To: vim-dev@vim.org Subject: Patch 7.0.095 Fcc: outbox From: Bram Moolenaar Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1 Content-Transfer-Encoding: 8bit ------------ Patch 7.0.095 Problem: The Greek tutor is not available in utf-8. "el" is used for the language, only "gr" for the country is recognized. Solution: Add the utf-8 Greek tutor. Use it for conversion to iso-8859-7 and cp737. (Lefteris Dimitroulakis) Files: runtime/tutor/Makefile, runtime/tutor/tutor.gr.utf-8, runtime/tutor/tutor.vim *** ../vim-7.0.094/runtime/tutor/Makefile Sat Sep 2 14:54:17 2006 --- runtime/tutor/Makefile Sun Sep 10 11:56:54 2006 *************** *** 7,13 **** all: tutor.ja.sjis tutor.ja.euc \ tutor.ko.euc \ ! tutor.ru tutor.ru.cp1251 tutor.ja.sjis: tutor.ja.utf-8 nkf -WXs tutor.ja.utf-8 > tutor.ja.sjis --- 7,14 ---- all: tutor.ja.sjis tutor.ja.euc \ tutor.ko.euc \ ! tutor.ru tutor.ru.cp1251 \ ! tutor.gr tutor.gr.cp737 tutor.ja.sjis: tutor.ja.utf-8 nkf -WXs tutor.ja.utf-8 > tutor.ja.sjis *************** *** 23,25 **** --- 24,32 ---- tutor.ru.cp1251: tutor.ru.utf-8 iconv -f UTF-8 -t cp1251 tutor.ru.utf-8 > tutor.ru.cp1251 + + tutor.gr: tutor.gr.utf-8 + iconv -f UTF-8 -t ISO-8859-7 tutor.gr.utf-8 > tutor.gr + + tutor.gr.cp737: tutor.gr.utf-8 + iconv -f UTF-8 -t cp737 tutor.gr.utf-8 > tutor.gr.cp737 *** ../vim-7.0.094/runtime/tutor/tutor.gr.utf-8 Sun Sep 10 13:20:58 2006 --- runtime/tutor/tutor.gr.utf-8 Sun Sep 10 11:54:10 2006 *************** *** 0 **** --- 1,815 ---- + =============================================================================== + = Κ αλ ω σ ή ρ θ α τ ε σ τ ο V I M T u t o r - Έκδοση 1.5 = + =============================================================================== + + Ο Vim είναι ένας πανίσχυρος συντάκτης που έχει πολλές εντολές, πάρα + πολλές για να εξηγήσουμε σε μία περιήγηση όπως αυτή. Αυτή η περιήγηση + σχεδιάστηκε για να περιγράψει ικανοποιητικά τις εντολές που θα σας + κάνουν να χρησιμοποιείτε εύκολα τον Vim σαν έναν γενικής χρήσης συντάκτη. + + Ο κατά προσέγγιση χρόνος που απαιτείται για να ολοκληρώσετε την περιήγηση + είναι 25-30 λεπτά, εξαρτώντας από το πόσο χρόνο θα ξοδέψετε για + πειραματισμούς. + + Οι εντολές στα μαθήματα θα τροποποιήσουν το κείμενο. Δημιουργήστε ένα + αντίγραφο αυτού του αρχείου για να εξασκηθείτε (αν ξεκινήσατε το + "Vimtutor" αυτό είναι ήδη ένα αντίγραφο). + + Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι αυτή η περιήγηση είναι οργανωμένη έτσι + ώστε να διδάσκει μέσω της χρήσης. Αυτό σημαίνει ότι χρειάζεται να + εκτελείτε τις εντολές για να τις μάθετε σωστά. Αν διαβάζετε μόνο το + κείμενο, θα τις ξεχάσετε! + + Τώρα, βεβαιωθείτε ότι το πλήκτρο Shift-Lock ΔΕΝ είναι πατημένο και + πατήστε το πλήκτρο j αρκετές φορές για να μετακινήσετε τον δρομέα έτσι + ώστε το Μάθημα 1.1 να γεμίσει πλήρως την οθόνη. + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 1.1: ΜΕΤΑΚΙΝΟΝΤΑΣ ΤΟΝ ΔΡΟΜΕΑ + + ** Για να κινήσετε τον δρομέα, πατήστε τα πλήκτρα h,j,k,l όπως δείχνεται. ** + ^ + k Hint: Το πλήκτρο h είναι αριστερά και κινεί στ' αριστερά. + < h l > Το πλήκτρο l είναι δεξιά και κινεί στα δεξιά. + j Το πλήκτρο j μοιάζει με βελάκι προς τα κάτω. + v + + 1. Μετακινείστε τον δρομέα τριγύρω στην οθόνη μέχρι να νοιώθετε άνετα. + + 2. Κρατήστε πατημένο το κάτω πλήκτρο (j) μέχρι να επαναληφθεί. + ---> Τώρα ξέρετε πώς να μετακινηθείτε στο επόμενο μάθημα. + + 3. Χρησιμοποιώντας το κάτω πλήκτρο, μετακινηθείτε στο Μάθημα 1.2. + + Σημείωση: Αν αμφιβάλλετε για κάτι που πατήσατε, πατήστε για να βρεθείτε + στην Κανονική Κατάσταση. Μετά πατήστε ξανά την εντολή που θέλατε. + + Σημείωση: Τα πλήκτρα του δρομέα θα πρέπει επίσης να δουλεύουν. Αλλά με τα hjkl + θα μπορείτε να κινηθείτε πολύ γρηγορότερα, μόλις τα συνηθίσετε. + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 1.2: ΜΠΑΙΝΟΝΤΑΣ ΚΑΙ ΒΓΑΙΝΟΝΤΑΣ ΣΤΟΝ VIM + + !! ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Πριν εκτελέσετε κάποιο από τα βήματα, διαβάστε όλο το μάθημα!! + + 1. Πατήστε το πλήκτρο (για να είστε σίγουρα στην Κανονική Κατάσταση). + + 2. Πληκτρολογήστε: :q! . + + ---> Αυτό εξέρχεται από τον συντάκτη ΧΩΡΙΣ να σώσει όποιες αλλαγές έχετε κάνει. + Αν θέλετε να σώσετε τις αλλαγές και να εξέρθετε πληκτρολογήστε: + :wq + + 3. Όταν δείτε την προτροπή του φλοιού, πληκτρολογήστε την εντολή με την οποία + μπήκατε σε αυτήν την περιήγηση. Μπορεί να είναι: vimtutor + Κανονικά θα χρησιμοποιούσατε: vim tutor + + ---> 'vim' σημαίνει εισαγωγή στον συντάκτη vim, 'tutor' είναι το αρχείο που + θέλουμε να διορθώσουμε. + + 4. Αν έχετε απομνημονεύσει αυτά τα βήματα και έχετε αυτοπεποίθηση, εκτελέστε + τα βήματα 1 έως 3 για να βγείτε και να μπείτε ξανά στον συντάκτη. Μετά + μετακινήστε τον δρομέα κάτω στο Μάθημα 1.3. + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 1.3: ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ - ΔΙΑΓΡΑΦΗ + + ** Όσο είστε στην Κανονική Κατάσταση πατήστε x για να διαγράψετε τον + χαρακτήρα κάτω από τον δρομέα. ** + + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με --->. + + 2. Για να διορθώσετε τα λάθη, κινείστε τον δρομέα μέχρι να είναι πάνω από + τον χαρακτήρα που θα διαγραφεί. + + 3. Πατήστε το πλήκτρο x για να διαγράψετε τον ανεπιθύμητο χαρακτήρα. + + 4. Επαναλάβετε τα βήματα 2 μέχρι 4 μέχρι η πρόταση να είναι σωστή. + + ---> The ccow jumpedd ovverr thhe mooon. + + 5. Τώρα που η γραμμή είναι σωστή, πηγαίντε στο Μάθημα 1.4. + + ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Καθώς διατρέχετε αυτήν την περιήγηση, προσπαθήστε να μην + απομνημονεύετε, μαθαίνετε με τη χρήση. + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 1.4: ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ - ΠΑΡΕΜΒΟΛΗ + + ** Όσο είστε σε Κανονική Κατάσταση πατήστε i για να παρεμβάλλετε κείμενο. ** + + 1. Μετακινείστε τον δρομέα μέχρι την πρώτη γραμμή παρακάτω σημειωμένη με --->. + + 2. Για να κάνετε την πρώτη γραμμή ίδια με την δεύτερη, μετακινείστε τον + δρομέα πάνω στον πρώτο χαρακτήρα ΜΕΤΑ από όπου θα παρεμβληθεί το κείμενο. + + 3. Πατήστε το i και πληκτρολογήστε τις απαραίτητες προσθήκες. + + 4. Καθώς διορθώνετε κάθε λάθος πατήστε για να επιστρέψετε στην + Κανονική Κατάσταση. Επαναλάβετε τα βήματα 2 μέχρι 4 για να διορθώσετε + την πρόταση. + + ---> There is text misng this . + ---> There is some text missing from this line. + + 5. Όταν είστε άνετοι με την παρεμβολή κειμένου μετακινηθείτε στην + παρακάτω περίληψη. + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ΜΑΘΗΜΑ 1 ΠΕΡΙΛΗΨΗ + + + 1. Ο δρομέας κινείται χρησιμοποιώντας είτε τα πλήκτρα δρομέα ή τα hjkl. + h (αριστέρα) j (κάτω) k (πάνω) l (δεξιά) + + 2. Για να μπείτε στον Vim (από την προτροπή %) γράψτε: vim ΑΡΧΕΙΟ + + 3. Για να βγείτε γράψτε: :q! για απόρριψη των αλλαγών. + Ή γράψτε: :wq για αποθήκευση των αλλαγών. + + 4. Για να διαγράψετε έναν χαρακτήρα κάτω από τον δρομέα σε + Κανονική Κατάσταση πατήστε: x + + 5. Για να εισάγετε κείμενο στον δρομέα όσο είστε σε Κανονική Κατάσταση γράψτε: + i πληκτρολογήστε το κείμενο + + ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Πατώντας θα τοποθετηθείτε στην Κανονική Κατάσταση ή θα + ακυρώσετε μία ανεπιθύμητη και μερικώς ολοκληρωμένη εντολή. + + Τώρα συνεχίστε με το Μάθημα 2. + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 2.1: ΕΝΤΟΛΕΣ ΔΙΑΓΡΑΦΗΣ + + ** Γράψτε dw για να διαγράψετε μέχρι το τέλος μίας λέξης. ** + + 1. Πατήστε για να βεβαιωθείτε ότι είστε στην Κανονική Κατάσταση. + + 2. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με --->. + + 3. Πηγαίνετε τον δρομέα στην αρχή της λέξης που πρέπει να διαγραφεί. + + 4. Γράψτε dw για να κάνετε την λέξη να εξαφανιστεί. + + ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Τα γράμματα dw θα εμφανιστούν στην τελευταία γραμμή της οθόνης όσο + τα πληκτρολογείτε. Αν γράψατε κάτι λάθος, πατήστε και + ξεκινήστε από την αρχή. + + ---> There are a some words fun that don't belong paper in this sentence. + + 5. Επαναλάβετε τα βήματα 3 και 4 μέχρι η πρόταση να είναι σωστή και + πηγαίνετε στο Μάθημα 2.2. + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 2.2: ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΔΙΑΓΡΑΦΗΣ + + ** Πληκτρολογήστε d$ για να διαγράψετε μέχρι το τέλος της γραμμής. ** + + 1. Πατήστε για να βεβαιωθείτε ότι είστε στην Κανονική Κατάσταση. + + 2. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με --->. + + 3. Μετακινείστε τον δρομέα στο τέλος της σωστής γραμμής (ΜΕΤΑ την πρώτη . ). + + 4. Πατήστε d$ για να διαγράψετε μέχρι το τέλος της γραμμής. + + ---> Somebody typed the end of this line twice. end of this line twice. + + 5. Πηγαίνετε στο Μάθημα 2.3 για να καταλάβετε τι συμβαίνει. + + + + + + + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 2.3: ΠΕΡΙ ΕΝΤΟΛΩΝ ΚΑΙ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ + + + Η μορφή της εντολής διαγραφής d είναι ως εξής: + + [αριθμός] d αντικείμενο Ή d [αριθμός] αντικείμενο + Όπου: + αριθμός - πόσες φορές θα εκτελεστεί η εντολή (προαιρετικό, εξ' ορισμού=1). + d - η εντολή της διαγραφής. + αντικείμενο - πάνω σε τι θα λειτουργήσει η εντολή (παρακάτω λίστα). + + Μία μικρή λίστα από αντικείμενα: + w - από τον δρομέα μέχρι το τέλος της λέξης, περιλαμβάνοντας το διάστημα. + e - από τον δρομέα μέχρι το τέλος της λέξης, ΧΩΡΙΣ το διάστημα. + $ - από τον δρομέα μέχρι το τέλος της γραμμής. + + ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Για τους τύπους της περιπέτειας, πατώντας απλώς το αντικείμενο όσο + είστε στην Κανονική Κατάσταση χωρίς κάποια εντολή θα μετακινήσετε + τον δρομέα όπως καθορίζεται στην λίστα αντικειμένων. + + + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 2.4: ΜΙΑ ΕΞΑΙΡΕΣΗ ΣΤΗΝ 'ΕΝΤΟΛΗ-ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ' + + ** Πληκτρολογήστε dd για να διαγράψετε όλη τη γραμμή. ** + + Εξαιτίας της συχνότητας της διαγραφής ολόκληρης γραμμής, οι σχεδιαστές + του Vim αποφάσισαν ότι θα ήταν ευκολότερο να γράφετε απλώς δύο d στη + σειρά για να διαγράψετε μία γραμμή. + + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στη δεύτερη γραμμή της παρακάτω φράσης. + 2. Γράψτε dd για να διαγράψετε τη γραμμή. + 3. Τώρα μετακινηθείτε στην τέταρτη γραμμή. + 4. Γράψτε 2dd (θυμηθείτε αριθμός-εντολή-αντικείμενο) για να + διαγράψετε δύο γραμμές. + + 1) Roses are red, + 2) Mud is fun, + 3) Violets are blue, + 4) I have a car, + 5) Clocks tell time, + 6) Sugar is sweet + 7) And so are you. + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 2.5: Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΝΑΙΡΕΣΗΣ + + ** Πατήστε u για να αναιρέσετε τις τελευταίες εντολές, + U για να διορθώσετε όλη τη γραμμή. ** + + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με ---> και + τοποθετήστε τον πάνω στο πρώτο λάθος. + 2. Πατήστε x για να διαγράψετε τον πρώτο ανεπιθύμητο χαρακτήρα. + 3. Τώρα πατήστε u για να αναιρέσετε την τελευταία εκτελεσμένη εντολή. + 4. Αυτή τη φορά διορθώστε όλα τα λάθη στη γραμμή χρησιμοποιώντας την εντολή x. + 5. Τώρα πατήστε ένα κεφαλαίο U για να επιστρέψετε τη γραμμή στην αρχική + της κατάσταση. + 6. Τώρα πατήστε u μερικές φορές για να αναιρέσετε την U και + προηγούμενες εντολές. + 7. Τώρα πατήστε CTRL-R (κρατώντας πατημένο το πλήκτρο CTRL καθώς πατάτε το R) + μερικές φορές για να επαναφέρετε τις εντολές (αναίρεση των αναιρέσεων). + + ---> Fiix the errors oon thhis line and reeplace them witth undo. + + 8. Αυτές είναι πολύ χρήσιμες εντολές. Τώρα πηγαίνετε στην + Περίληψη του Μαθήματος 2. + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ΜΑΘΗΜΑ 2 ΠΕΡΙΛΗΨΗ + + + 1. Για να διαγράψετε από τον δρομέα μέχρι το τέλος λέξης γράψτε: dw + + 2. Για να διαγράψετε από τον δρομέα μέχρι το τέλος γραμμής γράψτε: d$ + + 3. Για να διαγράψετε ολόκληρη τη γραμμή γράψτε: dd + + 4. Η μορφή για μία εντολή στην Κανονική Κατάσταση είναι: + + [αριθμός] εντολή αντικείμενο Ή εντολή [αριθμός] αντικείμενο + όπου: + αριθμός - πόσες φορές να επαναληφθεί η εντολή + εντολή - τι να γίνει, όπως η d για διαγραφή + αντικείμενο - πάνω σε τι να ενεργήσει η εντολή, όπως w (λέξη), + $ (τέλος της γραμμής), κτλ. + + 5. Για να αναιρέσετε προηγούμενες ενέργειες, πατήστε: u (πεζό u) + Για να αναιρέσετε όλες τις αλλαγές στη γραμμή, πατήστε: U (κεφαλαίο U) + Για να αναιρέσετε τις αναιρέσεις, πατήστε: CTRL-R + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 3.1: Η ΕΝΤΟΛΗ ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗΣ + + + ** Πατήστε p για να τοποθετήσετε την τελευταία διαγραφή μετά τον δρομέα. ** + + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στην πρώτη γραμμή της παρακάτω ομάδας. + + 2. Πατήστε dd για να διαγράψετε τη γραμμή και να την αποθηκεύσετε σε + προσωρινή μνήμη του Vim. + + 3. Μετακινείστε τον δρομέα στη γραμμή ΠΑΝΩ από εκεί που θα πρέπει να πάει + η διαγραμμένη γραμμή. + + 4. Όσο είστε σε Κανονική Κατάσταση, πατήστε p για να βάλετε τη γραμμή. + + 5. Επαναλάβετε τα βήματα 2 έως 4 για να βάλετε όλες τις γραμμές στη + σωστή σειρά. + + d) Can you learn too? + b) Violets are blue, + c) Intelligence is learned, + a) Roses are red, + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 3.2: Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΝΤΙΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ + + + ** Πατήστε r και χαρακτήρα για να αλλάξετε αυτόν που είναι + κάτω από τον δρομέα. ** + + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στην πρώτη γραμμή παρακάτω σημειωμένη με --->. + + 2. Μετακινείστε τον δρομέα έτσι ώστε να είναι πάνω στο πρώτο λάθος. + + 3. Πατήστε r και μετά τον χαρακτήρα ο οποίος διορθώνει το λάθος. + + 4. Επαναλάβετε τα βήματα 2 και 3 μέχρι να είναι σωστή η πρώτη γραμμή. + + ---> Whan this lime was tuoed in, someone presswd some wrojg keys! + ---> When this line was typed in, someone pressed some wrong keys! + + 5. Τώρα πηγαίνετε στο Μάθημα 3.2. + + ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Να θυμάστε ότι πρέπει να μαθαίνετε με τη χρήση, και όχι με + την απομνημόνευση. + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 3.3: Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΛΛΑΓΗΣ + + ** Για να αλλάξετε τμήμα ή όλη τη λέξη, πατήστε cw . ** + + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στην πρώτη γραμμή παρακάτω σημειωμένη με --->. + + 2. Τοποθετήστε τον δρομέα πάνω στο u της λέξης lubw. + + 3. Πατήστε cw και τη σωστή λέξη (στην περίπτωση αυτή, γράψτε 'ine'.) + + 4. Πατήστε και πηγαίνετε στο επόμενο λάθος (στον πρώτο + χαρακτήρα προς αλλαγή). + + 5. Επαναλάβετε τα βήματα 3 και 4 μέχρις ότου η πρώτη πρόταση να είναι + ίδια με τη δεύτερη. + + ---> This lubw has a few wptfd that mrrf changing usf the change command. + ---> This line has a few words that need changing using the change command. + + Παρατηρείστε ότι η cw όχι μόνο αντικαθιστάει τη λέξη, αλλά σας εισάγει + επίσης σε παρεμβολή. + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 3.4: ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΜΕ c + + + ** Η εντολή αλλαγής χρησιμοποιείται με τα ίδια αντικείμενα της διαγραφής. ** + + + 1. Η εντολή αλλαγής δουλεύει με τον ίδιο τρόπο όπως η διαγραφή. Η μορφή είναι: + + [αριθμός] c αντικείμενο Ή c [αριθμός] αντικείμενο + + 2. Τα αντικείμενα είναι πάλι τα ίδια, όπως w (λέξη), $ (τέλος γραμμής), κτλ. + + 3. Μετακινηθείτε στην πρώτη γραμμή παρακάτω σημειωμένη με --->. + + 4. Μετακινείστε τον δρομέα στο πρώτο λάθος. + + 5. Γράψτε c$ για να κάνετε το υπόλοιπο της γραμμής ίδιο με τη δεύτερη + και πατήστε . + + ---> The end of this line needs some help to make it like the second. + ---> The end of this line needs to be corrected using the c$ command. + + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ΜΑΘΗΜΑ 3 ΠΕΡΙΛΗΨΗ + + + 1. Για να τοποθετήσετε κείμενο που μόλις έχει διαγραφεί, πατήστε p . + Αυτό τοποθετεί το διαγραμμένο κείμενο ΜΕΤΑ τον δρομέα (αν διαγράφτηκε + γραμμή θα πάει μετά στη γραμμή κάτω από τον δρομέα. + + 2. Για να αντικαταστήσετε τον χαρακτήρα κάτω από τον δρομέα, πατήστε r + και μετά τον χαρακτήρα που θα αντικαταστήσει τον αρχικό. + + 3. Η εντολή αλλαγής σας επιτρέπει να αλλάξετε το καθορισμένο αντικείμενο + από τον δρομέα μέχρι το τέλος του αντικείμενο. Π.χ. γράψτε cw για να + αλλάξετε από τον δρομέα μέχρι το τέλος της λέξης, c$ για να αλλάξετε + μέχρι το τέλος γραμμής. + + 4. Η μορφή για την αλλαγή είναι: + + [αριθμός] c αντικείμενο Ή c [αριθμός] αντικείμενο + + Τώρα συνεχίστε με το επόμενο μάθημα. + + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 4.1: ΘΕΣΗ ΚΑΙ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΑΡΧΕΙΟΥ + + + ** Πατήστε CTRL-g για να εμφανιστεί η θέση σας στο αρχείο και η κατάστασή του. + Πατήστε SHIFT-G για να πάτε σε μία γραμμή στο αρχείο. ** + + Σημείωση: Διαβάστε ολόκληρο το μάθημα πριν εκτελέσετε κάποιο από τα βήματα!! + + 1. Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Ctrl και πατήστε g . Μία γραμμή κατάστασης + θα εμφανιστεί στο κάτω μέρος της σελίδας με το όνομα αρχείου και τη + γραμμή που είστε. Θυμηθείτε τον αριθμό γραμμής για το Βήμα 3. + + 2. Πατήστε shift-G για να μετακινηθείτε στο τέλος του αρχείου. + + 3. Πατήστε τον αριθμό της γραμμής που ήσασταν και μετά shift-G. Αυτό θα + σας επιστρέψει στη γραμμή που ήσασταν πριν πατήσετε για πρώτη φορά Ctrl-g. + (Όταν πληκτρολογείτε τους αριθμούς, ΔΕΝ θα εμφανίζονται στην οθόνη). + + 4. Αν νοιώθετε σίγουρος για αυτό, εκτελέστε τα βήματα 1 έως 3. + + + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 4.2: Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ + + + ** Πατήστε / ακολουθούμενο από τη φράση που ψάχνετε. ** + + 1. Σε Κανονική Κατάσταση πατήστε τον χαρακτήρα / . Παρατηρήστε ότι αυτός και + ο δρομέας εμφανίζονται στο κάτω μέρος της οθόνης όπως με την εντολή : . + + 2. Τώρα γράψτε 'errroor' . Αυτή είναι η λέξη που θέλετε να ψάξετε. + + 3. Για να ψάξετε ξανά για την ίδια φράση, πατήστε απλώς n . + Για να ψάξετε την ίδια φράση στην αντίθετη κατεύθυνση, πατήστε Shift-N . + + 4. Αν θέλετε να ψάξετε για μία φράση προς τα πίσω, χρησιμοποιήστε την εντολή ? αντί της / . + + ---> Όταν η αναζήτηση φτάσει στο τέλος του αρχείου θα συνεχίσει από την αρχή. + + "errroor" is not the way to spell error; errroor is an error. + + + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 4.3: ΕΥΡΕΣΗ ΤΑΙΡΙΑΣΤΩΝ ΠΑΡΕΝΘΕΣΕΩΝ + + + ** Πατήστε % για να βρείτε την αντίστοιχη ), ], ή } . ** + + 1. Τοποθετήστε τον δρομέα σε κάποια (, [, ή { στην παρακάτω γραμμή + σημειωμένη με --->. + + 2. Τώρα πατήστε τον χαρακτήρα % . + + 3. Ο δρομέας θα πρέπει να είναι στην αντίστοιχη παρένθεση ή αγκύλη. + + 4. Πατήστε % για να μετακινήσετε τον δρομέα πίσω στην πρώτη αγκύλη + (του ζευγαριού). + + ---> This ( is a test line with ('s, ['s ] and {'s } in it. )) + + ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αυτό είναι πολύ χρήσιμο στην αποσφαλμάτωση ενός προγράμματος + με μη ταιριαστές παρενθέσεις! + + + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 4.4: ΕΝΑΣ ΤΡΟΠΟΣ ΓΙΑ ΑΛΛΑΓΗ ΛΑΘΩΝ + + + ** Γράψτε :s/old/new/g για να αλλάξετε το 'new' με το 'old'. ** + + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με --->. + + 2. Γράψτε :s/thee/the . Σημειώστε ότι αυτή η εντολή αλλάζει μόνο + την πρώτη εμφάνιση στη γραμμή. + + 3. Τώρα γράψτε :s/thee/the/g εννοώντας γενική αντικατάσταση στη + γραμμή. Αυτό αλλάζει όλες τις εμφανίσεις επί της γραμμής. + + ---> thee best time to see thee flowers is in thee spring. + + 4. Για να αλλάξετε κάθε εμφάνιση μίας συμβολοσειράς μεταξύ δύο γραμμών, + γράψτε :#,#s/old/new/g όπου #,# οι αριθμοί των δύο γραμμών. + Γράψτε :%s/old/new/g για να αλλάξετε κάθε εμφάνιση σε όλο το αρχείο. + + + + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ΜΑΘΗΜΑ 4 ΠΕΡΙΛΗΨΗ + + + 1. Το Ctrl-g εμφανίζει τη θέση σας στο αρχείο και την κατάστασή του. + Το Shift-G πηγαίνει στο τέλος του αρχείου. Ένας αριθμός γραμμής + ακολουθούμενος από Shift-G πηγαίνει σε εκείνη τη γραμμή. + + 2. Γράφοντας / ακολουθούμενο από μία φράση ψάχνει προς τα ΜΠΡΟΣΤΑ για + τη φράση. Γράφοντας ? ακολουθούμενο από μία φράση ψάχνει προς τα ΠΙΣΩ + για τη φράση. Μετά από μία αναζήτηση πατήστε n για να βρείτε την + επόμενη εμφάνιση προς την ίδια κατεύθυνση ή Shift-N για να ψάξετε + προς την αντίθετη κατεύθυνση. + + 3. Πατώντας % όσο ο δρομέας είναι πάνω σε μία (,),[,],{, ή } εντοπίζει + το αντίστοιχο ταίρι του ζευγαριού. + + 4. Για αντικατάσταση με new του πρώτου old στη γραμμή γράψτε :s/old/new + Για αντικατάσταση με new όλων των 'old' στη γραμμή γράψτε :s/old/new/g + Για αντικατάσταση φράσεων μεταξύ δύο # γραμμών γράψτε :#,#s/old/new/g + Για αντικατάσταση όλων των εμφανίσεων στο αρχείο γράψτε :%s/old/new/g + Για ερώτηση επιβεβαίωσης κάθε φορά προσθέστε ένα 'c' "%s/old/new/gc + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 5.1: ΠΩΣ ΕΚΤΕΛΩ ΜΙΑ ΕΞΩΤΕΡΙΚΗ ΕΝΤΟΛΗ + + + ** Γράψτε :! ακολουθούμενο από μία εξωτερική εντολή για να την εκτελέσετε. ** + + 1. Πατήστε την οικεία εντολή : για να θέσετε τον δρομέα στο κάτω μέρος + της οθόνης. Αυτό σας επιτρέπει να δώσετε μία εντολή. + + 2. Τώρα πατήστε το ! (θαυμαστικό). Αυτό σας επιτρέπει να εκτελέσετε + οποιαδήποτε εξωτερική εντολή του φλοιού. + + 3. Σαν παράδειγμα γράψτε ls μετά από το ! και πατήστε . Αυτό θα + σας εμφανίσει μία λίστα του καταλόγου σας, ακριβώς σαν να ήσασταν στην + προτροπή του φλοιού. Ή χρησιμοποιήστε :!dir αν το ls δεν δουλεύει. + + ---> Σημείωση: Είναι δυνατόν να εκτελέσετε οποιαδήποτε εξωτερική εντολή + με αυτόν τον τρόπο. + + ---> Σημείωση: Όλες οι εντολές : πρέπει να τερματίζονται πατώντας το . + + + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 5.2: ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ ΠΕΡΙ ΕΓΓΡΑΦΗΣ ΑΡΧΕΙΩΝ + + + ** Για να σώσετε τις αλλάγες που κάνατε στο αρχείο, γράψτε :w ΑΡΧΕΙΟ. ** + + 1. Γράψτε :!dir ή :!ls για να πάρετε μία λίστα του καταλόγου σας. + Ήδη ξέρετε ότι πρέπει να πατήσετε μετά από αυτό. + + 2. Διαλέξτε ένα όνομα αρχείου που δεν υπάρχει ακόμα, όπως το TEST. + + 3. Τώρα γράψτε: :w TEST (όπου TEST είναι το όνομα αρχείου που διαλέξατε). + + 4. Αυτό σώζει όλο το αρχείο (vim Tutor) με το όνομα TEST. Για να το + επαληθεύσετε, γράψτε ξανά :!dir για να δείτε τον κατάλογό σας. + + ---> Σημειώστε ότι αν βγαίνατε από τον Vim και μπαίνατε ξανά με το όνομα + αρχείου TEST, το αρχείο θα ήταν ακριβές αντίγραφο του tutor όταν το σώσατε. + + 5. Τώρα διαγράψτε το αρχείο γράφοντας (MS-DOS): :!del TEST + + + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 5.3: ΕΠΙΛΕΚΤΙΚΗ ΕΝΤΟΛΗ ΕΓΓΡΑΦΗΣ + + + ** Για να σώσετε τμήμα του αρχείου, γράψτε :#,# w ΑΡΧΕΙΟ ** + + 1. Άλλη μια φορά, γράψτε :!dir ή :!ls για να πάρετε μία λίστα από τον + κατάλογό σας και διαλέξτε ένα κατάλληλο όνομα αρχείου όπως το TEST. + + 2. Μετακινείστε τον δρομέα στο πάνω μέρος αυτής της σελίδας και πατήστε + Ctrl-g για να βρείτε τον αριθμό αυτής της γραμμής. + ΝΑ ΘΥΜΑΣΤΕ ΑΥΤΟΝ ΤΟΝ ΑΡΙΘΜΟ! + + 3. Τώρα πηγαίνετε στο κάτω μέρος της σελίδας και πατήστε Ctrl-g ξανά. + ΝΑ ΘΥΜΑΣΤΕ ΚΑΙ ΑΥΤΟΝ ΤΟΝ ΑΡΙΘΜΟ! + + 4. Για να σώσετε ΜΟΝΟ ένα τμήμα σε αρχείο, γράψτε :#,# w TEST + όπου #,# οι δύο αριθμοί που απομνημονεύσατε (πάνω,κάτω) και TEST το + όνομα του αρχείου σας. + + 5. Ξανά, δείτε ότι το αρχείο είναι εκεί με την :!dir αλλά ΜΗΝ το διαγράψετε. + + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 5.4: ΑΝΑΚΤΩΝΤΑΣ ΚΑΙ ΕΝΩΝΟΝΤΑΣ ΑΡΧΕΙΑ + + + ** Για να εισάγετε τα περιεχόμενα ενός αρχείου, γράψτε :r ΑΡΧΕΙΟ ** + + 1. Γράψτε :!dir για να βεβαιωθείτε ότι το TEST υπάρχει από πριν. + + 2. Τοποθετήστε τον δρομέα στο πάνω μέρος της σελίδας. + + ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αφότου εκτελέσετε το Βήμα 3 θα δείτε το Μάθημα 5.3. + Μετά κινηθείτε ΚΑΤΩ ξανά προς το μάθημα αυτό. + + 3. Τώρα ανακτήστε το αρχείο σας TEST χρησιμοποιώντας την εντολή :r TEST + όπου TEST είναι το όνομα του αρχείου. + + ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Το αρχείο που ανακτάτε τοποθετείται ξεκινώντας εκεί που βρίσκεται + ο δρομέας. + + 4. Για να επαληθεύσετε ότι το αρχείο ανακτήθηκε, πίσω τον δρομέα και + παρατηρήστε ότι υπάρχουν τώρα δύο αντίγραφα του Μαθήματος 5.3, το + αρχικό και η έκδοση του αρχείου. + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ΜΑΘΗΜΑ 5 ΠΕΡΙΛΗΨΗ + + + 1. :!εντολή εκτελεί μία εξωτερική εντολή. + + Μερικά χρήσιμα παραδείγματα είναι (MS-DOS): + :!dir - εμφάνιση λίστας ενός καταλόγου. + :!del ΑΡΧΕΙΟ - διαγράφει το ΑΡΧΕΙΟ. + + 2. :w ΑΡΧΕΙΟ γράφει το τρέχων αρχείο του Vim στο δίσκο με όνομα ΑΡΧΕΙΟ. + + 3. :#,#w ΑΡΧΕΙΟ σώζει τις γραμμές από # μέχρι # στο ΑΡΧΕΙΟ. + + 4. :r ΑΡΧΕΙΟ ανακτεί το αρχείο δίσκου ΑΡΧΕΙΟ και το παρεμβάλλει μέσα + στο τρέχον αρχείο μετά από τη θέση του δρομέα. + + + + + + + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 6.1: Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΝΟΙΓΜΑΤΟΣ + + + ** Πατήστε o για να ανοίξετε μία γραμμή κάτω από τον δρομέα και να + βρεθείτε σε Κατάσταση Κειμένου. ** + + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στην παρακάτω γραμμή σημειωμένη με --->. + + 2. Πατήστε o (πεζό) για να ανοίξετε μία γραμμή ΚΑΤΩ από τον δρομέα και να + βρεθείτε σε Κατάσταση Κειμένου. + + 3. Τώρα αντιγράψτε τη σημειωμένη με ---> γραμμή και πατήστε για να + βγείτε από την Κατάσταση Κειμένου. + + ---> After typing o the cursor is placed on the open line in Insert mode. + + 4. Για να ανοίξετε μία γραμμή ΠΑΝΩ από τον δρομέα, πατήστε απλά ένα κεφαλαίο + O, αντί για ένα πεζό o. Δοκιμάστε το στην παρακάτω γραμμή. + Ανοίγετε γραμμή πάνω από αυτήν πατώντας Shift-O όσο ο δρομέας είναι στη γραμμή + + + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 6.2: Η ΕΝΤΟΛΗ ΠΡΟΣΘΗΚΗΣ + + ** Πατήστε a για να εισάγετε κείμενο ΜΕΤΑ τον δρομέα. ** + + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στο τέλος της πρώτης γραμμής παρακάτω + σημειωμένη με ---> πατώντας $ στην Κανονική Κατάσταση. + + 2. Πατήστε ένα a (πεζό) για να προσθέσετε κείμενο ΜΕΤΑ από τον χαρακτήρα + που είναι κάτω από τον δρομέα. (Το κεφαλαίο A προσθέτει στο τέλος + της γραμμής). + + Σημείωση: Αυτό αποφεύγει το πάτημα του i , τον τελευταίο χαρακτήρα, το + κείμενο της εισαγωγής, , δρομέα-δεξιά, και τέλος, x, μόνο και + μόνο για να προσθέσετε στο τέλος της γραμμής! + + 3. Συμπληρώστε τώρα την πρώτη γραμμή. Σημειώστε επίσης ότι η προσθήκη είναι + ακριβώς ίδια στην Κατάσταση Κειμένου με την Κατάσταση Εισαγωγής, εκτός + από τη θέση που εισάγεται το κείμενο. + + ---> This line will allow you to practice + ---> This line will allow you to practice appending text to the end of a line. + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 6.3: ΑΛΛΗ ΕΚΔΟΣΗ ΤΗΣ ΑΝΤΙΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ + + + ** Πατήστε κεφαλαίο R για να αλλάξετε περισσότερους από έναν χαρακτήρες. ** + + 1. Μετακινείστε τον δρομέα στην πρώτη γραμμή παρακάτω σημειωμένη με --->. + + 2. Τοποθετήστε τον δρομέα στην αρχή της πρώτης λέξης που είναι διαφορετική + από τη δεύτερη γραμμή σημειωμένη με ---> (η λέξη 'last'). + + 3. Πατήστε τώρα R και αλλάξτε το υπόλοιπο του κειμένου στην πρώτη γραμμή + γράφοντας πάνω από το παλιό κείμενο ώστε να κάνετε την πρώτη γραμμή ίδια + με τη δεύτερη. + + ---> To make the first line the same as the last on this page use the keys. + ---> To make the first line the same as the second, type R and the new text. + + 4. Σημειώστε ότι όταν πατάτε για να βγείτε, παραμένει οποιοδήποτε + αναλλοίωτο κείμενο. + + + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Μάθημα 6.4: ΡΥΘΜΙΣΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ + + + ** Ρυθμίστε μία επιλογή έτσι ώστε η αναζήτηση ή η αντικατάσταση να αγνοεί + τη διαφορά πεζών-κεφαλαίων ** + + 1. Ψάξτε για 'ignore' εισάγοντας: + /ignore + Συνεχίστε αρκετές φορές πατώντας το πλήκτρο n. + + 2. Θέστε την επιλογή 'ic' (Ignore case) γράφοντας: + :set ic + + 3. Ψάξτε τώρα ξανά για 'ignore' πατώντας: n + Συνεχίστε την αναζήτηση μερικές ακόμα φορές πατώντας το πλήκτρο n + + 4. Θέστε τις επιλογές 'hlsearch' και 'incsearch': + :set hls is + + 5. Εισάγετε τώρα ξανά την εντολή αναζήτησης, και δείτε τι συμβαίνει + /ignore + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ΜΑΘΗΜΑ 6 ΠΕΡΙΛΗΨΗ + + + 1. Πατώντας o ανοίγει μία γραμμή ΚΑΤΩ από τον δρομέα και τοποθετεί τον + δρομέα στην ανοιχτή γραμμή σε Κατάσταση Κειμένου. + + 2. Πατήστε a για να εισάγετε κείμενο ΜΕΤΑ τον χαρακτήρα στον οποίο είναι + ο δρομέας. Πατώντας κεφαλαίο A αυτόματα προσθέτει κείμενο στο τέλος + της γραμμής. + + 3. Πατώντας κεφαλαίο R εισέρχεται στην Κατάσταη Αντικατάστασης μέχρι να + πατηθεί το και να εξέλθει. + + 4. Γράφοντας ":set xxx" ρυθμίζει την επιλογή "xxx". + + + + + + + + + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ΜΑΘΗΜΑ 7: ON-LINE ΕΝΤΟΛΕΣ ΒΟΗΘΕΙΑΣ + + + ** Χρησιμοποιήστε το on-line σύστημα βοήθειας ** + + Ο Vim έχει ένα περιεκτικό on-line σύστημα βοήθειας. Για να ξεκινήσει, + δοκιμάστε κάποιο από τα τρία: + - πατήστε το πλήκτρο (αν έχετε κάποιο) + - πατήστε το πλήκτρο (αν έχετε κάποιο) + - γράψτε :help + + Γράψτε :q για να κλείσετε το παράθυρο της βοήθειας. + + Μπορείτε να βρείτε βοήθεια πάνω σε κάθε αντικείμενο, δίνοντας μία παράμετρο + στην εντολή ":help". Δοκιμάστε αυτά (μην ξεχνάτε να πατάτε ): + + :help w + :help c_ ! " Last Change: 2006 Sep 02 " This small source file is used for detecting if a translation of the " tutor file exist, i.e., a tutor.xx file, where xx is the language. --- 1,6 ---- " Vim tutor support file " Author: Eduardo F. Amatria ! " Last Change: 2006 Sep 09 " This small source file is used for detecting if a translation of the " tutor file exist, i.e., a tutor.xx file, where xx is the language. *************** *** 93,101 **** endif endif ! " The Greek tutor is available in two encodings, guess which one to use ! if s:ext =~? '\.gr' && &enc =~ 737 ! let s:ext = ".gr.cp737" endif " The Slovak tutor is available in two encodings, guess which one to use --- 93,108 ---- endif endif ! " The Greek tutor is available in three encodings, guess what to use. ! " We used ".gr" (Greece) instead of ".el" (Greek); accept both. ! if s:ext =~? '\.gr\|\.el' ! if &enc == "iso-8859-7" ! let s:ext = ".gr" ! elseif &enc == "utf-8" ! let s:ext = ".gr.utf-8" ! elseif &enc =~ 737 ! let s:ext = ".gr.cp737" ! endif endif " The Slovak tutor is available in two encodings, guess which one to use *** ../vim-7.0.094/src/version.c Sat Sep 9 14:51:43 2006 --- src/version.c Sun Sep 10 13:19:23 2006 *************** *** 668,669 **** --- 668,671 ---- { /* Add new patch number below this line */ + /**/ + 95, /**/ -- FATHER: You killed eight wedding guests in all! LAUNCELOT: Er, Well ... the thing is ... I thought your son was a lady. FATHER: I can understand that. "Monty Python and the Holy Grail" PYTHON (MONTY) PICTURES LTD /// Bram Moolenaar -- Bram@Moolenaar.net -- http://www.Moolenaar.net \\\ /// sponsor Vim, vote for features -- http://www.Vim.org/sponsor/ \\\ \\\ download, build and distribute -- http://www.A-A-P.org /// \\\ help me help AIDS victims -- http://ICCF-Holland.org ///