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von Katja Socher <katja/at/linuxfocus.org> Über die Autorin: Katja ist die deutsche Redakteurin von LinuxFocus. Sie mag Tux, Computergraphik, Film & Fotografie und das Meer. Ihre Homepage befindet sich hier. Übersetzt ins Deutsche von: Katja Socher <katja(at)linuxfocus.org> |
3D Graphik mit Blender: Eine SpielzeugeisenbahnZusammenfassung:
In diesem zweiten Artikel in unserer Serie über das Modellieren mit Blender bauen wir eine kleine Spielzeugeisenbahn. Wir nehmen an, daß du den ersten Artikel 3D Graphik mit Blender: Allererste Schritte gelesen und die kleine Bühnenumgebung selber gebaut hast, da wir sie jetzt als Ausgangspunkt benutzen.
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Schau dir das obige Illustrationsbild an und stelle es dir ohne den Tuxpenguin vor. Wir werden jetzt eine ähnliche Spielzeugeisenbahn modellieren.
Öffne deine default.blend Datei mit unserer Bühnenumgebung, die wir letztes Mal gebaut haben als Ausgangspunkt für unsere Spielzeugeisenbahn (Falls du sie mit der Kugel und dem Würfel abgespeichert hast, selektiere beide durch einen rechten Mausklick bei gleichzeitigem Gedrückthalten von shift, dann klick x, um sie zu löschen). Wir beginnen mit dem hintersten Waggon. Ich habe immer noch Blender Version 2.27 benutzt, als ich diesen Artikel geschrieben habe.
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