Use the entire layer as input
[Note] Note

These options are described in Section 2, « Options communes ».